魂師對決:肉隊是怎麼煉成的?深度分析目前版本下的八大肉尊!|斗羅大陸:魂師對決


3樓貓 發佈時間:2021-12-16 19:36:29 作者:何二維一 Language

魂師對決:肉隊是怎麼煉成的?深度分析目前版本下的八大肉尊!|斗羅大陸:魂師對決 - 第1張
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大家好,我是想要吃肉肉的何二維一。
PS:大家有任何關於魂師對決的問題都可以添加維一的公眾號“何二維一的手遊日記”詢問,每問必答,謝謝大家的支持!

今天的攻略文章我們來深度分析下目前版本中大家問的最多的,同時也是在一定比重的段位裡勝率非常可觀的隊伍:肉隊!那麼要深度分析肉隊,我們肯定是得從如何才能肉起來這個問題進行深入淺出的解釋,接著便廢話不多說,快速進入到我們今天的核心內容!

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首先我們看到的是肉隊的絕對核心獨孤博,獨孤博並非是防禦系魂師,同時也並沒有具備太多的抗傷、減傷能力,他只有1個技能和肉隊有關,那就是2技能【誅心】,不過【誅心】所提供的“當獨孤博存活時,每層【中毒】都能額外降低對方15%傷害”,並且還能概率吞噬對方的有益buff,這個15%的減傷在5層【中毒】下就是75%,所以大家腦補一下都能明白獨孤博中毒施加能力,配合他的恐怖減傷在肉隊裡到底能為隊友提供多高的生存保護,因此獨孤博也是目前遊戲中肉隊的絕對減傷核心,有他和沒他的肉隊抗傷程度都不是一個等級的。

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接著第二位我們看到的同樣也是肉隊的核心寧榮榮,她所具備的減傷技能就比獨孤博多上不少了:

1技能【七寶之御】不僅可以給全隊高達60%的拉條效果,同時還能給到全隊隊友50%寧榮榮生命值的護盾,這個技能唯一的缺陷就是使用後魂力消耗會提升1點,不過就從其效果而言,不管是PVP還是PVE短圖,【七寶之御】都是非常值得攜帶的拉條技能

2技能【寶琉】可以使寧榮榮單次受到的傷害不超最大生命的30%(5萬年魂環),同時敵方行動結束後還能為自身與生命值最低的友方分別回覆3%和6%的生命值,對於自身的保護和對於隊友的緩慢回血都是這個技能非常優秀的特質

3技能普攻【欣榮】還能在榮榮行動後為生命比例最低的2位隊友恢復20%寧榮榮最大生命值(5萬年魂環)的生命,這個回覆效果在榮榮沒有魂力的時候也是非常給力的

4技能【七寶之護】為全隊提供的持續3回合的【神光護體】,不僅可以提升抗爆30%,同時單次低於自身最大生命值10%的傷害還可以免疫,另外當自身生命比例高於25%時還不會因為單次攻擊死亡,此效果結合榮榮的2技能【寶琉】,經常會出現對方行動結束後我方魂師的血量不減反增的現象,對於整個肉隊的生存能力有極大的提升

總體而言,榮榮在肉隊的作用便是提供護盾、提供免傷效果和回覆隊友的氣血,這種綜合立體的生命加持效果配合到剛剛我們講到的獨孤博的高額減傷,對方打起來那才叫一個難受至極......

