红色卡组:弃牌次数+1
朴实无华的效果,因为多一次弃牌,所以打一些大牌型、不那么容易凑出来的牌型要合适一点,也可以抵消蓝注的弃牌-1的难度debuff。
蓝色卡组:出牌次数+1
朴实无华的效果,但很厉害,不仅因为多一次出牌机会的容错,而且还可以从中额外获取1$的经济。象形文字的debuff也可以抵消,从而可以更加放心大胆去拿象形文字来获取额外一轮的发育时间。而且多一次出牌机会,一些通过多出牌来获得发育的小丑就更厉害,例如裤子、巴士、绿小丑。
黄色卡组:开局额外获得10$
开局就有更多的经济,但如果单看多10块钱其实没啥,但你开局一共14块钱,打完第一轮就能保底获得2块钱的利息,遇到好的优惠券还甚至可以贪一手直接兑换,其他卡组前期买不了的蓝图头脑他都能买。高难度特别穷,但这东西能大大缓解这种现象,只要能保证有足够多的利息就不怕经济崩掉。
绿色小丑:回合结束时出牌次数2$,弃牌次数1$,但不会有任何利息收益
这卡组必须前期就很胡,前期胡起来才能吃到出牌弃牌的收益。但问题在于怎么胡起来,其他卡组只要经济够高了,就可以0成本吃利息。但这卡组要通过改造牌组、尽量一两次出牌就秒杀,这样才能吃到更多的收益。但改造牌组是缓慢的过程,也会耗费不少的经济。这卡组必须一直顺下去才能吃到收益,不顺的话弃牌打完出牌打完,一分钱利息都没有,经济方面会特别窘迫。
黑色牌组:小丑牌槽位+1,出牌次数-1
说小丑牌槽位更多所带来的收益无疑是巨大的,但出牌次数-1的负面效果同样是巨大的。出牌次数-1,意味着前期极难度过,而且也会少吃1块钱的出牌次数经济,如果是高难度的话,本就穷的叮当响,出牌次数-1难,少一块钱更难。这卡组发挥得好不好,其实很看你前面买不买得到乌合之众,买到乌合之众这把就能顺不少,买不到就特别难打。
当然只要熬过了无比无比无比艰难的前期,后期靠着多一个小丑牌槽位就更加容易过关,但这游戏前期强度比后期强度更加重要,蓝黄卡组就是典型的例子,这卡组就是反面教材,前期熬不过后期怎么玩?问题在于减少出牌次数一样会很影响后期,这负面效果甚至能让你不敢随便拿象形文字。金注黑卡组谁玩谁知道,折磨得要死
魔法卡组:开局获得魔法球优惠券和两张愚人
魔法卡组的开局有俩愚人,并且消耗牌槽位为3,所以如果开局一底注的标签有大秘术包,其实倒也可以考虑一下。这卡组优势在于可以利用俩愚人,在改造卡组这一项就能领先一些,或者直接用俩愚人复制拿钱塔罗牌刷钱,直接猛刷一波经济然后前期就直接起飞。当然这卡组也需要胡一些,那俩愚人牌才有更好的发挥机会,而胡起来的收益也并不低。
星云卡组:开局有天文望远镜优惠券,但消耗牌槽位-1
因为开局免费获得望远镜优惠券,只要确定了常打牌型,就可以很容易把牌型给养的很大,这一卡组就很适合打跟星云有关的体系,例如星云乘倍发育小丑、0元购星云小丑、卫星。而一般高牌和对子最容易也是最常打出的,这卡组走对子高牌其实也挺合适。不过消耗牌槽位-1也是有些伤的,改造卡组这一块就比较恼火了,而改造的速度其实就和多久能拿到魔法球挂钩了。
幻灵卡组:商店内会卖幻灵牌,开局获得一个给小丑上多彩的幻灵卡
虽说幻灵卡的出现率不高,但他们的效果都是实打实的厉害,很多时候都能带来很不错的收益。开局就能获得一个多彩幻灵卡,就看你大前期能不能拿到一些好用且关键的卡,例如未断选票、喜与悲等好卡,只要前期胡了,它能让你更胡。如果能拿到炸5牌拿20块钱,既可以清理杂牌改造卡组,还可以拿钱,更主要是自己能通过换手牌来决定清理哪些杂牌,其他的像金贴、红贴这种需要贴在关键牌上,拿在卡槽里就很容易找到关键卡然后贴上,有可能就直接起飞了。
废弃卡组:开局没有JQK人头牌
