
浩瀚銀河,隨處奔波。瀏覽萬種山水,觀賞千年古蹟。
一人,一龍,一車,“緊急食品”。共同坐在飛船之中,向著世界各處搜尋寶藏。收穫眾人垂涎的奇物,感受其中奧妙;見證物種變遷,領略其中歷史。此間種種,定是有苦有甜,它們共同繪製成記憶,存在於經歷過這些的他們中。一道道艱難險阻,是苦難給予他們的試煉;一次次美好的體驗,是幸福賜予他們的滋潤。這些與記憶一起,成為前進的動力,向著未來駛去。

《丸子與銀河龍》是TOKYOTOON 遊戲社開發全年齡向的視覺小說遊戲。於2020年2月28日上架於steam,一經發行就受到廣泛好評,雖然我是最近才開始遊玩,但看到許多好評的評論,激發我遊玩此部作品的好奇心。遊玩過後,果然讓我滿意:
亂七八糟的冒險卻讓人感動的一塌糊塗的故事。

以下可能涉及劇透,請謹慎觀看。
丸子,死魚一般的雙眼,幹著很消耗體力的盜寶活動,搜尋銀河各地的寶物,換取相應的報酬。雖然外表看似普通的年輕女孩子,卻有著大人一般的圓滑與從容。
阿爾可,與丸子同行的銀河龍,出生於黑洞之中,肚子總是很餓,總是去尋覓食物,遇見丸子後,與其約定好,在她美味之時再將其吞掉。
來到地球,尋覓著寶藏,途中也是遇見各種形形色色的人,與她們發生各種各樣的故事:寶石爭奪,抵禦外族入侵,擊敗銀河毀滅者。這些經歷改變著她們的想法,也步步解開丸子的真實身世。
其中有些話題我頗有感觸,就此來寫出來:
愛,並不只有美好的回憶。劇情中卡連這中生物,利用與人創造出不存在的美好記憶,以此用“愛”來讓多種生物潛入地球,用非暴力的形式完成這種入侵。看似彼此雙方沒有發生流血,沒有傷亡,都沉浸在幸福的記憶中。可是,這也讓人喪失了心。生活不會一帆風順,起起落落歷經,才是構成心,構成我們的原材料,人本就是複雜的,這本就是老生常談的問腿。忘記那些所謂的痛苦悲傷的回憶,是能讓人快樂輕鬆,但不可置否,那些曾在被窩裡啜泣,躲在廁所抹淚,這些同樣重要。並不是有美好的回憶才是愛你,而是有了美好的回憶,以及過程中的摩擦依舊堅持選擇你。
阿爾可也曾這樣想過,所以她吃掉了丸子小時候的記憶,吞下丸子母親失去她時的痛苦回憶。認為這樣可以讓丸子開心,不再悲傷。可是,經歷過的事情,即使記憶消逝,內心所有過的悸動會時不時提醒著自己:她有過這些故事。
故鄉,是每位遊子流浪在外總會掛念的。在沒有恢復記憶的丸子,她遊歷於銀河四際,沒有明確的想要去的地方。當從咚斯葛洛中拿到那個照片時,心中所向,便有了明確的目標。之後的故事大家也都瞭解了。雖然結局丸子又選擇去往銀河,但家永遠在那,有了堅實的後盾,怎麼走也都不會怕。“何當共剪西窗燭,卻話巴山夜雨時。”不僅僅是對妻子的思念,更多也是對家中有盞為自己亮著的燈的想念。丸子不再是流浪者,她有著愛自己的家人,喜歡自己的朋友,共同面對的戰友。
藝術作品在一定程度上反映著現實。2019年末到2022年,疫情防護在全國乃至全球進行,人與人的交流被限制,口罩彷彿成為身體的一部分,總是戴在臉上,顏色變化莫測的健康碼撥動著心絃。不說別人,我那時算是呆在家中,上著網課,內心的孤獨與惆悵,總是無時無刻影響著我。大環境下,人們生產恢復的激情亟待解決。《丸子與銀河龍》告訴我們,要滿懷著希望,有希望才會有愛。積極正能量的價值宣傳,調動起眾多玩家的內心向上的情緒,給當時大家莫大的幫助。沒有一個冬天不可逾越,沒有一個春天不會來臨。雖然不想回憶起那段時光,可正是這部遊戲讓我有面對的勇氣。
劇中的登場的角色除去主要的,只要是出場就會給予一定性格的塑造。在蕎麥麵店工作的元氣少女琉璃;不良稱號的學姐櫻子:是姐妹可個性相反的泰拉和菈卡;執行果斷的黑綺;溫柔待人的遊子店長等等。隨著劇情的深入,琉璃不僅元氣爆棚,也是重視朋友情誼的孩子;平常總是帶著不好語氣說話的櫻子,其實也是照顧後輩,體貼她人的好學姐;泰拉姐姐到關鍵時期會刨去平時的傻氣,變成負責的學生會長;菈卡妹妹也不是隻認金錢利益的理性主義者;黑崎也在自己擅長的領域幫助她人,鼓勵她人;遊子店長擔當起保衛世界保護孩子的,富有極具魅力的大人。
麻雀雖小,五臟俱全。雖然本作的的篇幅僅僅是個短篇,可精緻且大量的cg動畫,賣力的配音演出,便利的系統設計,折扣時超低的價格,都給這部優秀的視覺小說提供有力的註腳。所謂寶物啊,也不是隻有拿到手才算,就算不留在手上也無所謂。看過丸子她們的故事,我也收穫不少,沒有用手去觸摸,而是用心感受。寶物也許就在我們心中,而打開的鑰匙,就是這些豐富的情愫柔和起來的結晶。
當然,劇情演繹中我也看到了許多令人熟悉的致敬——發現這種構思的巧妙的過程,也是令人會心一笑。
好比受到丸子欺騙的鱷魚咚斯葛洛,在飛船上打開寶石,裡面是美味的可樂餅時,沒有發火,有著只是父親般的大笑。想起來《銀河護衛隊》種星爵最後給勇度的盒子,裡面裝著也是假物時的既視感。
以及卡通動畫第七幕的角色橫屏對決,時不時鬼畜的掃腿揮拳,也是兒時不懂規則從而重複按鍵的青澀與懵懂......這些帶有時代氣息的畫面,讓玩家內心溫暖,也是在證明我們在長大的事實。
不過這部作品的部分翻譯會有些文字錯誤,一些效果演出可能會對不上各自的“電波”。但總體來說,如果慢慢代入進去,那感受肯定是優良的。
一千個人眼中有一千個哈姆雷特,大家對這部作品肯定也有著其他感受,能從中有所收穫,就不是所謂的浪費時間與生命。
那就用這句話作為本文的結尾吧:
很多時候,自然的美感或許正來自於豐富的多樣性,來自於每個偶然邂逅的瞬間,來自於那種萬物生長的那種久別重逢。