原神和塞尔达的关系


3楼猫 发布时间:2022-08-24 10:40:51 作者:一堆曲别针 Language

无论如何,原神都不可避免地要被拿来和塞尔达做对比。尽管陷入抄袭风波,在画风上原神也向塞尔达无限靠近,但本质上这两者是完全不一样的游戏。塞尔达是一款真正的开放世界型游戏,从一开始,就是一个没有目标的游戏过程(除非真的有人把打盖侬当成任务)。不仅没有目标,也几乎没有教程,更没有任务指引和路径追踪。这样就意味着,你来到塞尔达的世界当中,一切游戏的乐趣都要靠你自己发现,这是一个完全未知的世界。有一个平时只玩王者的朋友,在电脑上下载了盗版塞尔达之后,玩了一下就跟我说,“塞尔达不好玩”。我笑了笑,没有多说什么。“这是一个有门槛的游戏”,我这么跟他讲。或许他可以试试原神。在原神里玩了60个小时后,我感觉到了这个游戏的乐趣。但是,原神始终是不自由的。为了获取资源,你得去重复的刷副本,做任务,每天按时上线,清点。这很无聊,但如果你不充钱,又想提升一点游戏体验,你就必须这么做。“烦吗?烦就对了。舒服,是留给氪金大佬的。”原神确实学到了很多塞尔达的东西,比如说大地图中随处可开的宝箱,一些解谜,通过各种方式取得的种子。但在塞尔达里,这些意外收获总能让人快乐。到了原神里,就变成了一些必须完成的任务。原神游戏的真正乐趣,在于抽卡,二次元,以及网游中常见的刷副本。无论如何,这都看不出有什么实质性乐趣所在,很多时候,玩家是被困在系统里。不刷,就没有收获,不上线,就跟不上大佬的脚步。尽管这是个单机游戏,但如果不配好足够的装备,就打不了boss,刷不了原石,就抽不到“老婆”。但大家仍然乐在其中,清副本,刷装备,抽老婆。累吗?累。但,在生活之外,提瓦特大陆是一个可以逃避的世界。在这里,168元就可以给“老婆”换件衣服,保底90抽,就可以再换一个“老婆”。与我们总有缺憾的人生相比,这似乎再完美不过。塞尔达是自由的,但是200个小时后,大部分人的游戏体验感都会将至0。而不自由的原神,已经给了许多玩家将近一年的快乐。我知道我已经不玩塞尔达了,但还不知道会玩原神多久。

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