【PC遊戲】拿什麼拯救你,我脆弱的王——《吾王保衛戰 Just King》評測


3樓貓 發佈時間:2023-12-22 11:52:54 作者:絲綢夢語 Language

又名《呆呆國王與他的四位龍王保鏢》

【PC遊戲】拿什麼拯救你,我脆弱的王——《吾王保衛戰 Just King》評測-第0張

前言

近幾年,自走棋遊戲曾掀起過一陣熱潮——無論是一度在熱度上超過《DOTA2》本體的刀塔自走棋,還是隨後《英雄聯盟》推出的“雲頂之弈”模式,乃至後起之秀,《爐石戰記》中的“酒館戰棋”模式的出現。無疑,自走棋這一玩法在玩家群體中某段時間內是極受歡迎的,但或許受限於玩法的限制,自走棋類遊戲的生命力似乎並不像之前同樣是突然火爆的大逃殺類遊戲一般持續下去,如今,自走棋遊戲似乎正逐漸變得小眾。

【PC遊戲】拿什麼拯救你,我脆弱的王——《吾王保衛戰 Just King》評測-第1張

《雲頂之弈》的吉祥物小企鵝

然而,自走棋的玩法設計,卻如同鯨落一般,在不知不覺間為近幾年的單機遊戲提供了寶貴的思路,也許正因如此,近幾年遊戲業界才會湧現出許多“類自走棋”遊戲。

而恰巧在這幾天,筆者碰上了一款蠻有意思的”類倖存者“遊戲,頗為逗趣的角色形象、動感十足的電子音樂以及令人上頭的”爬塔+類自走棋“玩法,可以說讓筆者這幾天晚上都玩的不亦樂乎,它便是我們今天要推薦的遊戲——《吾王保衛戰 Just King》。

【PC遊戲】拿什麼拯救你,我脆弱的王——《吾王保衛戰 Just King》評測-第2張

簡單而特色鮮明的角色形象

其實在遊玩過程中,筆者總感覺《吾王保衛戰》的小人形象有點眼熟,但卻怎麼都無法在記憶裡搜尋到相似的形象,直到開始寫稿的時候,筆者才想到,簡單的U型形體,有腳無手的萌萌小人——這不是《among us》裡的角色形象嘛。

【PC遊戲】拿什麼拯救你,我脆弱的王——《吾王保衛戰 Just King》評測-第3張

話歸原題,本作的角色形象雖然簡單,但卻通過為不同角色添加不同衣飾而使得角色的形象充滿自己鮮明的特色,甚至於,有些角色的形象還直接反映了自身職業的特性——對筆者來說,看著這些不同的小人在戰場上跑來跑去,和身處不同陣營的呆呆們對戰,倒也蠻有樂趣的。

動感十足的電子音樂

或許應該感謝一番負責製作《吾王保衛戰》音樂的TAD ON?在打開遊戲前,筆者完全沒想到能在一款類自走棋遊戲裡聽到這麼帶感的電子音樂,鼓點、節奏乃至各種合成器的神奇組合,讓人忍不住一邊遊戲一邊抖腿——用文字描述音樂還是太過蒼白,但如果有真的嘗試過本作的玩家,應該知道,本作的音樂到底有多麼動感了。

【PC遊戲】拿什麼拯救你,我脆弱的王——《吾王保衛戰 Just King》評測-第4張

拿什麼保護你,我脆弱的王

本作的玩法很有意思,甚至可以說,這是筆者今年玩過最有意思的類自走棋遊戲了——本作玩法規則很簡單,爬塔、召集四位能力各異的英雄、收集道具並升級你的英雄,以此來保護一位手無縛雞之力的國王(其實還是有的,國王也能反擊)。

【PC遊戲】拿什麼拯救你,我脆弱的王——《吾王保衛戰 Just King》評測-第5張

這就是我們的國王,一位呆呆

每位英雄都有自己獨特的能力,與此同時,通過購買相同的英雄或收集代幣可以使自己的英雄級別提升並解鎖更多能力,而除了英雄之外,我們還要關注所謂道具,其實我們可以把道具理解成《殺戮尖塔》中的遺物,只不過在本作中,每位英雄(還有呆呆的國王)都可以佩戴三個道具,一旦佩戴,道具便會為相應英雄提供增益,其中還有不少門道,譬如遊戲內,在國王前後左右的四個位置都有自己相應的名稱——”前衛“、”左翼“、”右翼“與”後衛“,有些道具放在特定位置,則能產生更多增益效果。

總體來說,本作的玩法看似簡單,但實際上手以後,卻發現裡面的遊戲機制與構築,還是有挺多說法的,至少在筆者嘗試遊戲的過程中,每一局都能帶來新鮮感,每一局也都能保持良好的遊戲體驗,並不會感到無聊。

【PC遊戲】拿什麼拯救你,我脆弱的王——《吾王保衛戰 Just King》評測-第6張

這角色總給我一種章魚媽的既視感

結語

還是前面的那句話,《吾王保衛戰》對筆者來說應該算是本年度玩過的最有意思的類自走棋遊戲,無論從美術、音樂乃至玩法方面,它都實在太對我的胃口了——雖然這是一款小遊戲,但帶給人的樂趣還真不少,甚至讓我有一種在玩Nitrome家遊戲的感覺。

千言萬語匯成一句話:這遊戲,好玩!

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