[攻略]關於雙子銘刻元素共享“概率”的知識|槍火重生


3樓貓 發佈時間:2022-07-14 15:20:00 作者:魂骨 Language

遊戲名
槍火重生

撰寫人
難覓

前言
首先我們都知道槍火重生遊戲中有一種雙子銘刻叫做“元素共享”
[攻略]關於雙子銘刻元素共享“概率”的知識|槍火重生 - 第1張
元素共享:兩把武器共享元素剋制有概率附加另一把武器的元素異常.

雙子銘刻:當兩把武器同時擁有一種雙子銘刻那麼兩把武器才可以使用雙子銘刻.

怕你們班不懂我們從三種方位推斷這個概率的意思(語文文字解析、概率學、白話)

語文文字解析

這裡我們注意這個詞“附加”[攻略]關於雙子銘刻元素共享“概率”的知識|槍火重生 - 第2張怕你們不懂或不信我去網上採集的資料,附加的意思是附帶的,額外的,就不用我在解釋什麼叫“附帶的”什麼叫“額外的”吧,所以如果一個兩把武器就算同屬性,共享後也是附加不是疊加,跟兩倍沒有關係,如果語文理解方面有點欠缺那麼我們就來說概率學

關於概率學


首先我們的實驗武器為以下幾個我們挨個設為未知數

設:假如極光腐化異常概率為50%設為A
假如火炎狂龍燃燒異常概率為30%設為B
假如閻炎魔燃燒異常概率為30%設為C

那麼假如A和B刻元素共享那麼設為P(A/B)即為在A的概率下B發生概率,為條件概率

假如B和C刻元素共享那麼設為P(B/C)即為在B概率下C的發生概率,為條件概率

疊加概率學中講解:條件A條件B和條件C是相互獨立事件,不是互斥事件,不能直接相加,要減去兩者重合的部分,即兩者都成功的概率,因為相加的話就算了兩次

由於遊戲中存在元素這種額外因素所以只有同元素會觸發這個公式

計算公式為

P(B+C)=P(B)+P(C)-P(BC)

BC為同元素且可為不同概率

計算過程與結果


P(B+C)=P(B)+P(C)-P(BC)=0.3+0.3-0.3×0.3=0.51=51%


原B為火焰狂龍造成30%燃燒概率
原C為炎魔造成30%燃燒概率

結算結果為51%燃燒概率

而普通人計算為30%+30%或說為翻倍是×的

30%+30%=60% 最終計算為51%

正確概率51%≠翻倍概率60%

我們可以理解為兩把武器為同屬性刻元素的情況下概率是觸發兩種概率,概率計算公式在上面,如果兩種概率一樣也不等於翻倍哦.

最後我們用白話解析一遍


就是兩把武器刻了元素共享那麼不管他是什麼元素,都是單獨計算

如果是極光50%腐化,火龍30%燃燒,炎魔30%燃燒

極光和火龍或炎魔刻元素共享那麼兩把武器就是50%腐化並附加30%燃燒

如果火龍和炎魔刻元素共享那麼兩把武器就是30%燃燒附加30%燃燒(跟翻倍沒有任何關係)

本貼為解析貼沒有任何說引戰的意思只想正確的理論傳下去,都是我現找的資料和自身理解編撰的.

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