解析:这个套装二件套提供治疗量提高,藿藿的每种治疗手段都可以获得增益,降低治疗压力,四件套可以开局为全队提供1个战技点,非常适合开局缺战技点的队伍。
解析:这个套装组合提供治疗量提高和生命值加成,治疗加成上面提过了就不多说了,生命值是藿藿的主要倍率属性,既能提高藿藿的生存能力,也能提高藿藿的治疗量。如果不需要过客四件套的开局战技点,那么这个组合是非常适合藿藿毕业的。
解析:这个套装二件套提供速度加成,四件套提供全队提速效果,藿藿的终结技是对我方目标使用的,可以获得四件套的增益。如果队伍中藿藿的治疗压力不大,那么可以选择这个套装为队伍提供速度增益。
解析:这两个遗器在一个副本里产出,一个二件套提供速度,一个二件套提供生命,都是藿藿可以用的属性,懒得刷治疗套的话,用这个组合毕业也是可行的。
解析:套装效果常态提高生命值,是藿藿所需要的属性,可以提高藿藿的承伤量、治疗量、伤害量,后续的第二个效果可以常态为全队提高攻击力,并且多套可以叠加,如果队伍中的输出位是主要使用攻击力倍率的角色,那么会比较好用。
解析:套装效果常态提高效果抵抗,可以降低藿藿被施加负面效果的概率,如果效果抵抗达标则获得一个全队暴伤光环效果,并且多套可以叠加。藿藿行迹自带18%抵抗,龙骨套装自带10%抵抗,所以只需要1个抵抗副词条,或者用的光锥是此时恰好,很轻松就能激活。如果队伍中的输出位不使用攻击力倍率,或者比较缺暴伤,那么用这套会更好。
解析:这个套装常态提高能量回复效率,可以加快藿藿的充能速度,第二个效果可以给同属性的队友提供增伤,对藿藿来说就是风属性的队友,在辅助风属性的输出时可以考虑使用。
总结:藿藿在v1.5版本的毕业遗器套装我推荐使用「云无留迹的过客」(俗称治疗套)四件套+「不老者的仙舟」(俗称仙舟套)二件套或「折断的龙骨」(俗称龙骨套)二件套
主词条:躯干首选治疗量加成/生命值;鞋子首选速度/生命值;位面球选择生命值;连结绳选择能量回复效率/生命值。
藿藿的基础速度比较慢,速度鞋可以让藿藿跟上队伍的速度,不至于太慢,
能量绳基本是必备的,有了能量绳我们可以更快的开出终结技给队伍增加辅助能力。
如果暂时不怎么需要终结技的增益,想要优先满足更高的生存能力的话,可以用生命绳。
以下是几种充能情况的模拟:
【藿藿视为与队友同速,额外能力的回能视为每回合多4点(常规行动),每3到4回合再多3点(队友终结技)】
①充能绳19.44%+1叠专武12%,战普循环,四回合充满并溢出
(5+1+30+4+20+4+30+4+20+4+3)*1.3144=164.3
②充能绳19.44%,战普循环,四回合充满
(5+1+30+4+20+4+30+4+20+4+3)*1.1944=149.3
③充能绳19.44%+1叠专武12%,战普普循环,四回合充满一次溢出两次刚好
(5+1+30+4+20+4+20+4+30+4+3)*1.3144=164.3
(5+1+20+4+20+4+30+4+20+4+3)*1.3144=147.2
(5+1+20+4+30+4+20+4+20+4+3)*1.3144=147.2
④充能绳19.44%,战普普循环,一次四回合充满一次五回合充满,凹一次受击可以缩减为四回合。
(5+1+30+4+20+4+20+4+30+4+3)*1.1944=149.3
(5+1+20+4+20+4+30+4+20+4+3+20+4)*1.1944=162.4
⑤充能绳19.44%+3叠专武16%,战普循环,需要凹受击才可三回合充满
(5+1+30+4+20+4+30+4+3)*1.3544=136.79
(5+1+20+4+30+4+20+4+3)*1.3544=123.25
⑤充能绳19.44%+5叠专武20%,战普普循环,需要凹受击才可三回合充满
(5+1+30+4+20+4+20+4+3)*1.3944=126.89
⑥混沌回忆秘技开局,充能绳19.44%+1叠专武12%,第一个终结技需要2个回合或者挨一次打才能开启。
(70+30+4)*1.3144=136.70
(70+30+4+20)*1.3144=162.98
⑦混沌回忆秘技开局,充能绳19.44%+3叠专武16%,第一个终结技需要1个回合就可以开启。
(70+30+4)*1.3544=140.86
副词条:速度=效果抵抗>生命值>其他
藿藿速度基本上追上队伍的平均速度就行,这样可以避免在面对多负面环境时太快把天赋的净化次数用完而来不及补充。
效果抵抗可以很好地避免藿藿被控制和上负面,减少自身需要净化的次数,把更多次数留给队友。