首先国外大佬利用对泄露画面中开发工具显示的数据做出了分析,GTA6的地图大小是“那个游戏5”的2-2.5倍大,泄露画面所在的城市是迈阿密城区。
1.泄露画面“餐厅抢jie”新增细节:
A.当JC出现时,屏幕上会提示标有“JC”的 R1(PS键位),这可能是谈判或威胁的选择。三角(PS键位)可以用来投降。R1也可以用来和你的伙伴互动。
B.人质被标记为HOSTAGE_COMPLY_X。这意味着人质可以服从,战斗或逃跑。当JC出现时,标签会发生变化。
C.2星通缉等级时,JC可能会开始用枪指着玩家,准备射击,但在受到攻击之前永远不会开枪。(也或许是开发中未完善AI)
D.进入车辆后,顶部屏幕上会显示“您正在通缉区域”。这与荒野大镖客救赎2中的 红色通缉区相似,可能基于不同状态/位置的通缉级别不同。
E.基于车辆速度的动态屏幕,显示的是个人车辆图标,而不是小地图。这加强了车辆重要性,它似乎可以用来存放金钱,物品和武器。在车辆上,左方向键可用于访问车辆控制菜单,这与泄露画面中关于车内各种移动/交互的项目高度相关。
2.城镇环境:
迈阿密和海洋大道看起来比以往作品中的表现更加写实(开发中画面仅做参考,请以最终成品为准),大量的棕榈树,绿草植被看上去生机勃勃,大量色彩缤纷的高密度住宅楼。迈阿密市区看起来郁郁葱葱,建筑物色彩丰富。非常写实。
有一个很大的网球场,看起来像一个足球场。还有一个大圆形剧场,有一个机场,地铁也停在机场。地铁看起来可以运行,你可以直接走进它的内部。
3.角色特征:
男主角的特殊能力似乎是识别有价值的战利品。在商店里他的能力被激活并且大部分屏幕变得非常不饱和(几乎是黑色和白色)但商店中的一些物品正在发光
一张截图显示了“MTB Ramps”、“Hillclimb Mud-Drag”和“Scree Hill”,可能是显示价值品的位置。(类似荒野大镖客2中的鹰眼)
在夜总会等地方有很多可进入的室内装饰,拥有美丽的灯光。室内的小地图会放大,角色能够与 NPC 互动,有一个类似 大镖客2 的菜单会弹出,并提供交流的选项。还有一个可见的“Virt:”调试标签。这很可能是指“美德”,它可能类似 大镖客2中的荣誉。不同荣誉值或许NPC对待你的态度会有所不同。
显示了一个汽车内饰和一个调试菜单,从座椅高度到后视镜角度,一切似乎都可以调整。这也可能只是他们使用调试菜单调整内部以使其看起来正确,但这甚至可能在游戏中进行调整
NPC 身高有不同的高度,并且具有不同的体型,走路方式,行为习惯。
枪击血jian似乎有一些现实的拟真行为,一些血液飞溅物向射弹的相反方向移动,就像在现实中一样(每个力都有相等且相反的反作用力,所以一些血液会朝射弹进入的方向移动),布娃娃物理学似乎有了很大的改进,动作更丰富自然。
触发通缉时,屏幕顶部会显示一个计时器:“JC到达的时间”,然后是“JC到达”。
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