這款國產同人獨遊為何好評如潮?為了爆衣戰敗CG只能上了啊


3樓貓 發佈時間:2024-05-27 04:39:10 作者:曉人的朋友KK Language

大家好呀,我是KK,我今天要推薦的遊戲是在steam高達97%好評率的近期最佳同人遊戲,《東方冰之勇者記》,本作是由「GAMEPULSE 遊戲脈衝」開發的彈幕射擊+橫版動作類的東方同人遊戲。遊戲以實惠的價格,物超所值的流程,精美的立繪,優秀的戰鬥體驗讓玩家們體驗到了製作人們對東方的熱愛,作為一個國產獨遊而言我個人相當佩服制作組的廚力,淚目了,那麼這款遊戲究竟如何呢?我們一起來看看吧


這款國產同人獨遊為何好評如潮?為了爆衣戰敗CG只能上了啊-第0張

令人震驚與感動的廚力

本作的原型作品,《東方Project》,簡稱東方,是日本同人遊戲社團上海愛麗絲幻樂團所製作的一系列同人遊戲、相關作品。它以及其二次創作所構成的覆蓋遊戲、動畫、漫畫、音樂、文學等諸多方面的領域。其系列作品因為有許多同人二創作品而被許多人熟知,我們今天推薦的《東方冰之勇者記》就是其中的一部同人作品,遊戲目前好評發售中。

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我們說起同人遊戲作品,許多人或許對其的印象都是不好的。不管是遊戲還是其他文藝作品,打著二創,同人名頭的作品但實際上是圈錢的例子實際還是有不少的。就算不是圈錢,也有的作品因為技術資金等各方面的原因都達不到粉絲們的預期,儘管製作人滿腔熱情但依舊無法彌補。不過值得慶幸的是,我們的《東方冰之勇者記》可以說是沒有辜負大家的期待,遊戲在戰鬥,音樂,場景,立繪,情懷上毫無疑問都是精緻的,哪怕放在獨立遊戲這個大類別裡也絲毫不差。

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本作在改編方面也不是完全照搬原有世界的設定,玩法上也有自己的創新,製作組在原有世界的基礎上追加了全新的設定與故事,但同時又融入了原作的一些梗與彩蛋,比如我們的主角琪露諾,在原作中是個笨蛋,在本作中略微升級,笨蛋勇者。

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遊戲的音樂,立繪可以說都屬於上乘。每個人物出場遊戲都會特意標註該角色特有的BGM。立繪方面也可以說是十分用心了,每個角色都有獨立的多種立繪,例如平常的表情,亦或是生氣的表情,當然最重要的還是各個BOSS的戰敗CG,我這邊放一個個人覺得比較能體現這一點的遊戲截圖,大家好好感受吧,是不是美觀又不失澀氣呢?

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立繪上可以說是滿足了很多人的XP,什麼大姐姐呀,魔法少女呀,兔女郎,爆衣,反正總有一個你喜歡的,即使你不是東方廚,光看這些精美的立繪就足以入坑了,相當良心了。

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笨蛋勇者拯救公主

由於遊戲本身是作為東方系列的世界觀為原型展開的,雖然本作中對此設定有所改動,但這邊簡單為大家介紹一下本作中多次提及的幻想鄉和霧之湖。幻想鄉大家可以理解成是遊戲中的大世界稱呼,而霧之湖則是在妖怪之山的山腳的大湖,我們的主角,勇者琪露諾與霧之湖公主則是生活在這一地方。

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說起琪露諾,還是沿用了原作中的笨蛋設定,原本是個弱雞,但因為脖子上的神秘圍巾而獲得了勇者之力的強大力量,雖然智商低但是保衛霧之湖和公主的心是真誠的。某一天,夢魘巫女(博麗靈夢)擄走了公主,我們的笨蛋勇者為了尋回公主也踏上了旅途。

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琪露諾可以說是要多笨有多笨,不識字,路痴,還嘴硬,但還是機緣巧合與兔子了列車的大家成為了朋友哈哈,這種呆萌呆萌的屬性怪可愛的。這樣的笨蛋勇者,被這裡的兔兔同伴忽悠還要在外面被罵BAKA,但琪露諾醬不服輸不放棄的精神也是實打實的,為人夠意思,雖然偶爾有點小自大,就這樣的一群人,踏上了尋找博麗巫女,拯救公主,解放幻想鄉的旅途。

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遊戲除了主線任務還夾雜了許多支線小故事,遊戲存在著假結局和真結局,這邊事先提醒下大家解鎖真正的大團圓真結局需要清空支線哦。在劇情推進過程中,我們幾乎每次都能在車站上聽到兔子間不一樣的對話,這也是製作組細心的體現,每個性格各異的小兔子真的很可愛 。

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超出預期的戰鬥體驗

不得不承認,作為一款不到40元的同人獨立遊戲,本作的戰鬥可以說是大大超出我的預料。本作的戰鬥是採用彈幕射擊+橫軸的模式,且只存在BOSS戰,但值得一提的是,BOSS的攻擊可以說是多種多樣,並且十分華麗,雖然是彈幕射擊但攻擊並不單調,每個BOSS的攻擊都獨有特點。

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這還只是主線任務,在支線任務中,除了會有額外的劇情,我們面對相同的BOSS,她們的招式也都會發生改變,這一點需要注意,相對於主線來講支線會難度更高一籌。

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我們再來看戰鬥的基本操作,我們角色的性能由血量(一個個雪花),血量條下的體力槽,還有我們使用勇氣槽釋放的技能欄。右上角就是BOSS的狀態,我們可以看到BOSS的血量削減狀態,然後就是右下角的道具和我們最後的笨蛋勇者啦,hh,新手指引也很可愛。

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本作比較令我例外的另一部分就是對手柄的適配出奇地好,作為國內的獨立遊戲製作組而言很難得了,和鍵盤一樣,攻擊,閃避等鍵位都比較合理。我們的衝刺閃避需要消耗些許精力槽(體力),有無敵幀,使用飛翔滑行的話則可以迴避大部分技能,但相應的體力消耗也會加倍,大家遊玩的時候注意區分。

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在裝備搭配上,遊戲也可以說是做的比較用心,不同的裝備搭配對於玩遊戲的體驗感區別還是挺大的。我們從上圖可以看到,戰鬥配置需要消耗強度點,我們的裝備強度總和也不能超過這個範圍。不同的武器與配件體驗感都不同,大家可以根據自己的喜好自由搭配 。


一場難忘的旅途

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作為一個同人獨立遊戲,《東方冰之勇者記》毫無疑問是優秀的,玩遊戲的過程中可以明顯感受到製作組對這個系列的熱愛,遊戲在畫風,音樂,以及關卡BOSS的設計也是極具誠意。或許棘手的地方就是不擅長橫軸彈幕射擊的玩家可能一開始會被卡一下關,但遊戲的寶寶模式也能很好地解決這個問題,在不丟失遊戲原有特色的情況下照顧到了大部分的玩家,可以說是很用心了,為了可愛的琪露諾,一起來拯救幻想鄉吧!

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