感謝小黑盒提供的測評機會。
前言
大家好,這裡是天涯~最近總算是把《薩爾達傳說:王國之淚》通關了,之前承諾的完整評測以及部分雜談內容,也將在近期帶給大家。不過在此之前,也還有其他幾個遊戲評測需要完成。今年發售的新遊戲可謂相當多,確實是充實快樂的一年。
近期,《城市:天際線2》的新實機已經發布,遊戲將於今年10月24日發售,對於喜愛經營建造類的玩家朋友來說,是一個非常棒的消息,以P社的製作水準,這部新作的表現一定不差。
另外,《城市:天際線》近期還發售了全新DLC《Hotels & Retreats》(《酒店與度假區》),包含了各式各樣的旅館建築、各具特色的觀光建築,以及與之相配套的旅館管理系統(從一星級到五星級,不同等級的旅館的收益也各不相同,五星級旅館還可以解鎖更多的活動服務),能夠更進一步為五彩斑斕的城市增光添彩。
《城市:天際線》在P社DLC狂魔的光環加持下,有著非常充實且多樣化的遊戲體驗,也有著穩定長久且內容量豐富的更新。而且即使拋開數目繁多的DLC,遊戲的本體和各式各樣的mod也足夠支撐超長時間的遊玩,是經營建造類遊戲中較為硬核的佳作。
本次將為大家簡單評測《城市:天際線》,為大家呈現一段萌新市長手忙腳亂的“冒險”之旅。
一、從零開始的市長生活
從零開始的市長生活顯然絕不是一帆風順的。
市長先生在遊戲開局就要面臨一項重大挑戰:如何在資金有限的情況下,完成城市道路的鋪設、城市用水和用電的供給、功能區塊的劃分。如果不完成這些基礎設施的搭建以及前期“行政工作”的梳理,那麼一座城市的建立自然無從談起。
要致富不僅得先修路,還得先通水通電
而這些工作看似簡單,但對於新手市長來說卻非常容易翻車。
這項挑戰最困難的一點就在於資金的分配,無論是道路鋪設,還是發電廠、發電機、供水廠、排水廠的搭建,又或者是排水管道、高壓線路的延伸,都需要市長合理斟酌手頭的資金,不能一時衝動大興土木導致開局資金就捉襟見肘。
開局如果資金不足,那麼就很難面對各種突發情況,而如果開局的佈局有所欠缺,也很難有充足的資金來進行修正。更重要的是,一座城鎮在最初運行時也是需要消耗資金的,如果資金匱乏,市長先生容易一開始就陷入負債累累的境地。
合理劃分不同的區塊也至關重要
所以,對於新手市長來說,想要從零開始摸索管理之道,並不是一件容易的事情,不經歷幾次失敗,很可能都沒辦法成功帶領城鎮走過發展初期的艱難道路。但當新手市長逐漸擁有了成熟的經驗之後,《城市:天際線》的樂趣便真正展現出來了。
二、披荊斬棘的開荒之旅
一座城市的開局固然重要,但如果僅是建立一個小城鎮,顯然無法滿足市長先生的雄雄野心,但想要擁有一個規模宏大的國際大都市,這條困難重重的開荒之旅還有很長的路要走。
在當城市的人口達到一定規模後,各種各樣的需求便隨之而來了。
首當其衝的自然是各類公共設施的問題。
隨著外來人口的進入,城市人口的素質也會變得良莠不齊,而這除了會導致城市內不同企業的用工困難以外,還會帶來一系列的治安、醫療、消防等安全隱患。於是隨著城市規模的不斷擴大,警察局、消防局、醫院等基礎設施的建設也必須儘早被放上市長先生的辦公桌,而小學、中學、大學的教育體系構建,也是提升人口素質至關重要的舉措。
**的需求總是千變萬化的
這些問題如果想要解決,顯然需要大量的資金,想要獲得更多的收入,市長就必須大力發展工業和商業,或者儘快擴充城鎮人口規模,以獲得更加充足的貸款支持。
但城市的快速發展還會重新引發曾經已經解決的問題,比如城鎮的供電量和供水量會再一次面臨嚴峻的考驗,玩家需要假設更多的管道和高壓線路,搭建更多的發電廠和供水廠,對城市的佈局進行修改和整頓。原先的道路可能也會無法承載逐漸增多的車流量,需要市長建設更加寬闊的道路或者收費站來緩解日益嚴重的堵車問題。
修路不能停
在艱難渡過遊戲的前期之後,這樣複雜且繁多的新老問題,會在城市發展的中後期時刻考驗尚未成熟的市長先生,這些此消彼長的問題,顯然讓市長焦頭爛額。居民的要求千奇百怪,但辛勤的市長始終只有孤身一人。
市長的城市發展之旅如此艱難,有很大一部分因素要歸咎於遊戲簡陋的引導。遊戲的引導非常簡略,只會給出很少的引導,市政顧問會通過左側的建議告知此時應當新增何種建築,上方的消息欄也會通過居民消息提示此時比較著急需要解決的事務。但這些建議都不會涉及一個最重要的議題:市長先生究竟該如何去搞到各種各樣的設施建設所需要的巨量資金?
