一張圖,一句話,你簡閱NS遊戲每日新聞~
死亡鬼屋詳情
體感射擊遊戲《死亡鬼屋重製版》即將於4月7日先行推出Switch數字版,發行商Forever Entertainment日前通過媒體介紹了遊戲的一些詳情信息:
-遊戲支持體感瞄準
-支持雙人合作遊玩,P1和P2可選不同顏色
-成就係統
-作弊碼
-怪物畫廊包含3D模型、名稱、描述、弱點
-部落模式和故事模式
-分數計算有經典和現代兩種計分方式
-簡單、普通、困難、街機四種難度選項
-可解鎖武器的軍械庫
-多結局、多線路(原版遊戲就有)
-幀數更穩定的性能模式
-UI可隱藏和縮放
-照片模式
-遊戲發售後,未來會通過更新方式追加單人持雙槍的“牛仔模式”
數字版定價為24.99 美元/24.99 歐元,早期入手有一個八折特賣。
實體版將分別在5月和6月推出:歐洲5月26日、北美6月14日。
(介紹中沒有提到,先前公佈過的還有:遊戲中的番茄醬可以手動選擇紅色或綠色)
陸行鳥賽車修復更新
在遊戲首發因氪金和bug問題遭受雙重差評後,《陸行鳥賽車GP》上週迎來了1.0.4版修復補丁。
該更新主要針對反饋最多的:比賽結束和匹配時停止遊戲、比賽時間不同步(倒計時搶跑)、卡頓導致的各種迷之現象、滯後名次被淘汰、“Gold Saucer”圖三圈跑完還有第四圈等問題進行了修復。
超時空之輪2插畫
《超時空之輪2》高清復刻版(無中文)即將於4月7日發售,負責角色設計的畫師結城信輝今日帶來了一幅全主要角色插畫。
謝謝你,卡比
以電子遊戲樂重編曲演奏而知名的樂隊,The 8-Bit Big Band在前不久舉行的格萊美音樂頒獎活動中,憑藉《超級星之卡比》重編曲“Meta Knight’s Revenge/梅塔騎士的逆襲”,贏得了本屆“最佳器樂編曲獎。
遲到的愚人節玩笑
說到遊戲音樂,火焰紋章手遊《火焰紋章 英雄》今日帶來了一支遲到的愚人節整活,一支有趣的音樂混音MV“Lonely Puppeteer (Spring Remix)”。
以太之戰直面會
大亂鬥玩法格鬥遊戲《以太之戰》的開發商,上週末播出了一場“Rivals Direct”節目,期間公佈了多款遊戲消息。
目前這些遊戲在預告片中未直接公佈Switch版計劃,不過開發組在後續QA中提到,遊戲將儘可能登陸更多平臺:
《以太之戰》續作《Rivals2/以太之戰2》正在開發中,預計2023年封測、2024年推出,遊戲從前作像素風格升級為了3D畫面。
遊戲將製作單人模式,更好的引導新手玩家入門。
《以太之戰》世界觀衍生作,回合制地牢爬行遊戲《Dungeons of Aether》將於10月25日在Steam上推出,遊戲目前上架頁面暫時只公佈了英文。
包含自定義要素的獨立遊戲角色大亂鬥遊戲《Fraymakers》將於今年8月在Steam上開展EA測試。
EA首發階段只有4個可玩角色、5個舞臺、20個輔助,預計EA測試將持續2年時間。
新遊預告
Calm Colors - 4月8日
《Calm Colors》是一款包含200個低多邊形動植物圖形的拼圖遊戲,遊戲將於4月8日推出。
遊戲支持最多4人本地同屏遊玩。
Layer Section- 4月28日
日前City Connection宣佈將為Taito發行多款世嘉土星老遊戲。
最先推出的是飛行射擊遊戲《Layer Section》,遊戲將於4月28日登陸全平臺,目前在Switch和PS4上可先行體驗試玩。
復刻移植加入了音樂增強功能、倒帶、慢速、即時存檔等功能。
未來City Connection還將陸續推出世嘉土星版泡泡龍、電梯大戰等遊戲移植。
アステリアの翼 - 年內待定
希臘神話主題橫向卷軸射擊遊戲《アステリアの翼》原計劃2021年發售,後宣佈延期至2022年。
此前這款遊戲公佈一年多,僅放出了一些簡單的人設圖。
這款遊戲今日放出了首支簡短的先導預告,對遊戲畫面進行了展示。
雖然延期了一年,參與創作的是些業界“老資歷”,但遊戲預告的玩法和美術看起來都比較簡陋,更像是湊一塊做著玩的同人娛樂作品,而非商業作品。
Backbeat - 年內待定
音樂主題策略解謎遊戲《Backbeat》原計劃年初發售,現已延期至下半年。
這款遊戲中玩家要規劃最多四個角色行動路線,完成謎題目標。
目前steam上有一個Demo試玩,暫無中文計劃。
新聞最後順帶一提,日服eshop《Deemo》會免試玩同樂會已經開始,對音遊感興趣可以試試。
以上就是今日的Switch新聞彙總~
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