《孤島6》聯動《怪奇物語》“老婆餅裡沒老婆,雅拉卻有真魔王!”


3樓貓 發佈時間:2022-04-08 13:39:15 作者:星遊鑑賞社 Language

本文作者  #星遊社# 茗零

《孤島6》聯動《怪奇物語》“老婆餅裡沒老婆,雅拉卻有真魔王!”-第0張

《孤島6》聯動《怪奇物語》“老婆餅裡沒老婆,雅拉卻有真魔王!”-第1張


前言

它來了,它來了!

幾乎就在育碧宣佈《極地戰嚎6》限時免費遊玩的同時,《極地戰嚎6》與《怪奇物語》的夢幻聯動任務也在同一時間上線。

由於之前網飛疑似因為第四季即將播出而回收給予《黎明死線》的《怪奇物語》聯動版權,這次的聯動很有可能也是在為《怪奇物語》第四季造勢。

單從“限時免費遊玩”這點就可以看出,育碧給玩家留出了足以通關序章小島再上到雅拉內陸體驗聯動關卡的時間。

這種營銷就像《唐人街探案3》在《我和我的家鄉》中推出獨立短片,實則是為了即將上映的電影造勢一樣。

然而既然是營銷,大場面一定少不了,劇情也得跟上。在這一點上,育碧簡直做到了“教科書級別”的聯動。

《黎明死線》的聯動大受歡迎,是因為其推出了地圖、皮膚與人氣角色。那一沒有原著角色,二沒有人氣皮膚的《極地戰嚎6》的聯動,究竟是為何變得如此成功的呢?

丹尼與“老六”的史詩聯動

不管是上次的丹尼·特雷霍,還是這次的《怪奇物語》聯動,當玩家在相關任務上線之後第一次打開遊戲,胡安·考特茲就會以對講機的形式為我們發佈任務。

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與《第一滴血》的聯動任務由於不是玩家直接與史泰龍扮演的蘭博聯動,而只是和一名《第一滴血》的粉絲一起戰鬥,任務的發起者就成了那位西爾維奧的粉絲,但總體來說和其它聯動沒什麼區別。

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玩家一上線,就會接到胡安發來的消息。

他聲稱有一支遊擊小隊在西部的一座村莊消失了,與之一同失蹤的,還有一大批本屬於自由武裝的C4。為了調查游擊隊員的安全,同時追回C4,丹尼踏上了前往村莊的道路。

而當玩家按照“神秘失蹤”任務指示的地點趕到現場後,雅拉的天氣便會自動變成打雷的陰天,為此次的故事安排了一個陰沉的開頭。

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村莊內空無一人,只有若隱若現的無線電發出俄羅斯人的聲音。玩家可以通過村內留下的神秘紙條推測出這裡可能發生了什麼事。

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而當玩家循著無線電的聲音走進屋內,又可以發現一具倒在地上的屍體。

(這裡有一個BUG,那就是即便隔著一道牆玩傢什麼都沒有看到,只要靠近屍體所在的範圍,丹尼就會提前觸發一句“死得真慘”的臺詞。)

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看到屋內的電視機,再聯想到《怪奇物語》中,小十一藉助電視無線電的頻率通過意念尋人的場景,我以為這次的聯動會有一個不一般的開場。

然而我想錯了,這只是一臺壞掉的電視機。

但真正的聯動,也就是在這裡開始的。

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就在接觸電視機後,一個神秘的聲音連接到了丹尼的大腦,讓我們趕快趕到東邊的一座碉堡去和她匯合,否則“雅拉會有更多人死去”。

在路上,她介紹自己叫“謝斯特”,是被俄羅斯人帶來做實驗的。但是那些人卻在雅拉投放了一些名叫“吞噬者”的怪物,需要丹尼前去阻止,否則它們會殺死更多的雅拉人。

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結合玩家之前在村莊發現的紙條,不難猜出,這個“吞噬者”就是《怪奇物語》中的標誌性物種“魔王”。

至於在這次劇情中,採用“吞噬者”而不是“魔王”作為它的稱呼這一做法,非但不是一處“敗筆”,反而體現出了其嚴謹的設定。

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在電視劇中,“魔王(Demogorgon)”的名字,來源於少年組主角團所玩的“DND跑團”。

“跑團”是對TRPG(桌上角色扮演遊戲)的一種俗稱。遊戲往往由三到五人組成,其中一人擔當遊戲的主持人,另外幾人擔當玩家。其中兩個主流分支就是“DND跑團(龍與地下城)”與“COC跑團(克蘇魯的呼喚)”。前者的遊戲基調更偏向於西方魔幻,後者則包含一系列或發生在中世紀或發生在現代甚至是未來的克蘇魯體系故事。

