隨著2023年的進入,想必大家對眾多新遊早已期待不已,結合新遊網上能夠找到的資源,老基德打算1月份肝一個系列出來,從各個角度對新遊進行細節分析,希望能夠幫助大家更好的期待和排查,能力有限,若有其他想法和建議,還望大家在評論區留下寶貴意見,本期內容為《夜鶯傳說》,也有叫《南丁格爾》或者《夜鶯》
目前可以確認的是遊戲將於2023年登陸PC,平臺為EPIC和STEAM,暫無官中,價位還未公佈,此次老基德接著按照自己的方式給大家分析一下這款2023年即將與大家見面的新遊內容
能夠確定的是目前官方已經做過一次基礎測試,邀請了500名玩家同步測試,根據國內網上可蒐集的相關視頻看,遊戲UI方面暫時沒有具體信息,我們先從能看到的基本內容介紹一下這是款怎樣的遊戲
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畫面:
遊戲採用虛幻5引擎開發,畫質方面就目前公佈的去UI實機演示,至少能有一定保障,但僅僅只是展示效果,具體優化程度如何暫時不知,不過按照開發工作室的上線平臺看,似乎有信心在這方面可以優化的很好
不過就目前steam平臺公佈的最低配置上看,優化工作方面應該說做的還算不錯,多少還是值得期待的,老基德個人推薦喜歡這類遊戲的玩家朋友們先丟入願望單,畢竟官方表示原本推出的搶先體驗版將延期到2023年上半年發佈,好不好玩還是自己親自體驗下才能知道
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武器:
武器方面有近戰,有遠程,有輔助武器
近戰,近戰武器目前能夠觀察到的有出場幾率非常高的斧頭,特寫過一次的錘子,僅出現過一次的鐮刀斧,還有多人演示中出現的鏟子,但多人演示暫不清楚是CG還是實時演算,畢竟現在的技術,很多實時演算也能達到CG水準了,但能夠確定的是給玩家的選擇性還算不錯,不是太過單一
另外近戰還會帶有一些魔法元素,比如這段給錘子上了個特效,一個下砸明顯變成了範圍攻擊
遠程,遠程有獵槍,有十字弩,有雙管散彈槍,估計多少還會有常規的弓箭,或許中後期還會出現超遠距離的狙擊槍之類的強力武器,目前暫時不知,另外是否遠程武器上也能附著魔法效果,這個也是老基德比較期待的
輔助武器,目前能夠看到的輔助類武器有采礦鎬,有魚竿,當然之前提到的近戰斧頭應該也能伐木,還有觀察用的望遠鏡
另外有點意思的是用於高空滑行的魔法傘,從這塊設定看,遊戲中高低落差較大的地圖應該也不會少
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戰鬥系統:
戰鬥主要採用第一人稱,對暈3D玩家來說是個硬門檻,去掉動態模糊和部分震屏的話,常規操作應該問題不大,但如果長期戰鬥的話,多少會是個問題,另外去UI效果不能確定是否有準心,如果設定是無準心操控,那這方面的難度也會提高一個檔次
遊戲常規基礎戰鬥同其他同類遊戲類似,除了上面提到的附魔效果外,對應怪物的造型也千奇百態,還有對應地域的不同造型的大型怪物和BOSS,另外這類大型怪物或BOSS也會有針對性的弱點位置,相信在攻略的時候會成為玩家們的一大殺器
另外地形上的選擇和家園系統的輔助,相信多少也能成為狩獵怪物的一大手段,當然,聯機多人也是必不可少的重要選擇之一
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家園系統:
家園系統官方目前爆料內容較少,從效果上看大概有專門的一套模組提供玩家選擇搭建,從木製,石制,到近現代的鋼鐵工業,這塊的內容目前看還算選擇性較多
除了常規家園的基礎搭建和不斷升級外,新領域的臨時家園也有很多元素,有看似不錯的帳篷,可供燒烤和煮東西的火堆和鍋爐,可供觀察的望遠鏡,這個是老基德猜的,畢竟玩家自身就有望遠鏡基礎功能
另外還有一些載具功能,實機演示中有出現類似馬鞍的東西,估計陸地上能夠騎馬,有大片海域和較近島嶼的設定,估計也有船隻方面的載具提供方便
