王者榮耀有五條分路,對抗路較為特殊,相比其他路線,英雄數量最多,且法術攻擊、物理攻擊、遠程和近程的英雄全都有。同時,對抗路還分坦克和戰士,英雄適用範圍廣,不少坦克還能進入野區打野。對抗路數量雖然多,要說那些英雄是對抗路的盡頭,估計很多人會想起關羽、馬超這兩個英雄,曾經他們是高端對局的常客,操作上限上,馬超更高一籌。
馬超經歷過高峰,也跌入過低估,吃兩路線的玩法讓馬超的名聲一落千丈,被法師玩家記恨。從不祥徵兆和冰心裝備加強後,馬超開始隕落,如今的馬超已經不配吃兩路線,玩家雖然希望這個英雄重新回到賽場,但也有心無力,因為馬超根本拿不出手。馬超的缺點在於發育成型慢,對裝備要求高,加上他的線權也不高,所以他消失了好幾個賽季。
策劃拯救馬超的方式簡單粗暴,直接重做,而且馬超一級就能使用大招收槍,線上能力大增。現在的馬超給人的感覺很亂,調整後覺得他很強,又感覺馬超變簡單了,沒有之前那種神秘感。特別是強普CD調整後,馬超不強不弱,操作也不跟手,玩家感受不到他的特色了。策劃已經打贏玩家會在5日重新調整馬超,強普CD恢復,會不會在其他地方動刀,目前還是未知數。
5日參與調整的英雄還有瀾,自從上一次調整,瀾的話題熱度非常高。瀾玩家認為上一次調整略顯雞肋,在機制不變的情況下,瀾前期的傷害不增反降,後期增加的一點傷害不夠看,加上技能CD調整提升不明顯,他需要重新被拯救。其實策劃早有預備方案,首次調整瀾只是一次小測試,既然測試不合格,那就繼續上第二套方案,5日見分曉。
王者中收費的英雄有很多,趙雲、嬴政等等,要說價值比較高的當屬武則天,全服擁有這個英雄的玩家佔比估計不到10%。不知為何,近期武則天火了,因為武則天在體驗服的強度太高了,後搖時長稍微改動,武則天技能的命中率提升很大。對於這個英雄的調整,策劃傾向於回退,亦或者是保留之前的調整,但降低武則天一技能的傷害數據,否則武則天強度會超標。