最近收到很多萌新評論看不見人,讓lz想起了剛玩的時候問的最多的就是“為什麼我找不到人啊”而老屁股的回答往往是“新手就是這樣的,打多了就好了”(真是講了等於沒講)
本期就為大家帶來個人關於萌新怎麼找到人的問題的解決方法。
先來講講總體思路
所謂:知己知彼,百戰不殆。我們如何找到敵人,就應該從思考敵人的進攻路線來講,等到對地圖有熟悉了,再結合地圖點位,就可以準確的推斷敵人可能的進攻方向
其實講這段有點發虛,在這個萌新遍地跑的時代,平原進攻老果園的打法都出現了,敵人進攻路線可預測性真是大大降低
本期帖子講借用人間地獄傳奇指揮官蘇拉的視角,分析基本的進攻路線思路
既可以用來預測敵人路線,也可以作為自己的進攻路線
正片開始
前情提要
本場戰役地圖是許特根森林
本圖特點在於貫穿全圖的主幹道以及縱橫交錯的小道。
由於視頻採用英文標註,為方便萌新觀看點位我們將用顏色表示
我也看不懂
第一幅圖
我們可以看到,己方大部分人於白圈內,而剛剛奪下的黑圈又處於爭奪狀態,那麼現在就面臨著兩個任務
- 回防黑圈
- 進攻紅圈
進攻紅圈
指揮官第一步先讓d小隊進行試探性進攻,而無論d小隊位置還是op位置,我們都可以很明顯的發現d小隊沿著了紅箭頭指示的這條小道進攻。
接著,指揮官要求k小隊,m小隊向紅圈移動,準備發動總攻。
讓我們觀察一段時間後各小隊分佈
d隊進攻路線(紅)
k隊進攻路線(白)
h隊進攻路線(黑)
m隊進攻路線(橙)
黑圈內完成防守的小隊的進攻路線(粉)
每隻小隊無一例外的選擇了一條主幹道或小道從不同方向進攻,同時他們的op位置也形成了一條戰線
黑圈的防守
分析完己方的進攻方式是沿各幹道進攻,那麼放在對面身上是否一樣適用?讓我們時間回溯,從己方防守來探尋一二
可以看到敵我雙方同時對點進行了進攻,根據剛剛的理論,對方的進攻方向應該是從藍點的東部斜坡小道過來對點進行攻擊,而圖中的步兵標也證實了這點。
指揮官也在第一時間部署c,d小隊向東部斜坡防守,清理剩餘敵人。
在佔領黑圈之後,指揮官也對黑圈進行了防守部署
派e小隊守點正面主幹道北,而l小隊防守點正面主幹道難。
e小隊控制的幹道(紅)
i小隊控制的幹道(黑)
l小隊控制的幹道(白)
b,k小隊控制的幹道(橙)
可見,我方將點內延時的幹道南邊控制住,最終完成了防守。擋住了對方進攻方向。
總結
所以,由己方強化點延伸到對方強化點的各類幹道,很容易成為雙方的進攻路線,作為防守方,達到幹道旁,等待就會遇到敵人,這也就是老屁股們說的“不用找人,到位就行了”
最後我想說,本期所教授方法並不是敵人進攻的唯一路徑,但缺是個人認為通用性最高的。大部分地圖都能用,但也有例外(比如400高)大家還是應該結合地圖,具體問題具體分析。
本期借蘇拉的素材只是為了論證本期所講方法,並沒有其他意思。
最後,祝大家玩的開心。求電電