这两块宝石,紫六边和紫菱形,拿到务必带到死。因为这是除了初始装备和职业选择之外,唯二的增幅技能效果的东西。
玩这个游戏,要懂技能效果增幅影响什么。
技能效果影响魔力榨取的发育速度
技能效果影响成长攻击生命护甲的成长速度
技能效果影响金光剑次数
技能效果影响炎脉术和青竹剑阵的时长
技能效果影响生命之树的生命增幅
技能效果影响聚灵阵炎灼阵木幻阵的增幅效果
技能效果影响会心一击的爆伤增加
技能效果影响超级力量的面板增攻
技能效果影响强力施法的技能增伤
技能效果影响心动的增伤效果
技能效果影响模仿小鬼的伤害
因此,五黄带双榨取发育,
并不如三黄两紫双榨取快。
刷半天究极成长攻击,
不如直接高级成长攻击+两紫。
以小鬼剑阵玩法为例说明,此伤害并非bug.
成型技能组为模仿小鬼+心动+青竹剑阵
本体剑阵伤害×技能伤害加成
加成后伤害×心动增幅效果
加成后伤害×技能效果增幅(对心动)
这是本体剑阵伤害每跳100万
加成后伤害×小鬼减益=小鬼剑阵60万
加成后伤害×技能效果增幅(对小鬼)
加成后伤害×心动增幅效果
加成后伤害×技能效果增幅(对心动)
最终小鬼剑阵伤害每跳千万级别。
大佬的初始装备技校非常高,此伤害过亿也有可能。只要通过五紫提前20秒开始,猴一堆剑阵放BOSS出生点,
0秒杀就出现了。
高层玩法,小鬼剑阵,聚灵炮,聚灵心动猴,暴击猴,心动死扩树,剑光分化等等,都是要吃多次技能效果加成才打出超高伤害。
中期发育,要靠技能效果提升发育速度。
前期控制,要靠技能效果保证全程金光炎脉青竹。
总之,技能效果就是这游戏玩法的核心。
大佬之所以是大佬,
是因为他装备上
技能效果加成高,爆伤增幅高
攻击护甲生命加成高都只能增幅一种玩法。
这就是为啥会有三套装备,
是有原因的。