《再见》,一款由琉璃花糖制作组制作的一款百合题材的视觉小说。游戏主要讲述了余欢音和归燕两人充满甜蜜回忆又略带遗憾的爱情故事,虽然游戏采用的是单线到底无交互的设计,但优秀的故事足以让人代入其中。
在游戏的故事背景设计中,现代人类已经丧失了做梦的能力,于是一种新职业——筑梦师应运而生,筑梦师的工作就是让在人们再一次体验久违的梦境,是给人们带来笑容的职业。那么,理所当然的,主角余欢音正是一位筑梦师,于是《再见》的整个故事都将围绕着筑梦师这一职业展开。
简单介绍一下游戏人物,余欢音和归燕。两人是一对交往了五年的青梅竹马,余欢音活泼,跳脱,在工作上成熟可靠,但在生活中喜欢恶作剧,无论何时,余欢音总是充满着活力。而归燕则是一个普通的上班族。故事开始于余欢音患上了绝症,已知时日不多。余欢音在生命的最后时日坚持筑梦师的工作,最后在前往南极旅游的路上沉入梦境,悄然逝去。总之又是一个寿命论的故事(手动艾特魔理沙)。
因此,《再见》前期少不了铺垫,所以需要耐下性子来游玩,就像电影《深海》,初见时,平平无奇,甚至有些索然无味,但到了最终感情爆发的时候,先前悄悄积蓄的所有情感排山倒海般的爆发。何况寿命论本就是最容易让人破防的题材,用整个游戏来作铺垫,在游戏最后揭晓,自然震撼心灵。
如果说这个游戏除了泪点,还有什么特长的话,那自然就是擅长用画面配合独白一同叙事。游戏开头,老钱与归燕的对话中,随着对话逐渐深入,余欢音的糟糕的身体状况被展现给玩家,画面逐渐聚焦至一片黄叶,看它从树上缓缓飘落、枯萎、再飞走。而在游戏的最后,归燕买来余欢音最爱吃的生姜奶油盖饭,却发现她已在车后座安静地逝去。她一人坐在车上独自吃着混着泪水的生姜奶油盖饭。、从黄昏到夜晚,太阳逐渐落下,光线逐渐变弱,归燕的心情也随着太阳沉入低谷,极具感染力。
《再见》的整个叙事是片段式的,在一段故事中会使用一个百合花的空镜头作为转场。百合的话语是美好家庭、伟大的爱,表达的是归燕与余欢音之间美好的感情和向往。
此外,百合花还反映了余欢音的状态。在故事的开头,余欢音刚获得筑梦师的工作,百合花还是花苞状态,预示着一切刚刚开始;讲述温馨日常的时候,百合花绽放;余欢音确诊绝症,百合花枯萎;而到了最后,百合花完全变黑,预示着余欢音的去世。片段式的故事刚好契合《再见》倾向于把最终结果提前讲述的叙事手法,同时也令故事充满波折与悬念。
也许是为增加游戏的真实感,制作组专门上路拍摄了几段公路实拍插入游戏,为了营造温暖而又悲伤的氛围,选择了黄昏时刻,夕阳已经完全沉入地底,路灯亮起,天边还有几片火烧云。画面特意做了模糊处理,有种如在梦中的不真实感。在诸多立绘中插入的这几段实拍有画龙点睛之妙。
在《再见》的叙事中,许多情节都是为之后的剧情积累情绪。第一次来到四十家饭店,店员告知没有生姜奶油盖饭时,归燕的想法是:“如果是余欢音的话,一定会央求店员再做一份吧”。这里与后来归燕绕路四十公里为余欢音购买生姜奶油盖饭相呼应。而之后余欢音夕阳下的装死也与归燕以为她在装死却是真正逝去打下感情基础。
在余欢音的造梦眼镜掉下来,归燕一个人无声的吃着含着泪水的盖饭时,前面一切的积累爆发开来,造成的心灵震撼是无与伦比的。也正是这个原因,《再见》在初见时并不出众,但越玩越能感受到游戏中蕴含的真挚感情。
也许是过于注重叙事,《再见》在其他方面则稍有瑕疵。游戏中的一些立绘的人体结构处理的不尽人意。另外,《再见》的配乐稍显单调,且在最后余欢音去世时的爆发力有些欠缺。程序上也似乎有些小BUG。如果游玩一半退出游戏再开始新的存档,人物立绘不会消失,而是一直留存在屏幕上,还有待修改。
《再见》作为一款小品级的视觉小说,其叙事手法的运用十分成熟。加上寿命论这一容易令人破防的题材,《再见》非常容易令人泪崩。全篇只有一个小时左右,有着很强的故事性,推荐给喜欢百合题材的玩家们。
#甜蜜游戏推荐#