總有那麼些遊戲,在我們心裡佔據重要的位置,即便熱門的遊戲層出不窮,但他們仍然是你心頭的摯愛。
最近看了很多盒友推薦的系列遊戲,都是一些很好很大熱的遊戲,思來想去,我還是想把自己心目中最喜歡的4個系列遊戲分享給大家,雖然評價褒貶不一,但我希望你們能夠喜歡呀。
《鬼泣》系列遊戲
《鬼泣》家族的遊戲數量相對來說還算是蠻多的,包括5部正傳和1部外傳。
我最早在2007年接觸了《鬼泣3》,當時一下就被年輕時候的但丁給硬控了,這是什麼逼王?實力強大、滿嘴騷話,還有一頭炫酷的哥特銀髮(三押)。
也正是因為《鬼泣3》的啟蒙,後續玩了《鬼泣4》、外傳《DMC》以及《鬼泣5》,還給當時和我一起玩的小夥伴補票了前兩代,但因為畫質的緣故,我並沒有去玩,而是選擇了雲通關。
不少人都覺得鬼泣系列比較線性,這一點我也承認,從流程來說是這樣的,但說實話我很感謝《鬼泣》系列遊戲,讓我這輩子都永遠熱愛動作類遊戲。
個人推薦遊玩作品:
《鬼泣5》——畫面和打擊感好、人物豐富,劇情略薄弱;
《DMC鬼泣》——難度相對較低,易上手,收集難度低;
《鬼泣4 SE》——畫面很好,但BOSS過於單一,可使用人物多很加分;
《鬼泣3 SE》——最帥但丁與維吉爾,“CC技”很酷,配樂、劇情滿分;
《極速快感》系列遊戲
“Need For Speed”,是我除了“栓Q”和“古德貓寧”外學會的第一句英文,最早接觸這系列遊戲,是在同學家的電腦上,他攢了一個星期的飯,買了NFS 9和10的盜版光盤。
後來我自己買了電腦,剛好NFS 14發佈沒多久,我也是找了資源,第一次好好感受了這個系列。
隔年發佈的“變速2”儘管口碑不太好,但也爽玩了好久,再後來直到前年發佈的“不羈”,除了16外都有玩,並且幾乎每天都要跑上一會兒來解壓,已經成了我的生活習慣之一。
當然了,我也看到很多罵NFS的聲音,有些批評也確實客觀中肯,我也很認可,只能說NFS系列給我留下的印象太深,以至於有了太多情懷。
個人推薦遊玩作品:
NFS 14——純粹的警匪追逐,不多BB就是飆車,重複玩也不會膩;
NFS 18——玩法在14的基礎上加入了改裝和開放世界,優化很好;
NFS 21——聲浪與速度感簡直賞心悅目,車輛多,畫面討喜;
NFS 22——遊戲體驗其實一般,但美式塗鴉風格討喜,而且也是目前最新的一作;
《NBA 2K》系列遊戲
作為一位籃球迷,我最早接觸的籃球遊戲其實是《NBA Live》系列,並從2005玩到了2008,直到我遇到了2K9,就徹底路轉粉了。
即便在今天,2K9仍然是我心中最好的NBA 2K系列遊戲,我知道原因,因為2K9裡有我最喜愛的球星們,後來麥迪、科比、呆呆、大硬特等球星退役,從2K18後我基本沒怎麼玩過這個系列,去年入給朋友入了2K22,我入了2K23。
可無奈的是,打開電腦,我還是會雙擊2K9的圖標。
個人推薦遊玩作品:
其實這個系列的推薦真的沒什麼標準,我覺得大家也是一樣吧,除了遊戲本身,最愛的一定是自己喜歡的球星。
《NBA 2K9》、《2K10》、《2K12》、《2K16》——理由無他,僅僅是因為有我喜歡的球星,如果你也想玩這個系列,就看你喜歡的球星在哪個系列裡最強就行了。
《植物大戰殭屍》系列遊戲
起初我以為這個遊戲很幼稚,後來發現我可真是個小可愛,這麼好玩的遊戲我差點就錯過了!
從最早的第一代,到後來手機上的第二代,再到後來的和睦小鎮保衛戰和花園戰爭,PVZ系列帶給我的快樂,僅次於《超級馬里奧》。
各種小遊戲的設計,以及有趣的音樂和滑稽的角色設計,都是那麼的可愛,但是後續的幾款3D遊戲,玩法確實很容易讓人膩。
對於我而言,不知道這個系列什麼時候能再出新作,也讓我重拾久違的遊戲快樂。
個人推薦遊玩作品:
《植物大戰殭屍》——原汁原味,一切快樂的開始;
《植物大戰殭屍:和睦小鎮保衛戰》——可選殭屍或植物陣營,不同角色有不同技能,第三人稱射擊挺好玩的,還有,尋找地精很痛苦也很有趣;
《植物大戰殭屍:花園戰爭2》——該系列的粉絲可以入,與和睦小鎮保衛戰玩法差不多,兩款遊戲二選一也OK。
其實我想和大家說,像是《古墓奇兵》、《蝙蝠俠》、《無主之地》、《極限競速:地平線》等等,也都是很好玩的系列遊戲,但我確實很喜歡動作冒險類和體育類遊戲,並且對於曾經給我帶來快樂的遊戲都很有情懷。
最後優中選優,和大家分享了這4個系列,希望大家喜歡,也希望這些遊戲能給大家帶來快樂。