在B站上看到了這款類似《逃生》的中式恐怖遊戲,便嘗試了一下它的demo,個人覺得還不錯。
demo流程:一小時左右
本作是一款被懸疑元素纏身的中式恐怖遊戲,在體驗遊戲demo過後,個人覺得還是可以期待的。雖然遊戲的優化有待提高,但是劇情立意頗為深刻,破除迷信,信仰科學,可也不能忘記小日子過的不錯的日本人帶來的痛苦。
面目可憎的怪物,門可羅雀的村子,詭異離奇的儀式,這種種一切都在揭示這個村子背後隱藏的不可告人的真相,讓人深感好奇。
主角身為一名記者孤身一人來到這奇怪的村子,正如遊戲名所述,這個村子處於暗無天日的地帶,深陷其中的人們早已忘記時間的流逝。而與其它恐怖遊戲不同的是本作採用了打火機來作為照明工具,需要收集油罐才能延續光明。
由記者聯想到《逃生》,本作會有一些緊張刺激的追逐戰環節。而這種照明方式可以追溯到《失憶症:黑暗後裔》,有限的打火時間,漫長的孤寂狀態,非常容易讓人掉SAN值。
值得一提的是,遊戲的交互還是較為明顯的,因此一些謎題並不會讓人摸不著頭腦。同時遊戲的記錄方式也比較有趣,使用了相機,與《麥迪遜》有點類似。
雖然遊戲對話有點緩慢,但是配音質量還是可以的,能給予人一種絕望的感覺。
總的來說,這款遊戲還是蠻不錯的,它支持自動存檔加上奔跑不消耗體力條,能讓玩家更專注於解謎與發掘劇情。
有一點得指出,就是打火機的容量要是能加上就好了,有時候不知道還剩下多少照明時間。
個人覺得國產恐怖遊戲是一條出路,其實本作中的怪物也借鑑了生化危機中的敵人。
道阻且長!
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