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雖然《怪奇物語》的元素像是在致敬克蘇魯即COC跑團,但實際上,電視劇中大量的名詞甚至是設定來源都來自於跑團的另一個分支“DND”。

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“魔王”、“逆世界”甚至是第二季出現的“奪心魔”的概念都來自於少年組手中的跑團規則書。這些孩子根據其設定的相似性賦予了它們名字,而由於這些孩子是最早發現的,霍金斯的大人們也就將其沿用了下來(事實上也是因為他們根本沒有爭論這些東西命名權的閒工夫)。

而蘇聯人則不一樣了,既然他們與主角團沒有共享一個大腦,甚至戲劇性的是,蘇聯那麼多頂尖的科學家對逆世界的研究甚至還不如霍金斯的幾個孩子,因此他們也一定有自己的命名規則。

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就好比說如果宇宙中真的存在外星人,他們一定不會叫我們人類。或者如果我們可以翻譯出動物的語言,我們養的狗一定不會用“主人”這個詞稱呼我們一樣,“魔王”到了雅拉人和俄羅斯人的嘴裡,就變成了吞噬者。

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與之前的聯動任務不同的是,來到堡壘,我們會直接接入一段劇情CG。

大意就是丹尼見到了不知為何提前溜入堡壘的喬佐與一具被魔王殺死的士兵的屍體。

紅色燈光襯托出的基調更偏向於《怪奇物語》的標題與海報,因為不管是與《怪奇物語》中的霍金斯實驗室還是蘇聯人的地下試驗室相比,給人的印象都大相庭徑。但正是這樣的設計,反而給地下場景增加了一絲詭異的氣氛。

就在丹尼被魔王攻擊陷入昏迷後,伴隨熟悉的音樂響起,這個聯動任務最激動人心的部分開始了。

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故事的標題,就如同電視劇的標題一樣,一部分一部分地出現在了畫面裡。

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從這裡開始,整個任務無時無刻都在致敬甚至是貫徹著《怪奇物語》的設定。

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甚至為了致敬《怪奇物語》每一集的章節標題,短短十幾分鐘的聯動任務就連章節都分了出來。

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等到丹尼醒來之後,喬佐失蹤,由於身上的武器被收走,我們不得不在謝斯特的指引下找到武器,也找到她。

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擁有超能力的謝斯特通過控制監控錄像,與丹尼“正式”見到了第一面。她之所以拜託丹尼,就是因為她要關閉逆世界通往現實世界的大門,把對面的怪物徹底封存住,阻止它們為禍雅拉。

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但一波三折的是,在炸掉通道之前,丹尼要先前往逆世界找到失蹤的喬佐。

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這個打扮科技感十足的老奶奶,就是此次聯動的主角。

由於胸前裝置上大大的“06”,起初我以為她就是《怪奇物語》世界觀中的“六號實驗體”。

但這種說法其實根本站不住腳。

因為在《怪奇物語》中,雖然也有包括小11在內以數字命名的“實驗體”,也就是超能力者,但她們(他們?)無一例外都是出自美國的前霍金斯實驗室之手(霍金斯實驗室的第一批人在第一季後就全部身亡,後續接手的都是政府的人)。

而謝斯特卻是俄羅斯人研究的對象。

另一個證明她不是“六號實驗體”的證據,就是這個“六號實驗體”確有其人。

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在官方發佈的前傳漫畫之一《六號實驗體》中,Francine作為可以短暫預知未來的“六號”登場過一次。

小的時候,Francine在母親面前展現了超能力,之後便被父母當成賺錢工具。當她預測彩票失誤時,還會遭到父親的毆打。

為了躲避父母以及搞清楚自己的能力,Francine加入了布倫納博士的實驗。在這裡她發現她的好朋友Ricky也是超能力者,並且也認識了九號Jamie和九號的妹妹Marcy。

在經歷了顛倒世界的幻象和九號的事故後,Francine決定逃跑,但卻為了保護Ricky和Marcy被警衛射殺。

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而遊戲裡的“老六”謝斯特的能力則更加強大:意念交流、遙感、操控電子設備、傳送無機物和念力移物都不在話下。

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在尋找武器的途中,我們還可以發現俄羅斯人留下的紙條。通過紙條的內容可以得知,喬佐不知為何,早已誤打誤撞進入了碉堡很多時日。

遊戲中還有另一張紙條用命令的口吻寫著為了不讓士兵工作分心,禁止他們與喬佐接觸,違者會被調到另一個據點“再也看不到小狗”。

想必這也是對《怪奇物語》在嚴肅的故事下,還會發生一些笑料的致敬。

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由於喬佐失蹤、玩家又被收走了裝備,因此在此次任務中,我們無法使用搭檔以及自己的武器,只能夠通過撿拾地圖內的裝備來武裝自己。同樣,在昏暗而且有著影響視線的紅光照耀下的實驗室,我們也不能開手電筒。