这卡组优势在于JQK没有,虽然人头牌流几乎不用打了,但它可以降低打顺子、打四条五条等牌型的难度。而且没有JQK,直接清掉了12个杂牌,改造卡组的速度在一开始就快了一大截。开局如果能拿到巴士,这局直接就起飞了,削弱人头牌的限制条件也可以基本无视掉。但也会有很多跟人头牌有关的杂小丑,如果你没有幻视,那么喜与悲、照片、微笑等小丑就根本没有作用,炸人头牌给倍率的传奇小丑也跟白板一样。还有张卡越少给倍率越高的小丑(卡牌数和原卡组数量比,每少1张给4倍率),在废弃卡组能达到的上限明显比其他卡组更少。
黄道卡组:开局有塔罗牌优惠券、商店槽位优惠券、星云牌优惠券
你其实也可以基本看作开局直接获得了30块钱的优惠券收益。这卡组的主要优势在于消耗牌的出现率大大增加,在改造卡组和提升牌型方面会非常有帮助,但平均出现的个数也是小幅下降了,不过只要脸不黑还是常能看到至少一个小丑的。当小丑体系基本确定之后,改造卡组的速度和牌型等级发育都会更快。可以理解为以小幅度减少小丑出现率,换取了更快改造卡组和提高牌型等级的速度,是比较能接受的牺牲与回报。
方格卡组:牌库里26红桃26黑桃
天生的与同花有关的卡组,打同花、同花顺、同花五条会更容易一些,前期度过的难度是要比其他卡组要稍微低一些的,哪怕第一个底注不花一分钱也不影响过。不过遇到红桃黑桃削弱的BOSS会有点恼火,跟方块梅花有关的小丑、塔罗牌就基本可以无视,也就是说这卡组也会诞生一些没啥用的杂牌。很适合新手上路的一种卡组,也是下限比较不错的卡组
彩绘卡组:手牌数量+2,小丑牌槽位-1
更多的手牌,前期会比较好度过,但后期少了一个小丑槽位就有些难搞,拿较多的后期强度换取了前期强度,这就需要看玩家如何利用好前期强度。这卡组适合打一些大牌型,更多的手牌也就更好凑,改造卡组的效果也会更加显著。而这卡组如果能拿到负片幻灵牌,其实就可以近似看作5小丑和9手牌上限,可以抵消小丑卡槽的负收益,获得纯手牌上限的正收益,当然前提是负片到好小丑上,不然亏炸了。
浮雕卡组:打败一个BOSS给一个双倍标签
这个卡组需要积攒,然后在一波跳盲注的时候来波大爆发,来一堆负片小丑、一堆25块钱、疯狂翻倍经济、大堆幻灵包,都是很高收益的爆发方法。这卡组不会给你任何负面收益,所以前中后期的度过只要正常搞就没啥问题。这东西厉害的在于能前期给予更多优势、中期巩固果实、后期一波致胜,但前提得是标签要足够好才行。
等离子卡组:记分时会把筹码与倍率平衡到相等后记分,但通关所需分数翻倍
这是一个标准的无尽卡组,他的特点在于前期好过、后期无敌,但中期极其容易暴毙。前期你甚至只需要一个冰淇淋,或者其他加一两百筹码的小丑就能躺着过关,但筹码是加法不能乘法,如果躺过期间不能拿到能致胜的小丑就还是寄。
这卡组优势也是因为前期很好度过,一张筹码小丑就能稳过前期,就可以省下大量经济花在刀刃上,省钱吃利息,或者买一些好用的或者能提供不少经济的小丑,就能为后续游戏赢得更多通关底气。而这卡组最厉害的在于一旦卡组与小丑成型了,拿到的分数可以远超过关所需分数,这一关你要1.0 e6(10的6次方),他可以让你达到1.0 e12。无尽里的分数涨的恐怖,比如说你需要1.0 e60的分数(10的60次方),其他卡组的倍率需要涨到接近1.0 e60,而等离子的倍率只需要达到接近 1.0 e30(10的30次方)就可以了,无尽里能达到的底注数远超其他卡组
古怪卡组:卡组的花色和点数随机
花色不是重点,重点是点数,你可以刷出个10个k的情况,也能有0个k的情况,也就是说这里面你要打五条、同花五条的难度会低不少,至少从改造卡组上就能领先其他卡组一大截,当然你得刷出个好种子才行。