1.對氪金玩家來說。金卡概率低(海豹和託別來秀了,大多數人的運氣都一般),容易歪,以及所有卡池的金卡都可以白嫖。很多氪金玩家氪出來的金卡肝一點的玩家不充錢就可以直接白嫖,那麼氪金抽卡的意義何在?那些想氪金的人不如只花個30開個落玉盤讓白嫖碎片變得快一點,而且刷出來的碎片還不會像抽卡or保底那樣歪掉。
2.對不氪金玩家來說,把速死通關白嫖碎片的機制給改了,這改動對不氪金的玩家影響最大,讓沒氪落玉盤和氪了落玉盤的玩家拿碎片的體驗都影響(變差)了,很多氪落玉盤的玩家也喜歡速死拿碎片。說真的各個副本打多幾次會覺得膩的,別槓什麼遊戲是拿來體驗的不是為了刷碎片的,你槓就你對。
3.最大的建議是不如把卡池裡的名臣和副本地圖裡能招募到的名臣給區分開,不然有幾個冤大頭願意去氪金抽別人不花錢只是花些時間就能白嫖出來的東西啊?一抽6元而且60抽才能保底,而且保底很可能還會歪出個別的不需要的卡,換位思考一下好嗎?既然做個單機遊戲又搞328檔又搞抽卡機制,就得給氪金玩家不一樣的體驗啊,不然把氪金玩家跟不氪金玩家全得罪了。
4.最後說一下,現在這個up池的白起那個射箭的技能真的有什麼傷害嗎?一局遊戲前期跟中期造一次耗費的材料可不算少,還帶有降民心的負面效果,而且就兩個技能。強度符合歷史形象和金卡品質麼?不加強?而且還可以白嫖,真就當氪金抽這個卡池的人是冤種韭菜嗎?