雖然整個任務的實際難度並不大,但極低的能見度、稀缺的子彈和極具威脅的敵人也讓《極地戰嚎6》有了一種《生化危機2重製版》的壓迫感。

遊戲中唯一的BUG就是年代的問題。《怪奇物語》的故事發生在美蘇冷戰期間,因此潛入霍金斯地下秘密做實驗的都是蘇聯人,但《極地戰嚎6》故事發生的時間線卻是遊戲發售的2021年,蘇聯早已解體。

因此育碧僅僅通過一句“看來這些傢伙還活在冷戰裡呢”的吐槽,就輕描淡寫地帶了過去。

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要想在炸燬“大門”前穿越過去找到喬佐,我們就必須先打開它。

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同樣,由於這是俄羅斯人的設施,其內部的設備也是仿照《怪奇物語》第三季蘇聯人地下基地而不是第一季的霍金斯實驗室來製作的。

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救喬佐心切的丹尼在收集了必須的鑰匙與燃料打開大門後,直接不穿防護服就莽了過去。

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雖然在第一季結尾喬伊與霍普全副武裝穿著防護服才通過了傳送門,而且不管是片中的霍金斯實驗室研究人員還是遊戲中的俄羅斯人,也都是在防護服的加持下才能前往逆世界。

但實際上直接穿越也不是不行。

第一季的受害者威爾自不必說,主角團青年組的南希為了尋找芭芭拉,也曾在沒有防護的情況下,隻身一人在逆世界待過一段時間。

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而到了逆世界,丹尼所要面對的不再是拿著槍和火焰噴射器的俄羅斯人,而是被天空中巨大怪物所控制的“人偶”。

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一時間,眼冒藍光、用著各種近戰武器攻擊的“人偶”到處都是。就連玩家抬頭望向天空,都能看到巨大的奪心魔。

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奪心魔在第二季的逆世界中,就是個重要角色。

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第二季中犧牲的威爾媽媽喬伊的新男友是個善解人意的角色,但就是這個“善解人意”,讓他成為了推動劇情的關鍵。

在第一季中由逆世界回到現實的威爾獲得了短暫的時不時就會穿越回逆世界的能力。而就是他描述的這個怪物,被他這位未來的新爸爸鮑勃當成了小孩子做的噩夢。

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這也就導致威爾成功地被奪心魔附體。

“奪心魔”也就是被俄羅斯人稱為“黑暗之神”的怪物。它是由一團形似迷霧的生物組成的集群,在第一季中,他曾經附身並操控過威爾,還使其擁有了與其它被操控物體一同共享感官的副作用。

除了達斯汀飼養的達達尼昂,在第二季中出現的幼體魔王“魔犬”均是受到奪心魔的控制來到現實世界的。

電視劇中麥克斯的哥哥比利就是繼威爾後被感染的小鎮人。

在第三季中,由於蘇聯人打開的傳送門並不大,奪心魔無法直接通過,而是通過操縱被分離出來的那段本體集團附身的比利來尋找更多宿主,最終利用血肉在現實世界搭建了一個仿照本體制作的巨型傀儡。

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由於設定的問題,遊戲中的“人偶”明顯是那些直接遭到本體操控的雅拉人,很有可能就是村莊中和游擊隊裡的失蹤者。

就像《生化危機2重置版》的喪屍一樣,“人偶”的血量很高,如果用燃燒彈攻擊需要兩發,而如果用普通子彈則需要多次攻擊。前期玩家在獲得火焰噴射器前子彈十分稀缺,這裡推薦對“人偶”使用一枚燃燒彈然後快速切換成手槍補一發,這樣可以用最少的消耗擊殺一隻“人偶”,有效節約子彈儲量。

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而且在玩家找回喬佐即將回到現實世界前經歷的一場“塔防”站裡,每當玩家擊敗一波“人偶”,天上的奪心魔就會做出受到攻擊的動作,同時整個場景也會發生搖晃。這也是劇中所有被操控生物共享一個大腦的設定的嚴謹體現。

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這也是這次聯動任務最激動人心的地方:育碧是動了真格。

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不但地圖中的藤蔓真的能動(不同於《沙耶之歌》的充滿血肉,逆世界出現的這些“觸手”和“肉塊”在理論上來說更接近於真菌和植物)。

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就連丹尼找到喬佐的橋段,都像極了第一季喬伊與霍普在逆世界找到威爾的樣子。

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雖然天空中巨大的奪心魔就已經能夠體現育碧的誠意,但更激動人心的是,《怪奇物語》中最經典的“魔王”終於出現了!