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接著我們看到的第三位肉隊核心便是遊戲中抗傷的扛把子骨鬥羅古榕,他在肉隊中的【分擔】抗傷與不斷增傷的反擊可以非常全面的提升肉隊的肉度和傷害,讓對方在不斷的磨血中逐漸消亡:

1技能【萬骨魂靈御】可以為全隊隊友提供持續2回合的40%傷害分擔且提升古榕100%的生命值(1回合),並且在每次受到傷害後古榕還能提升5%的生命,最多疊加20次,這種提升古榕生命的同時還能為全隊分擔抗傷的能力也是古榕最為核心的肉盾表現

2技能【逆骨之力】可以被動提升古榕70%的生命上限,並且在每個回合開始時或對方行動結束後古榕還能與對方生命比例最高的魂師交換生命,同時恢復自身10%的生命,這個【交換】效果可以在提升自身血量的同時變相削減對方的血量,雖然這個技能在古榕的隊友少於3人時會無法觸發,但僅憑其頻繁觸發的【交換】效果便能非常好的提升古榕的生存能力(當然不少朋友即使在肉隊中也會選擇另一個2技能【睚眥之魂】來提升古榕的傷害)

3技能【鎮銳】可以在普攻的同時將傷害的一部分化作自身的護盾,聯合2技能【睚眥之魂】的不斷反擊,古榕身上的護盾幾乎可以持續不斷

4技能【攻麟骨域】所施加的【骨盾】效果雖然只能維持1回合,但其可以給全體隊友減傷53%(2.5萬年魂環效果),同時當隊友在【骨盾】狀態下受到致命傷害時,古榕還可以為其承擔此次傷害,且【骨盾】每一次消失古榕還可以給對面造成持續增長的小幅度傷害,積少成多後也是不錯的輸出量

古榕的4個技能幾乎全部都是為了分擔傷害和減傷而設計,而如果在原著IP中最堅硬的盾那般的描述,骨鬥羅在肉隊當中亦是一員堅不可摧的肉尊!

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接著我們看到的第四位肉隊成員是大師,作為一名強攻系魂師,大師雖然沒有非常優秀的傷害能力,但是他在增傷和減傷方面的潛力確實大大滴!

2技能【御策】可以在降低大師本身受到傷害的同時讓己方全體魂師的防禦力提升50%,同時全體友方所受到的傷害還能降低40%(5萬年魂環效果)

4技能【煙霧庇護】同樣可以使我方全體魂師享受到2回合的17%的傷害降低,另外此技能還有35%(5萬年魂環效果)的概率可以使己方魂師完全免疫敵方的攻擊和所附帶的異常效果

所以大師的作用其實就是兩個字:減傷,並且這種減傷能力聯合到剛剛我們所提到的幾位魂師還能爆發出更加優秀的肉隊實力......

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接下來第五位我們看到的肉隊核心乃是寧風致寧宗主,他和女兒寧榮榮一樣,在輔助肉隊回覆方面會有非常優秀的貢獻:

1技能【七寶玲瓏心】不僅可以回能和加攻,而且其附帶的生命值提升能力也是對肉隊很有幫助的

2技能【致遠】不僅可以不斷提升寧風致自身的屬性,還可以在己方受到傷害時回覆10%寧風致最大生命值的生命,這點積少成多也是非常優秀的回覆技能

3技能【明心】在普攻過後可以為至多4位友方(2.5萬年魂環效果)提供10%寧風致最大生命值的生命回覆

4技能【七寶恆之心】可以在回覆全隊隊友生命的同時提升全隊隊友的生命上限,而另一個4技能【七寶御之心】不僅可以小幅度推條,而且還能使己方全體受傷降低25%,且每位隊友行動結束時均可回覆寧風致50%攻擊力的生命值

寧風致+寧榮榮,這個組合在肉隊當中也是非常常見的,而寧風致的回能和回血“雙回”能力也是肉隊比較需要的一項能力。

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第六位肉隊核心我們來看牛皋,老犀牛的犀牛皮在肉隊中也是非常給力的防禦之盾:

2技能【擂鼓】可以在戰鬥開始時為全隊隊友施加持續4回合的【定軍】狀態,這個狀態可以提升30%的生命上限,且當單次受到傷害超過自身生命上限的40%時還可以提供高達72%的減傷能力......(5萬年魂環效果)

2技能【狂怒】可以讓牛皋在戰鬥中受傷降低37%,且每個回合結束後都會使對方一位隨機魂師(優先強攻、敏攻,但無法連續施加)進入只能對牛皋造成傷害的狀態......這個對於限制對方的核心攻擊手也有著很大的意義

