《艾爾登法環》雷主國家隊搭配與輸出手法教學


3樓貓 發佈時間:2022-04-08 19:10:07 作者:仙詩 Language

《艾爾登法環》的雷主國家隊由班尼特、行秋與香菱構成,都是四星,比較好湊出來。下面請看由“仙詩”帶來的《艾爾登法環》雷主國家隊搭配與輸出手法教學,一起來看看吧。

《艾爾登法環》雷主國家隊搭配與輸出手法教學 - 第1張

雷熒國家隊

雷主:充能拐

班尼特:生存增傷拐

行秋:減傷、掛水、收尾

香菱:攻擊拐、減火炕、主C

隊伍的核心思路是班尼特行秋自己的充能足夠,爺單充效果優秀,可以讓香菱站場輸出觸發魔女套特效。

缺點是一個隊佔了三個六星真神,不過大世界足夠快樂,就是不方便挖礦。

簡單一圖流

《艾爾登法環》雷主國家隊搭配與輸出手法教學 - 第2張

武器

雷主:天空之刃/腐殖之劍/西風劍/任意充能武器

班尼特:風鷹劍/天空之刃/腐殖之劍/西風劍/任意充能或高白值武器

行秋:磐巖結綠/霧切之回光/斫峰之刃/天空之刃/祭禮劍/風鷹劍/任意輸出或充能武器,因為不是主C,建議選擇祭禮劍

香菱:武器大師通曉一切武器(不是)薙草之稻光/護摩之杖/天空之脊/和璞鳶/魚叉/匣裡滅辰(主C就別想著用三星武器了,當然建議新手帶白纓槍,稍微點一點兒普攻)

由於主C吃一切拐,所以建議無腦堆傷害,我大號有天空之脊和護摩之杖,小號有薙草之稻光,但都最後選了匣裡滅辰,因為外觀畢業……

聖遺物
雷主

絕緣/教官/流浪

充能沙,雷傷杯,雙爆/攻擊頭

充能>雙爆≈攻擊

基本上不承擔傷害,主要是為拐隊伍的充能,所以耍流浪套和教官套也未嘗不可

班尼特

宗室

生命/充能沙,生命杯,治療頭

副詞條選擇生命/充能,如果用西風劍則考慮堆一些暴擊

行秋

絕緣或宗室沉淪2+2

不建議強行堆充能,因為隊伍不是很缺充能,行秋也承擔了很多的傷害輸出

攻擊沙,水傷杯,雙爆/攻擊頭

雙爆>攻擊>充能>>精通

香菱

魔女套(注意魔女套需要站場輸出才能吃特效)

攻擊/精通沙,火傷杯,雙爆/攻擊頭

雙爆>攻擊=精通>充能

技能加點:

雷主:可以不點,q>e>a

班尼特:q拉滿;別的隨意

行秋:q>e>a;q建議拉滿,除了普通攻擊,點多少都不虧

香菱:q>e>a;q拉滿,其餘隨意為了輸出舒服,可以酌情點幾下普攻

輸出手法

班尼特qe,行秋qeaaae(針對班尼特點了六命的,qe後平a掛火能再打一次蒸發,否則qee就行),爺qe,香菱eq吃球,然後平a輸出。

雷主大招期間誰能量不夠就切出來a幾下,爺的e給誰吃都行,主要保證循環。

注意香菱在大拇指裡面開大,記得吃辣椒放鍋巴,15減抗挺香的。

一句話概括就是:大世界要什麼手法,哪裡亮了點哪裡……

親手刷了一下午野伏眾,感覺這個隊伍可以耍,至少在大世界做任務過劇情沒啥問題。

陣容優點

雷主和香菱是白給角色,爺的命座和突破材料白給,香菱正在up,班尼特剛up過,下個月也能換,行秋這次活動就送。

成型成本低,聖遺物除了魔女套在毒本,其餘性價比都很高,或者基本上沒有成本。

哪怕啥武器都沒有,單手劍角色帶個飛天御劍、黎明神劍、冷刃、試做斬巖;香菱用白纓槍也能湊合著玩,魚叉也是無成本高性價比武器。

能讓爺站在提瓦特開大打兩圈。(這才是重點)

陣容缺點

雷神剛up過,大世界開礦困難(這個要劃重點)。顯然雷神國家隊比雷主國家隊香多了……

關於傷害和畢業

關於多少詞條和屬性能畢業……你們就不能給爺多一點關愛嗎,怎麼會有自己瞧不起自己的人,反正只要主詞條對了,大世界就亂殺了。


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