【PC遊戲】休閒有趣遊戲,少不掉土豆兄弟啦


3樓貓 發佈時間:2023-12-27 10:56:25 作者:肚兜屁屁涼 Language

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《土豆兄弟》儘管在玩法內核上繼承了《吸血鬼倖存者》那種“(1)只用控制移動獲取資源和規避傷害、(2)基於時間讓怪物的數與量增加、(3)玩家通過消滅怪物不斷累積和構築戰力”的基本模式


因此他休閒的地方就在於,你只需要一隻手來在遊戲裡操作(另一隻手需要杵著腦袋),並且每波都可以中途休息,算是遊戲特定的"暫停方式"。而且實際上wasd空格就能夠控制所有按鍵,在商店裡也可以通過方向鍵選擇道具或者刷新等,空格就是確認

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當然這麼簡述可能覺得比較單一,市場上大多遊戲都具有這種類型的,但這時他的一些優點就凸現出他的特色優點


他的畫面很清晰簡明

進入遊戲會給你一種很簡明,通俗易懂的感覺,遊戲裡的不僅此是角色還是怪物,他們的特點也顯而易見,很清楚的辨別怪物的不同以及每個土豆人物的特色

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遊戲的屬性和裝備比較多,因此所選的發展路徑任你自由發展選擇

例如遠程輸出,近戰輸出,還有元素輸出跟工程派,每個系別又有多類武器供你選擇,並且遊戲裡的道具也有合適的搭配,全靠自己的經營.

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同時難度方面也是有1-5(還有無盡)選擇,並且遊戲內部也可以調整難度,怪物血量等等,所以就算一開始把握不好也可以適當調整.

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遊戲裡可以選擇的角色有特色且多

你可以選擇灰常多的角色

譬如典型的派別角色:節儉者(經營流,還有老叟)

攢錢越攢越多,傷害也越多越多,嘎嘎爽

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還有工程師:簡單地說就是塔防流,使用帶有塔防建築的武器或者道具通關,也很有意思

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狂人(等等近戰玩法的)主打一手近戰暴擊(因為角色太多所以不曉得選什麼比較合適)

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還有像遊俠啊,這種主玩遠程武器的(遠程玩家大喜)

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可能你會發現不少的角色都有負面增益,不過也有相應的增益buff,實際上就是這個角色的特色,安置讓你專門走這個玩法

初次之外,遊戲裡也有很多別的有趣的角色,很多種玩法,角色也需要通過完成某種特定的任務解鎖(但是都不是這麼難)偶爾都是玩著玩著就解鎖一些角色,所以也可以本著那一點點目的來玩下一局

遊戲裡面的角色特色真的很明顯,還有很多有意思的角色就不再闡述啦,大家都玩的很多,也不需要我來說,萌新也可以慢慢探索嘛

(再下實在不會貼上游戲鏈接,就是點進去就是遊戲的)


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