【PC遊戲】善惡終有報,天道好輪迴——評《美少女萬華鏡5》


3樓貓 發佈時間:2022-04-08 15:26:17 作者:雙魚星皇家飛機場 Language

本文由 #雙魚星皇家飛機場# 評測員 尬王 撰寫

【PC遊戲】善惡終有報,天道好輪迴——評《美少女萬華鏡5》-第0張

見證並忘卻奉獻、執著、真摯、禁忌之愛,怪談怪人夏彥再臨阿紫旅館——與前次相異,JR妖怪及名偵探皇隨行而來,共同調查藍蛛之咒事件。萬華鏡持有者蓮華靈力受肉混入其中,卻遭遇前身怨念白狐所附體之人,橫生事端。相持不下之際,夏彥妄以肉身與怨念爭鋒,功成而重傷垂死,唯有萬華鏡吊住性命,以蓮華魂魄補之。然夏彥不願苟活,寧可共赴黃泉,以全百世之戀。理既曉之,嘆其不幸,遂點化二人真靈,來世相遇,一念便可通達古今。

【PC遊戲】善惡終有報,天道好輪迴——評《美少女萬華鏡5》-第1張

《理與迷宮的少女》是萬華鏡系列第五部也是最後一部作品,在經歷霧枝與滋比古的師生/血族與人類之戀、雫與彰人虛假的校園戀愛和救贖、(旅館招待小春和攝影師的一見鍾情並不是從萬華鏡裡看的)智能機器人與龍之介博士在末世廢土上的愛戀以及夕莉夕摩的扭曲之愛後,終於輪到了講述萬華鏡持有者蓮華與旁觀者夏彥的故事。因萬花鏡而始,以萬花鏡而終。雖然萬花鏡自二代開始就嘗試不做單純的拔作,而是做有劇情的拔作,但我覺得即使到了這一代也不太能算得上是劇情作。我對本作的定位是帶一點劇情的拔作,實用性還是很可以的。

【PC遊戲】善惡終有報,天道好輪迴——評《美少女萬華鏡5》-第2張

雖然不太能算得上是劇情作,遊戲本身的故事性還是很不錯的。遊戲標題中的“理”,指代的正是宋明理學中的“理”,也就是道。被當作座敷童子的蓮華,從人偶之間誕生起就得到了理所賦予的萬華鏡與使命,收集怨念並從中獲得靈力。而沉迷怪談的作家深見夏彥,則是和她經歷無數輪迴依舊無法結合的戀人,就像是在被詛咒的“迷宮”裡徘徊。遊戲以表面上是靈異怪談實則是怨念作祟的藍蛛之咒事件為引,將組團旅遊慶功的名偵探兼推理小說家皇公曉、編輯月丘香戀以及身為怪談作家的男主角推進身為蓮華前身的白狐的怨念編織的漩渦中……

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性格鮮明的劇中人物


相比八寶備仁老師的原畫以及BGM大家玩了這麼多部都很熟悉了,我就不做過多的介紹了。總而言之對於一款拔作來說,我覺得很可以,很給力。

遊戲中出場的角色個性鮮明,經濟雜誌編輯轉驚悚怪談小說編輯的月丘香戀宅力爆棚,自帶重度妄想症,經常觸景傷情自言自語陷入BL或者女性向遊戲的妄想展開;藍蛛之咒事件的案發地私立贊咲良學園校長講話則很浮誇做作,音樂老師高瀨舞鬥表面上是個神經質妹控,廚藝一流的顏藝達人,看起來是陰鬱型帥哥表現得卻像噁心心悶騷,超誇張的扭曲崩壞表情很搞笑,但到BOSS戰前夕又吐露出背後的真相,令人感嘆他對錶妹的拳拳之心。

【PC遊戲】善惡終有報,天道好輪迴——評《美少女萬華鏡5》-第4張

和倉鼠伊麗莎白有著不可告人的親密關係(誤)的超人氣作家兼畫畫白痴皇公曉,實際上是一名名偵探(玩梗),曾經卷入十二角館事件(neta綾辻行人《十角館事件》)和其他十一名嫌疑人一同被困在十二角館,後來卻發現兇手根本不在十二人之中。在事件最後與怪人二十一面相(neta怪人二十面相)對決,倉鼠隊立大功(玩梗)。

【PC遊戲】善惡終有報,天道好輪迴——評《美少女萬華鏡5》-第5張

說到玩梗,在男主角輪迴為玩家設定的角色後(一開始填的名字到後日談才出現,還吃了一驚),還會有深見冬彥X白詰草雪的人名文字遊戲。後續內容中魔法少女梗、月色真美梗等陸續登場,萬華鏡三的限定版修格斯也會出場。

附身限定版的萌世歌十分自來熟,元氣滿滿,矯揉造作,對著主角瘋狂輸出愛意;蓮華全程傲嬌鬧小別扭,表情差分超可愛,到了男主再起不能進萬華鏡後就開始搞黃色,蓮華專場連射不斷,四代場景來回穿梭,量大管飽。轉世之後還有御姐版蓮華可以享用。可惜動態CG也有碼……

至於附身的白狐,在傳說中是稻荷神社祭祀的神使,實際是戰國時期從對岸大明跑路過來的塗山九尾狐,目睹轉世戀人捲入大名的戰鬥而死就開始向人類洩憤,像玉藻前一樣被陰陽師幹成殺生石,用狐狸像封印怨念,可惜陰鬱版萌世歌看了男主的怪談跑到鳥居林立的稻荷神社遺址作死摸石頭中招變身陽光版萌世歌。值得一提的是狐狸並不喜歡油炸豆腐皮XD