4技能【巨犀御殼】可以讓牛皋進入防禦姿態,且己方全體受傷降低30%,且在進入防禦姿態時己方全體還能回覆一定量的生命值,而在退出防禦姿態時我方全體還能回覆2點魂力,所以這個兼具減傷和回能的技能也是牛皋的一個神技

總體而言牛皋的減傷能力雖然比不過之前看懂的古榕,但他的控制能力確實非常出彩的一點,對於對方的核心輸出有著巨大的限制。

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接著第七位肉隊成員是呼延力,果然是鬥羅動物園......當然呼延力所能提供的能力也是非常豐富的:

1技能【勇無懼】可以提供給全體友方一個持續2回合的護盾,在施加這個護盾時己方魂師身上所有的異常狀態都將轉給呼延力......且在護盾存續期間,己方魂師免疫所有異常狀態

2技能【銅牆】可以讓呼延力在自身回合開始時清空自身所有的控制狀態,而另一個2技能【鐵壁】則可以給到全體己方30%的抗爆性提升,並且呼延力在暴擊攻擊對方時能還能讓對方的傷害有一定幅度的下降

4技能【氣蓋世】可以讓全體友方在2回合內減傷25%,若呼延力自身處於控制狀態,則友方全體免疫傷害......另外這個技能會使呼延力自身受傷增加20%(2.5萬年魂環效果)

4技能【威震天】可以使1名敵方進入【決鬥】狀態,期間只能攻擊呼延力,且不能使用群攻技能和輔助技能......這也就意味著對方只能用普攻或單體輸出技能攻擊呼延力,這種單體控制的效果和我們剛剛講到的牛皋的2技能有些類似,不過效果卻比牛皋的更為暴力

整體而言呼延力的能力也是減傷和控制,和牛皋有些類似,但控制的效果更為誇張暴力。

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今天我們最後一位看到的肉隊核心便是SSR魂師焱,相比於之前的肉隊核心而言,焱在增傷方面的能力也是獨樹一幟的:

1技能【地獄岩漿衝】可以使主目標的傷害降低42%,持續3回合

2技能【熔骨】可以提升焱70%的生命上限,同時在焱自身回合開始時會犧牲自身25%的生命值使全體友方3回合內受到的傷害降低26%(5萬年魂環),最高疊加3層,焱如果死亡這個技能還可以給全隊隊友提供非常高額的增傷效果

2技能【燃魂】同樣可以提升焱70%的生命上限,並且可以幫助全體友方分擔30%的傷害,並且還會不斷的提升全體己方的減傷能力

4技能【烈獄焰心】可以對全體己方魂師施加持續2回合的【烈獄守護】狀態,期間全體己方的生命上限提升33%,並且全隊隊友在減少生命值時都不會低於焱的生命,並且焱只會受到群體攻擊的傷害,如果2回合後焱未被擊殺,還能大幅回覆全體己方的生命值

整體而言,焱的減傷能力也是非常優秀的,不過他的生命值由於技能機制的原因也一般會降得比較快,如果對方掌握技巧的話,快速集火擊殺焱也不是什麼難事。

今天的攻略維一一共為大家詳細盤點了目前遊戲中8位肉尊的技能機制,希望能給大家一些概念上的幫助,而肉隊的搭配一般是以:1-2位防禦系肉尊+榮榮+寧風致or奧斯卡+嘲諷控制(沐白or泰坦)+備選魂師(1位肉尊、獨孤博、胖子等皆可)組成,在目前遊戲的PVP中還是有不低勝率的,另外例如上面沒有詳細盤點到的泰坦、泰隆、老虎、阿銀等魂師也是具備不俗減傷、回覆等能力的,有興趣的朋友可以去研究一二。

今天的攻略就到這裡,感謝大家的支持!

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