看不到人?相信我不是你眼睛問題1(人間地獄)


3樓貓 發佈時間:2025-01-08 00:38:05 作者:ITK二九 Language

最近收到很多萌新評論看不見人,讓lz想起了剛玩的時候問的最多的就是“為什麼我找不到人啊”而老屁股的回答往往是“新手就是這樣的,打多了就好了”(真是講了等於沒講)

本期就為大家帶來個人關於萌新怎麼找到人的問題的解決方法。

先來講講總體思路

所謂:知己知彼,百戰不殆。我們如何找到敵人,就應該從思考敵人的進攻路線來講,等到對地圖有熟悉了,再結合地圖點位,就可以準確的推斷敵人可能的進攻方向

其實講這段有點發虛,在這個萌新遍地跑的時代,平原進攻老果園的打法都出現了,敵人進攻路線可預測性真是大大降低

本期帖子講借用人間地獄傳奇指揮官蘇拉的視角,分析基本的進攻路線思路

既可以用來預測敵人路線,也可以作為自己的進攻路線

正片開始

前情提要

本場戰役地圖是許特根森林

看不到人?相信我不是你眼睛問題1(人間地獄)-第0張

本圖特點在於貫穿全圖的主幹道以及縱橫交錯的小道。

由於視頻採用英文標註,為方便萌新觀看點位我們將用顏色表示

我也看不懂

第一幅圖

看不到人?相信我不是你眼睛問題1(人間地獄)-第1張

我們可以看到,己方大部分人於白圈內,而剛剛奪下的黑圈又處於爭奪狀態,那麼現在就面臨著兩個任務

  1. 回防黑圈
  2. 進攻紅圈

進攻紅圈

看不到人?相信我不是你眼睛問題1(人間地獄)-第2張

指揮官第一步先讓d小隊進行試探性進攻,而無論d小隊位置還是op位置,我們都可以很明顯的發現d小隊沿著了紅箭頭指示的這條小道進攻。

看不到人?相信我不是你眼睛問題1(人間地獄)-第3張
看不到人?相信我不是你眼睛問題1(人間地獄)-第3張

接著,指揮官要求k小隊,m小隊向紅圈移動,準備發動總攻。

看不到人?相信我不是你眼睛問題1(人間地獄)-第3張

讓我們觀察一段時間後各小隊分佈

d隊進攻路線(紅)

k隊進攻路線(白)

h隊進攻路線(黑)

m隊進攻路線(橙)

黑圈內完成防守的小隊的進攻路線(粉)

每隻小隊無一例外的選擇了一條主幹道或小道從不同方向進攻,同時他們的op位置也形成了一條戰線

看不到人?相信我不是你眼睛問題1(人間地獄)-第3張

黑圈的防守

分析完己方的進攻方式是沿各幹道進攻,那麼放在對面身上是否一樣適用?讓我們時間回溯,從己方防守來探尋一二

看不到人?相信我不是你眼睛問題1(人間地獄)-第3張

可以看到敵我雙方同時對點進行了進攻,根據剛剛的理論,對方的進攻方向應該是從藍點的東部斜坡小道過來對點進行攻擊,而圖中的步兵標也證實了這點。

看不到人?相信我不是你眼睛問題1(人間地獄)-第3張
看不到人?相信我不是你眼睛問題1(人間地獄)-第3張

指揮官也在第一時間部署c,d小隊向東部斜坡防守,清理剩餘敵人。

在佔領黑圈之後,指揮官也對黑圈進行了防守部署

看不到人?相信我不是你眼睛問題1(人間地獄)-第3張
看不到人?相信我不是你眼睛問題1(人間地獄)-第3張

派e小隊守點正面主幹道北,而l小隊防守點正面主幹道難。

看不到人?相信我不是你眼睛問題1(人間地獄)-第3張

e小隊控制的幹道(紅)

i小隊控制的幹道(黑)

l小隊控制的幹道(白)

b,k小隊控制的幹道(橙)

可見,我方將點內延時的幹道南邊控制住,最終完成了防守。擋住了對方進攻方向。

總結

所以,由己方強化點延伸到對方強化點的各類幹道,很容易成為雙方的進攻路線,作為防守方,達到幹道旁,等待就會遇到敵人,這也就是老屁股們說的“不用找人,到位就行了”

最後我想說,本期所教授方法並不是敵人進攻的唯一路徑,但缺是個人認為通用性最高的。大部分地圖都能用,但也有例外(比如400高)大家還是應該結合地圖,具體問題具體分析。

本期借蘇拉的素材只是為了論證本期所講方法,並沒有其他意思。

最後,祝大家玩的開心。求電電


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