最近由欣欣互動遊戲開發的莽荒紀策略卡牌遊戲已經上線,接下來,我們一起進入到這款全新卡牌的評測正文!
劇情十分切合原著,角色建模質量上乘
作為一款修真小說修改的遊戲,我沒有想到會是以卡牌的形式出現。而且雖然是卡牌但是遊戲內的立繪也是非常精美。而且遊戲中劇情十分的切合原著,特別是副本一比一還原劇情,跟著主線劇情走就像重溫了一次小說一樣。其次就是角色建模這款,女性角色設計的靈動乖巧,紀寧的設計也複合我心目中的形象。最重要的是遊戲中設計的有回憶錄,每一陣都是一個很好背景圖,隨意截屏一下就可
以當做壁紙,簡直是壁紙黨的福音。
策略性十足,陣容搭配齊全
卡牌類遊戲的趣味核心是什麼?我這邊簡單談談自己的一些淺見,不論是老牌的爐石戰記,亦或是遊戲中風靡的二次元卡牌養成作品,其中有一個非常明顯的特徵就是由隨機性帶來的策略性。我們可以針對所持的修士搭配不同的陣容應對不同的挑戰。雖然說戰力代表者一切,但是合理的搭配陣容完成越戰的挑戰,也是卡牌遊戲的樂趣之一。
而莽荒紀這款大作,對於陣營搭配也是有要求的,不同陣營因為上陣不同的數量激活的屬性也會有所不同。其次根據上陣修士的不同激活的緣分也會有所不同。除此之外修士佔的號位也會英雄對戰的成敗。總的來說這款遊戲不僅高度還原了小說,而且在卡牌策略上遠超其他同類型的卡牌手遊
整體玩法自由度高,引導任務簡單明瞭
玩法上這款手遊和市面上常見的卡牌遊戲比較相似,簡單的可以概括為新手期和探索玩法,新手期就是跟著任務走,熟悉遊戲中每個玩法的操作和物品的產出。記住每個活動副本掉落的道具。而探索期就是探索裝備對修士的影響,陣型和修士的緣分所帶來的加成。
玩法上有著很高的自由度,基本除了新手村後就可以自由的摸索。而新手村引導任務,也稱得上是簡單明瞭,做一遍任務,就可以掌握遊戲裡面的基礎玩法了。
肝度適中,氪金隨意
最後重點來說說肝和氪的問題,其實大部分卡牌養成遊戲都挺肝的,因為肝各種物品本身就是玩卡牌遊戲的樂趣之一。這款手遊也同樣不例外,各種材料都需要肝一下,不過相對來說還算可以,至少前期只要跟著任務走就可以輕鬆的獲取各種品質的修士和招募令。
而且最重要的一點是,從本人的遊戲體驗來看,這款手遊裡面的元寶非常的好積攢,基本這點點那點點元寶就可以輕鬆破千,其次就是這個遊戲的修士也不全部靠去抽還可以參與活動獲取。甚至招募令也可以通過活動玩法直接獲取。基本上搞個月卡就可以輕鬆的度過休閒期,如果想給大佬搶榜就需要另說啦~
甚至遊戲裡面的商城系統也很簡潔,沒有什麼花裡胡哨的抽獎系統,賣的東西都明碼標價的擺在那裡,就算是想要氪金,也只是需要什麼買什麼就行了,不至於為了某一件物品去死氪拼運氣。
總結
莽荒紀這款手遊確實完美的復刻小說的劇情,並且在策略性上可玩性很高,並且沒有發現太多的槽點,肝度和氪金程度也基本處在可以接受的範圍。雖然玩家交互之間和玩家競技之間這塊有些槽點但是並不影響我們正常的養老婆,總的來說喜歡莽荒紀的可以來試一下。