根据VGC报道,贝塞斯达的托德·霍华德明确表示,公司目前没有重制《辐射》或《辐射2》的计划。
在MrMattyPlays的YouTube频道上,霍华德作为《辐射》系列的执行制片人接受了采访。当被问及《辐射》电视剧的成功是否会导致原系列的地形转向游戏重制时,霍华德回应说,只要原版游戏仍然可以玩,贝塞斯达更看重的是确保玩家能在现代硬件上体验这些游戏。
他解释道:“我们最关心的是确保这些游戏能够被玩家获取和正常运行。至于其他,虽然我们讨论过,但目前我们的重点不在于此。我们更希望玩家能够直接加载并享受游戏。”
霍华德还提到,对1997年和1998年分别发布的《辐射》和《辐射2》进行现代化改造可能会失去它们原有的特色。他强调:“我们确实希望游戏能够顺畅运行,但那个时代的游戏和原始《辐射》的某些魅力正是来自于它们的年代感。我们不希望通过现代化的改动来掩盖这些特色。只要游戏能够下载并正常运行,我们希望玩家能够体验到它们最初的风貌。”