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在找到喬佐後,玩家需要經歷一場緊張的逃亡戰。

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原因是為了劇情需要,遊戲中的魔王似乎做了鎖血處理。

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不但玩家不能體會到親手擊殺魔王的感覺,它們還會通過傳送門出現在玩家前方的區域。

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伴隨著一首比原版更加激昂的《極地戰嚎6》主題曲,在這個任務裡,你不僅能對付大量在整個遊戲裡最難不易擊殺的小兵,還能體會到可以和超能力者並肩作戰(並不)的最爽快的戰鬥。

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最後,當我們回到現實世界,除了終於見到謝斯特本人,還會發現之前的那隻魔王,也跟了過來。

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原來失蹤的C4就是謝斯特偷走的,目的就是為了在這裡炸掉聯通兩個世界的傳送門。

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連續兩次傳送(第一次是給丹尼送來武器,第二次則是將喬佐送回現實世界)讓本就年邁的她早已體力不支,為了雅拉,我們不得不在她的要求下引爆炸彈。

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謝斯特犧牲了,我們也被送回到了自由武裝的根據地。

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在章節的結尾,又一個原著設定出現了。

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曾經被魔王抓走用作養分的喬佐就像電視劇第一季結尾的威爾一樣,吐出了一條魔王幼體。

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但就在我們以為怪奇物語在雅拉的故事還沒有結束的時候,喬佐直接把這條小生命兩下嚼碎又吞了下去。

這種一驚一乍又有些小幽默的結局設計和當初《神盾局特工》第一季結尾彩蛋裡,最終BOSS剛要捲土重來就被轟成了渣一樣有意思。

任務獎勵

和“雙丹聯合”任務一樣,那次聯動的最後,我們獲得了丹尼·特雷霍的座駕。

而這次聯動,我們則得到了官方送出的四把武器。

這四把武器,我們可以在只能使用固定武器也就是這四者的聯動任務中隨著任務的劇情進度依次獲得。

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首先,就是這把加裝了消音器的“寂靜的冬天”。

武器的名字,有可能是在致敬著名的《寂靜的春天》。至於在性能上,雖然這柄手槍加裝了更為官方的軍用消音器,但和通過“野路子”改裝加裝了消音器的槍械並無太大區別,連續開火次數過多,槍管依然會發熱。

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第二把武器,則是這柄酷炫的加裝了燃燒彈的槍了。

除了會發射可以同時使多個敵人著火的燃燒彈外,槍口還會在黑暗的環境下發出微弱的熒光。

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拜託,會發光的東西很酷的好不好。

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第三把,則是一柄不但可以連發,還裝備了兩個可以隨時切換的瞄準鏡的酷玩意兒。

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雖然武器命中率有些低,但是這個造型是真的頂。

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最後,就是這臺有著獨特皮膚的野路子燒烤機了。

沒錯,它和我們原本的野路子燒烤機沒有任何區別,只是加了一套全新的“武器皮膚”。

這次聯動還帶來了“霍金斯警察局制服”和“比利的救生員制服”兩套需要額外購買的皮膚。

後記

雖然在有些玩家體驗中,這次聯動任務給人的體驗可能有些高開低走。但我還是要再說一句,這絕對是一次史詩級的聯動。

因為一次優秀的聯動,不只是看作品對原著的設定場景之還原,而是要看二者劇情的契合度。

《黎明死線》與《生化危機》的聯動十分之良心,但之前決勝時刻與《進擊的巨人》的陰間聯動,就是一個標準的反面教材。

甚至於某次《彩虹六號》與《生化危機》聯動推出的里昂皮膚相較於里昂本人來說,都顯得有些醜。

不過這次的聯動有優點,自然也就有缺點。

除了遊戲與電視劇的年代對不上號以外,“神秘失蹤”由於接入了大量的CG,而導致其劇情與《極地戰嚎6》本身的劇情相比,有著極大的割裂感。

玩家在遊玩的時候,更多體會到的,是《怪奇物語》而非《極地戰嚎6》的神秘與魅力。

謝斯特的犧牲,既致敬了第三季霍普警官的“犧牲”,還讓脫胎於《怪奇物語》本身的聯動劇情變得可以與正傳“毫無關係”。畢竟沒有一部電視劇會把關鍵劇情藏在一部不是所有人都能玩到的遊戲裡的。

也就像我開頭說的那樣,這次比《黎明死線》還要硬核的聯動明顯就是在為電視劇的播出造勢。

而這部《怪奇物語》第四季預告片,無疑能夠起到最好的效果。

PS.由於《怪奇物語》的世界觀裡還有許多超能力者存在,所以第四季的故事重心大概率會偏移到這些更加偏向普通科幻的劇情上去,關於怪物的戲份有極大可能會減少。

所以也請不要對第四季的劇情抱有太大期望,否則期望越大,到時候的失望也就越大。


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