鳴謝
本文由和風議會特約嘉賓 [逐風流.1508] 編寫,[空島] [安錦] [魚苗] 編輯。
未經原作者允許禁止轉載。
前言
本系列將連載ArenaNet幕後設計團隊的各設計師作品,原貼於2017年於貼吧發佈,由和風議會 [風景] [安錦] 進行更新補充,文末LOGO由 [非逼] 設計。作品內容不侷限於激戰系列,在文末會補充一些其他遊戲的作品。
概念設計師Zhengyi Wang個人主頁:
https://www.artstation.com/rangerwang
https://weibo.com/u/130340431
概念設計師Zhengyi Wang
2007-2012 清華大學
2013-2015 卡內基梅隆大學
自2015年4月開始 就職於ArenaNet,擔任概念設計師。
畢業於清華大學的Zhengyi Wang,在去ETC之前主修建築學,這給了他紮實的藝術和設計背景。當然,他也是一個從小就熱衷於用藝術想象構建虛擬世界的核心玩家。
現在他正式成為了一名2D藝術家,專注於遊戲和動畫的概念藝術。他說他在ETC的目標是創造一個既有意境又能詮釋娛樂體驗的美麗而有意義的藝術品。
巨龍絕境:插畫 End of Dragons: Illustrations
The Cycle, Reborn Arborstone Loading Screen 循環與重生亭石載入界面
The Cycle, Reborn The Dead End Bar Loading Screen 循環與重生死衚衕酒吧載入界面
In the Name of the Law 法律之名
巨龍絕境:生物 & 道具 End of Dragons: Creatures & Props
巨龍絕境:人物 End of Dragons: Characters
淑雯Soo-Won
派莫德斯&卓瑪 Primordus&Jormag
Dragonstorm 巨龍風暴
歐茹恩Aurene
克拉卡託Kralkatorrik
德拉克 Drakkar
甦醒者 Awakened
烙印生物 Branded
塑形軍隊 Forged
坐騎皮膚合集
Shrine Guardian Jackal Skin神殿守護者胡狼皮膚
Dreadnought Raptor Skin無畏肉食鳥皮膚
Sacred Pegasus Griffon Skin神聖天馬獅鷲皮膚
Mounts Early Concepts早期坐騎設計
插畫合集
Bound by Blood血脈相連
Jormag Final卓瑪終極之戰
Landfall 墜龍之地
Thunderhead Peaks 雷雲高峰
Elon Riverlands 伊倫河灣
Shiverpeaks 沙漠高地
Crystal Oasis 水晶綠洲
Tomb of the Primeval Kings先代墓穴
The Key of Ahdashim阿達西姆之鑰
Stronghold of the Faithful信仰要塞
Djinn's Dominion 巨靈領域
Revenge of the Capricorn摩羯號的復仇
Battle of Champion's Dusk末日英雄之戰
The Mists 迷霧之心
Heart of Thorns荊棘之心
Brand 烙印
Temple 寺院
Temple Gate 寺院大門
外觀設計合集
Lunatic armor狂人之廷風格護甲
Nature's Oath Outfit自然誓約套裝
Bandit Sniper's Outfit強盜狙擊手套裝
Phoenix Kite Glider鳳凰風箏滑翔翼
其他個人作品
Star Devourer星辰吞噬者
我結合了一些生物的現實功能以及舊設,營造書籍插圖和天體地圖的感覺。
Odin Sphere Fan Art奧丁領域同人作品
編輯:我並不是很確定是這個遊戲哈...
Archer 弓箭手
Wood Elf木精靈
編輯:頭部能讓我聯想起來星之守護者的洛皮膚,但是手部花草細節簡直太棒了!
Royal City 皇城
編輯:看起來像是概念性的遊戲地圖,要是出了我很想探索。
Demon Hunter 惡魔獵手
Motor Samurai 機車武士
編輯:沒錯我就是要翻譯成機車。
Street 街道
March 行軍
Coronation 加冕光之子同人作品
Path of Decay 衰敗之路
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