工欲善其事,必先利其器。尤其是對於FPS射擊遊戲來說,更是如此。你的硬件性能,一定程度上決定了你的實力下限。
相比於MOBA遊戲,射擊遊戲對FPS和畫面的流暢度要求高很多。轉瞬即逝的瞬間,就能決定生死。
屏幕刷新率分為垂直刷新率和水平刷新率,一般說的刷新率即為垂直刷新率。HZ為刷新率的單位,前面的數字即為屏幕每秒刷新的次數。60HZ即為屏幕每秒刷新60次,也就是展現60幀畫面,144HZ同理。
遊戲中的FPS數值即為電腦每秒輸出的幀數,如果你的FPS可以達到200,意味著你的電腦每秒可以輸出200幀畫面。
但是,因為屏幕硬件的限制,60HZ的顯示器,每秒最多隻能輸出60幀畫面。所以,即使你的FPS再高,屏幕展現給你的只有60幀畫面。144HZ的屏幕則每秒最多可以給你展現144幀畫面。
相比於60HZ,144HZ的顯示器因為每秒可以展現出144幀畫面。對於FPS遊戲來說,需要大量的轉身,拉槍的動作。所以,帶給你的第一感覺就是流暢,流暢還是流暢。
不僅如此,還有另外兩個優勢,一是相對延遲低,因為在一秒內可以刷新更多的畫面,相對於60HZ,可以更快的發現敵人。
二是定位更準。因為刷新率的提高,移動鼠標更順滑,敵人的出現的位置也更精確。這會讓你的定位大幅提高。從我個人的體驗來說,尤其是對於S1897的使用,比以前60HZ顯示器的定位,實在準太多。
毫無疑問,高刷新率顯示器是射擊遊戲的標配。但是,選擇顯示器也要根據自己的需求和實際配置來選。
對於PUBG來說,1080P,144HZ的顯示器足夠用。畢竟是個射擊遊戲,而不是畫質遊戲,所以沒必要上2K,否則只會降低你的幀數。即使你的平均幀數達不到144HZ,只有100左右,但一個144的顯示器,依然會讓你感覺都流暢許多。
我是一個從750TI顯卡和60HZ顯示器升級為1070ti顯卡和144HZ顯示器的玩家。最明顯的變化是,我的KD從0.9上升到1.5左右。
整個遊戲體驗,相比之前要提升很多很多。其中步槍和噴子的定位,都準了很多。尤其是噴子,以前總感覺比人慢一拍,現在總感覺比人快一拍。
每個人的天賦差距也許不是太大,但是對於射擊遊戲來說,硬件確實決定了你的下限。後天的努力,決定了你的上限。