也正因如此,較為簡略的引導和較高的上手難度,會使得《城市:天際線》的遊戲體驗會相對硬核,新手市長通常需要經歷好幾輪失敗才能比較順利地完成開局。而在後續也會面對很多全新的挑戰,容易手忙腳亂。有時一些著急需要處理的事務,也會因為缺少足夠的引導,使得新興的城市最終落入危機。
新建建築都需要斥巨資完成
這些層出不窮的困難,需要市長通過一座又一座城市的興起與衰敗,逐漸摸索出屬於自己的成熟行政體系來進行應對。在一輪又一輪的建設中,菜鳥市長會逐漸變得成熟,會在城市正式搭建前,就進行高瞻遠矚的宏大規劃,也會預留充足的資金,來面對不同發展階段的不同需求以及各類突發事件。而市長手中治理的城市,也終於能夠從人跡罕至的鄉村,成為首屈一指的國際大都市了。
至此,歷經各種艱難險阻的開荒之旅,終於可以暫告一個段落了,痛並快樂著的城市治理者,也終於可以忙中偷閒享受別樣的樂趣了。
三、忙中偷閒的愉快體驗
當市長先生終於能夠從繁忙的政務中抽身時,他總算可以好好地欣賞一下他手中逐步發展的城市了。此時,屏幕前的市長不妨將畫面拉大,觀賞一下城市不同階段的多樣風采,看一下自己城市中不同區域的不同生活。
那或許會是夜幕中的萬家燈火,是黑夜中的絢爛霓虹;也或許,那是磅礴大雨中永不停歇的鋼鐵巨獸,是狂風暴雪中仍然奮進的滾滾車流;又或者是靜謐陽光下的寧靜別墅,是陽光閃耀、鱗次櫛比的摩天高樓……這座屬於市長的城市,每一座建築都是汗水與努力的證明。
那麼,讓城市的節奏再慢一點吧,讓市長可以透過重重霧靄見證城市的復甦,可以伴著夕陽在車水馬龍中見得人間煙火,也可以在萬籟俱寂時眺望天際的圓月。
一座城市,從無到有,在自己的手下逐漸變得宏偉、繁華,絕對是成就感十足的體驗。而遊戲雖然硬核,節奏快時容易手忙腳亂,但市長完全可以在任何時間按下暫停鍵,讓忙碌的城市定格,靜靜觀賞人間百態,於繁華中偷得一絲閒暇。
四、結語——都市霓虹與天際落日
《城市:天際線》是一款體驗非常奇妙的遊戲,不同於不少偏向於輕鬆休閒的模擬經營建造類遊戲,天際線算得上是比較硬核的那一類了,市長先生在治理城市的過程中所需要面臨的挑戰,無疑是非常艱鉅的。
但艱鉅的挑戰也意味著美妙的收穫。在遊戲的過程中,你可以見證這片土地從一片荒蕪,成為一座生機勃勃的小鎮,再從欣欣向榮的縣城,逐步進化成為時尚而繁華的國際大都市。從人跡寥寥到車水馬龍、從黑夜寂寥到燈火通明、從能一馬平川眺望到天際落日,到高樓林立只見得都市霓虹,這座無時無刻都在閃耀的城市,將會是你這段市長之旅最絢麗的徽章。
不過,既然《城市:天際線》同時擁有較高的學習成本和頗具成就感的遊戲體驗,那麼也意味著這款遊戲並不會適合所有玩家。跟P社的其他不少遊戲一樣,《城市:天際線》需要玩家投入諸多耐心和時間成本,需要不斷通過重複遊戲來試錯與學習,想要建立一個輝煌的大都市,絕不是幾局遊戲就可以做到的。
但對於喜愛經營建造以及熱愛嘗試挑戰的玩家來說,《城市:天際線》絕對值得嘗試,在通過一次又一次的努力之後,市長先生所構建出來的城市,一定會是想象中最完美的模樣。在這座城市中,都市的霓虹會為每一位市民閃爍,遙遠的天際則將會是另一場征途。
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