根據官方說明,作為主基地的家園除了最初的默認地點外,也可根據玩家自己的喜好在其他區域進行選擇,包括卡牌構築的新領域世界,甚至只要自己喜歡,造在危險區域也是可以的
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領域卡牌:
既然提到了領域,就接著往下說,遊戲中的領域卡牌玩法也是作為主要玩法展現在玩家面前的,與常規的開放世界不同,除了本體世界外,通過完成相關任務解鎖新卡牌,尋找對應材料製作卡牌後,可以在卡牌機上對應創造自己想要的獨立領域新世界
製作獨立領域可選擇的內容也非常豐富,其中分主要開放元素和次要輔助內容,主要開發元素針對地域性,例如視頻中出現的沼澤,還有演示中能夠看到的樹林,沙漠,平原等各個不同內容
次要輔助內容分四種類型,分別是可探索小型區域,大概率是類似地下城或者小地區解謎要素,這在其中一段演示中也能看到,舉著火把進入一個類似神廟的區域
第二個是時間,天氣和地形設定,分別有常規日夜,喜歡刺激的永夜模式和一直看得清的永晝模式
從下方的ICON看,還有難走的地貌選擇,特定的商人出現等等
這段演示可以很明顯看到,拿出一張永夜卡牌,同類型卡牌出現了黑白不可選提示,這表示這是同一類型卡牌
第三個是大型怪物設定,演示卡牌上的巨熊,還有其他演示中出現的各類大型怪物,想必都會出現不同類型的卡牌功能,或許需要玩家尋找指定線索,完成相關任務,收集對應材料製作,才能提供到卡牌機裡選擇
第四個是材料設定,演示中看效果明顯是蜂窩或蜂蜜類的材料,相信還會有其他材料提供特別選擇,當然,除了特定材料外,常規材料肯定也會正常概率出現在這片設定領域中
可以說這塊玩法按照官方的說明來看,自由度非常的高,但從目前演示上看,保守估計頂多組合類型不會超過30種,而這方面內容也將作為遊戲上線後,官方最為主要的免費更新內容,會不斷的加入遊戲中
另外除了單人自定義全新領域外,玩家組隊遊玩即便沒有對應卡牌,也可以通過聯機遊玩進入主機玩家設定的新領域,也就是說材料方面完全可以成為共享模式,一方面在聯機粘合度上帶來更好的體驗,另一方面也是鼓勵大家嘗試更多聯機遊玩
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聯機系統:
既然提到了這塊,這邊就繼續說下聯機系統,就目前通過半實機演示視頻上判斷,能夠確定的是六人內聯機是肯定有的,另外還有一段視頻上出現了8人以上,所以老基德這邊預估聯機人數控制在了6-10人左右,不過這對喜歡聯機的玩家朋友們來說,數量上已經滿足了要求
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怪物:
最後來談談怪物方面的設定,雖說是個生存聯機開放世界遊戲,但怪物在這塊也佔了很大一部分,就目前演示視頻中出現的內容看,怪物類型還是非常多的
根據官方說明,中大體型怪物基本都具有攻擊性,而大型BOSS在設定上有好感度概念,這在這兩段演示視頻中也能明顯看出,巨人對玩家的態度明顯一個和睦一個敵對
不過大部分設定都是中型以上的體型,雖然造型各不相同,攻擊手段也會不一樣,但這方面設定老基德還是希望正式版中會出現更多增加難度的小型怪物,例如《英靈神殿》中讓人討厭的吸血蚊子,雖然套路瞭解後很好擊殺,但從玩法設定上來說,確實增加了很多樂趣
其他方面細節內容,估計只能等官方最新爆料或遊戲上線大家自行體驗了,基本這些就是老基德對所有目前能找到的半實機演示的大體分析,如果有其他想法和遺漏,歡迎各位在視頻評論區進行補充說明,感謝能夠看到本視頻結尾的大家,如果對《霍格沃茨之遺》這款遊戲也非常有興趣的玩家,也記得關注老基德,希望未來能給大家帶來更好的攻略向視頻
基情四射,德藝雙馨,這就是老基德給大家帶來的2023年即將上線的《夜鶯傳說》半實機演示全面分析內容,記得三連投幣,關注很是心急,好遊用心推薦,錯過再看一遍!我是老基德,我們下期見!
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