为了增加版本的稳定性,我们计划在2022年8月10日0:30-1:30对《王者荣耀》体验服进行停机维护。
【更新时间】8月10日0:30-1:30(8月10日0:00关闭PVP)
【更新方式】停机更新
【更新范围】王者荣耀修炼之地体验服
【下载地址】体验服更新完毕后,您打开王者荣耀-体验服客户端即可直接进行自动更新!若您无法进行自动更新,可以通过王者荣耀修炼之地体验服专区,下载最新的体验服客户端。
【更新内容】
一、英雄调整
体验服的英雄调整公告将直接对比正式服配置进行描述,但并非所有调整都将上线正式服
测试版本不代表最终品质,请召唤师们多多理解。
1. 姜子牙
被动技能:加快姜子牙和被封神友方英雄16级-20级的升级速度
三技能:新增效果:15级后蓄力速度额外增加15%
三技能: 移除15级后为队友提供加速和伤害效果的机制
三技能: 移除大招期间可以释放小技能机制
2. 后羿
在上次降温之后,传统打法后羿的强度已经得到了一定的控制,而最近新产生的半肉流派的后羿依旧处于较高的强度水平,并且这种玩法下的后羿在具备不俗的输出能力的同时,生存能力也比较可观,这使得原本用于针对后羿的反制手段失了效。
我们希望逐步统一英雄们受到法球额外增益的收益,使得法球玩法能够更加合理。
普攻:效果调整:惩戒射击触发2次100%法球效果 → 触发3次50%法球效果(并同步一技能强化普攻)
3. 百里守约
百里守约二技能的远程消耗一直为敌友双方所诟病。队友常常抱怨守约狙击打不准,没有输出,而敌人有时不慎被守约击中也会感到难以承受。我们希望缓解这种现状,因此对守约二技能的使用手感做了优化,使其能够更好的命中敌人提供一定的保底输出收益,同时降低其二技能的伤害来缓解受击方的不良体验。
此外我们也调整了守约普攻的攻击间隔,使得守约至少可以依靠普攻来提供输出。
普攻:攻击间隔:1.5 → 1.3
二技能:手感优化:二技能瞄准时的子弹的发散角度更小,能够更快的聚焦
二技能:技能伤害:600(+120/Lv)(+2.5额外Ad)(+8%最大生命值) → 600(+110/Lv)(+2.25额外Ad)(+8%最大生命值)
4. 橘右京
在战局的中后期橘右京的回复能力有些不足,这使橘右京不容易在后期进行持续性的作战,他只能凭借合适的地形打出一套技能与敌方后排拼个你死我活,如果失败则没有进行再打一轮技能的机会。
我们希望为橘右京提供更多容错空间,使橘右京具备撤退重整状态再重新进场的机会。
三技能:生命回复:80(+40/Lv)(+0.54Ad) → 80(+60/Lv)(+0.54Ad)
5. 戈娅
被动技能:优化戈娅轻点普攻三连发的射击间隔
6. 明世隐
基础生命值:3255(+257.5/Lv)→3255(+232.0/Lv)
一技能:链接敌人基础伤害:100(+20/Lv)→85(+25/Lv)
二技能:防御改变状态:增加/减少连接的队友/敌人的双抗:36%(+3.6%/Lv)→24%(+3%/Lv)
7. 大乔
大乔在日常排位中强度一般,但在顶端排位中ban率偏高。
这是由于大乔非常依赖队友的配合,顶端对局队友配合娴熟时大乔展示出强大的团队能力,但在缺乏配合的日常排位中,大乔的个人能力却稍显不足。
由此,我们考虑通过将部分极端的团队性能往大乔个体能力过渡,以解决上述问题。在进行多次调研,综合玩家的反馈意见之后。我们尝试略微回收一些大乔的调度能力,将性能补充到大乔的施法体验(预期通过移动施法提升玩家的使用体验)以及生存能力上,预期大乔的日常排位强度将有所提升。
同时在顶端高配合对局中,大乔对抗方将获得适当的反制空间。我们将密切关注体验服调整后的数据情况和大家的反馈。
基础生命:3177(+201.2/Lv) → 3177(+214.2/Lv)
基础防御:93(+17.7/Lv)→ 93(+22.7/Lv)
一技能:效果优化:优化施法逻辑使加速效果更快生效
二技能:法阵生效时间:4 → 6
三技能:手感优化:调整为可移动施法
四技能:效果调整:根据交互按钮的点击顺序,传送用时递增,从1.5秒递增到最多3秒
四技能:手感优化:调整为可移动施法
二、问题修复
修复了马超二技能冷晖枪消失时特效缺失的问题;
修复了蒙恬三技能切换方圆阵时冷却时间异常增加的问题;