在開發《博德之門3》期間,拉瑞安公司在塑造NPC角色方面付出了大量心血。最近,遊戲的表演總監AlionaBaranova透露,《博德之門3》採用了動作捕捉技術,共有248名演員參與,使得遊戲中的NPC呈現出栩栩如生的形象。Baranova強調道:“不僅能聽到演員的聲音,還能通過他們的肢體表演感受角色的情感。”
Baranova解釋說,這248名演員,不僅僅是同伴,還包括了所有的NPC,都穿上了動作捕捉套裝。他們的動作、手勢和身體姿態都被精確記錄下來,並與相應的音頻文件相匹配。
然而,Baranova也指出,由於某些情景的特殊性,動作捕捉並不是萬能的。例如,一些過場動畫劇情涉及到演員不在現場或涉及會說話的動物等情況,這些情況無法完全依靠動作捕捉技術實現。
Baranova繼續介紹道:“角色的獨特動作也來自於動捕演員的個性特點。比如,影心的標誌性搖頭動作來自動捕演員詹妮弗·英格利希(JenniferEnglish)的個人特色。而艾萊澤爾的軍國主義和外星人動作則是由動捕演員德沃拉·王爾德(Devora Wilde)為該角色塑造的。”