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劇情剖析


開局時候演出感意外的很不錯。動態效果的應用非常好,一開始爬石階時候搖晃的視角、進入原野後飛舞的紅蝶、狐面白袍女迎風衣服舞動的效果……但是很可惜後面就開始拉跨起來了。

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為什麼說它拉跨呢?主要還是浪費了開局時候的震撼感,簡單來說就是路線分配有問題。本作的路線分三個,白給女編劇路線(5個HS),綠毛主線(2個HS)以及系列真女主蓮華的暗線(14個HS),從HS分配上你就知道誰是真女主了。

它路線分配的問題出在白給女編輯上,整個前期為了不讓女編輯的HS顯得過於突兀,整個前期基本就是非常平淡地講日常介紹人物,同時引入學院給綠毛的校園妖怪故事做鋪墊。這就導致了儘管一開局懸疑的氣息拉滿,但是壓根沒有真正進探索解謎,純閒逛,劇情的節奏一瞬間就下來了。

在月丘香戀線,男主深見和巨乳編輯發生關係,之後的探索也與編輯一起行動,冷落了蓮華;夜晚狐狸下咒引誘主角的行動也遭到打斷,夏彥沉迷和編輯的二人世界;晚上做夢也沒做幾次,白天未觸發關鍵劇情,堅持不懈尋找到真兇的皇兄則慘遭蓮華洗腦,忘記了自己的發現,最終蓮華目送最愛的夏彥離開阿紫町,全劇終。

如果跳過白給女編輯的線,直接進入綠毛線的話,前期雖然瞌睡倒也還能接受,但是新的問題就出現了,那就是劇情節奏對比過於明顯。綠毛線的劇情節奏問題非常嚴重,白給女編輯所在的前期基本上對主線的探索進度是5%-10%左右,而綠毛線直接讓最強打工人皇偵探一口氣推理出了事情大概80%的面貌。這個劇情進展實在是過於神速,彷彿柯南剛到兇殺現場就轉了一圈就直接指認犯人是XX了。

【PC遊戲】善惡終有報,天道好輪迴——評《美少女萬華鏡5》-第8張

拒絕巨乳妖怪的誘惑,後續路線中編輯有關的部分會刪減,而蓮華的可愛戲份會增加。沒有與香戀同行的深見和蓮華被萌世歌拉著瞭解藍蛛之咒受害者的實際遇險情況,當晚的調查彙報由於從萌世歌口中得知是她繪製了稻荷狐白狐氏而有所進展,但卻出現了黑化萌世歌;次日,皇兄得償所願進入了神社,萌世歌也獲得了蓮華的許可得以踏入旅館。每天晚上夢遊幻象神社和做夢的黑白CG也持續+1。試膽大會當晚蓮華會拋出世界觀設定,試膽大會中則被紅蝶襲擊,從神社鳥居進入石蒜廢墟被白狐追擊……逃生後第二天皇兄推理出真兇,期間如果接受萌世歌誘惑就會被鎖選項BE進綠毛線,在進線之後直接二連HS然後快速結線,突出一個工具人。

【PC遊戲】善惡終有報,天道好輪迴——評《美少女萬華鏡5》-第9張

到了蓮華線這邊,劇情節奏倒還能接受,蓮華線前期和真兇對峙,男主趕到救場這一部分的劇情節奏把控相當不錯,前世今生BOSS戰很快就開始了,男主送命後不離不棄即可順利TE,一旦信了蓮華的鬼話離開萬華鏡世界就會失憶。

“我不裝了,我攤牌了,我就是拔作”蓮華的差不多10個HS高強度糊臉上,不帶停歇的那種。從另一種角度來說,一款拔作能把全部作品60%以上的HS放在末尾,已經是對劇情非常大的讓步了。而且最後輪迴轉世的真結局HE也非常的讓人愉悅,果然一個系列的結尾還是HE比較好。

【PC遊戲】善惡終有報,天道好輪迴——評《美少女萬華鏡5》-第10張

總結


言而總之,我個人認為按照劇情作的眼光來看待的話,這一部的劇情節奏是完全不合格的,HS喧賓奪主和主線脫離較大,違反了劇情作HS是用來推進劇情的定位;但是如果你按照拔作的眼光來看待的話,這一部的劇情就還行,因為它的劇情設計上確實有點意思,綠毛主線的懸疑和蓮華的源頭、輪迴這一系列東西確實使得整個劇情玩起來很舒服。

你問我推薦不推薦,那我肯定給推薦的。能上蓮華,還能上正常大小的蓮華,諸君還有何不滿?10/10,必須10/10!而且本作充滿部分情懷(老場景)和玩梗,劇本中多有猜謎玩梗,日常歡樂,萌世歌經常露出詭異的狐狸表情,舞鬥帥宅顏藝滑稽,而萬眾矚目的蓮華表情非常可愛,簡直就是天使!ED則是系列傳承的經典歌曲。每一部都要素溢出的拔作系列在本作劇情上作出了較大讓步,將絕大部分H都壓縮到了蓮華真結局中連續播放,其實也挺好,雖然漢化有部分錯漏,但整體體驗不錯,期待前四部和2.5部的官中!

#神來之作第十期#

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