伴随着2019中秋前后,最后一测关服的匆匆离去,旅行首测顶着大量存档丢失,修改泛滥,系统恶性bug,不得不暂时关闭服务器。然后就陷入到无尽的等待中…
当听到有玩家半夜起床都要点开游戏看看,连续通宵玩我们的游戏,身兼数职的小麦挠了挠头上秀发坎坷万分展开修复巨坑的工作。
据策划所言初衷我们想做一款休闲的,不那么着急的佛系游戏,可以每天空余时间点开看看你的在旅行中又遭遇了什么,深度混迹江湖中时变强之路又该如何做出万全抉择。显然首测玩家糟糕体验反馈,并末达到我们最初的预想。但我们不会放弃,我们已经坚持了近两年,难道就抗不起这几天吗?
一言既出,缺钱缺人的发电小团队在鸽与不鸽的选择下又硬生生咬牙坚持了两年,一年内nana认真吸取玩家反馈的问题和建议,程序员每月都没落下在修改重设游戏数值、武功、社交内容、pvp玩法、运营、后续更新计划、付费模式、新的美术风格计划。 过版号大大小小理由被驳回几十次,计划一年努力下,终于在去年9月取得了版号。但是目前答卷还没让小麦自认满意,于是又埋头苦干了一年。
(泪目打在公屏上)
终于今年小麦坎坎坷坷敲下最后一个代码后
决定定在2021 5月15日再次开启测试!
透露的内容:3000个测试名额。
修改增加了巨量剧情 管够
1、大量新武功特效、新的出招方式 管爽
2、优化门派平衡、新立绘,新美术风格
3、肝氪结合,拒绝分化 随机PVP玩法
4、增加新商城每日签到奖励 宝箱
5、旅行玩法更新,武学羁绊更新 副本更新等等。
6、主程序可以说上版跟这版一个是低配,一个高配。。
7、程序员欣慰笑容下不见了头发
开测准备在即,我有点慌了,泼撒卖萌滚想上榜,年代久远这几天我要好好读读攻略。
(欢迎各位大侠分享自己的故事)
最后希望旅行江湖越做越好,开测顺利!还请跟我一样的旅侠,旅客们稍微等待一段时间,我们灯火阑珊处,不见不散!
--------来自玩家人间的强势打卡。