缺点
1 新手教程太长差不多40分钟不能自由操控,最傻逼的是这个新手教程几乎没啥用
2 推格子的时候还给你加对话特别断节奏
3 动作游戏,在剧情中战斗时间连游戏的3分之1不到
4 福利太少,说送180抽,原来是80抽帮布,70抽常驻,只有30抽限定。这30抽还要签到14天并且角色等级到达30级不跳等级至少20小时才能拿到,截止目前等级推到26级只有45抽限定,只能说0氪首个UP池歪了还不退坑的甘愿喊声大哥。
5 在福利这么少的情况下还设置180抽大小保底,一个版本0氪可能就60抽左右,差不多3个版本能抽2个角色,在这种情况下还是尸块系统角色机制藏在尸块里面,抽到7个尸块复活角色。
6 狗屎圣遗物系统
7 绝区零的那个肉鸽模式纯答辩,你要么就纯战斗要么就纯推箱子,两个一起来就是狗屎。
8 幽默箱庭探索加载,B社的糟粕让你学完了
优点:
1 画面和建模属于业内顶级水平,这个画风欧美玩家比较常见,至于个人喜不喜欢需要自行体验。
2 动作模组挺不错的,可以说把卡普空的素材库抄了个遍,特别是送的那个角色用的盾斧一解和二解
3 剧情可以跳过,相较与原和崩史诗级进步。
4 战斗系统其实是挺不错的,但是教程一坨屎。它好像在要求玩家自己上网去看攻略去学习,只能说学你麻痹,在2024年了还在期望玩家去主动搜索攻略,去看大段文字,人家卡普空的街霸6那个新手教程不会学吗?还和街霸6的制作人对话了,你新手教程还是怪猎世界那种水平啊。
5 手柄体验不错,PS5手柄适配挺好的,相比之下键鼠体验纯纯一坨屎,手机上没玩过但是预估不会太好
总结
米氏养成强行与动作游戏的结合,目标是主机端用户又舍不得手机端用户做出来的畸形游戏