相比於同類題材的其他校園戀愛遊戲,《青夏軌跡》(アオナツライン)最大的特點可能就是它那股宛如海風般吹來的清爽氣息。
遊戲主宣圖
遊戲標題中的“青”與“夏”簡單明快地傳達出了本作的主題:這就是一個“屬於夏天的青春故事”。它沒有任何苦大仇深的內容,一座海邊小城,一場夏日與五名高中生便幾乎承載了整個遊戲的一切,儘管劇本的主軸相對平淡,但緊密的節奏與質量尚可的日常仍讓故事保持著足夠的張力。
在遊戲剛開始時,故事的中心圍繞在主角及川達觀,基友榊千尋與青梅竹馬向坂海希組成的三人小團體之間。隨後,由於渴望加入這個小團體,從貴族女校轉來的大小姐仲手川結與在塑料姐妹花團體中受到排擠的毒舌學妹稚野琴音也將加入其中。
故事發生的地點在“七里丘學園”與“穗谷野市”
本作的劇本體量不算大,全路線的通關時長應該在20-30小時左右。但正所謂“好鋼用在刀刃上”,幾乎全花在主要角色上的筆墨很好地傳達了三位女主角的魅力,基友榊千尋與主角及川達觀也各有自己的高光時刻。
遊戲流程主要以“時序”推進
此外,遊戲中沒有任何選擇肢,故事的走向直接由玩家選擇的特定女主角章節推進,只要“一條線走到黑”即可進入中意女主角的結局,這也讓遊玩的體驗輕鬆了不少。
在作為青梅竹馬的海希線中,其時序會隨著故事的發展不斷跳躍,並講述“最初的三人”組成小團體的前因後果。誤會與錯亂的情感導致這三人間出現了一些遲遲未解決的矛盾,也為這個故事帶來了一絲深藍的憂鬱氣息,但所幸你也無需擔憂遊戲會出現太多令人胃疼的情節,清新的海風終將會衝散這一切煩惱。
結線與琴音線的故事則相對獨立。前者的人設頗有點“笨蛋美人”的神韻,但其能為了一次邂逅毅然轉學的堅定性格十分討喜;後者的個人線則圍繞著她的偶像夢想展開,也算得上是另一種屬於對“青春”主題的再詮釋。
仲手川結的回憶
但總體而言,最完整與最推薦優先推進的路線仍是向坂海希的個人線。類似一些作品中的“True end”,較為完整的故事線與頗為細膩的節奏安排讓她的故事格外出彩。
這也倒難怪在Getchu的美少女遊戲大賞2019中,海希能壓過《拔作島2》的一眾角色拿下角色部的第11名。
《青夏軌跡》的音畫相比於其他大紅大紫的Galgame不算是特別“華麗”的那種,但對本作來說,卻也都算得上是恰到好處。
夏日,煙火,撈金魚
遊戲的人設與原畫由U35老師負責。在此前,他曾負責過《寶石幻想 光芒重現》與《白沙的水族館》的角色原案,在《青夏軌跡》發售之後,他也參與了《SINce Memories 星穹之下》的人設工作。
U35此前繪製的插畫與本作的風格類似
作為一名喜愛“少年少女與夏日”的插畫師,本作也繼承了他那清靈通透的水彩風格,這也讓幾位女主角的立繪舉手投足間都流露著一股青春爛漫的氣息,藍白基調的美術與懷具透明感的少女給我留下了相當深刻的印象,與強調“青春”的遊戲主題可謂相得益彰。
負責本作配樂部分的蝦丸咖喱伯爵也算是Gal業界的老面孔了,他曾參與過《Re:LieF~獻給親愛的你~》與《拔作島》系列的配樂。
遊戲內Extra模式中收錄的配樂有20首,主要以輕快、柔和與舒緩的曲目為主,搭配U35的原畫很容易聯想到快要溢出屏幕般的清新味道。
另外值得一提的是由KOTOKO演唱的主題曲與幾首角色歌質量都不錯,你能在某雲上找到遊戲的原聲帶(順便還能看到幾位聲優馬甲背後的本體)。藤田茜演唱的的那首角色歌《明日のこと》就像她為《9-nine》系列裡唱的《The Order...》一樣令我相當上頭。
前段時間,已在美少女業界活躍近三十載的戲畫社宣佈即將休業,這倒給了人一種“忽聞大廈將傾”的感覺。按獨立作品來算的話,《青夏軌跡》似乎是戲畫的倒數第四部作品,這倒多少為本作增添了一絲紀念意義。
本作的日文版在2019年發售,並在同年的萌系遊戲大賞中拿到了劇本賞金賞,但似乎由於熱度不高,因此一直也未有漢化組接手。所幸這次Hikari field負責的官方本體化工作質量頗高,我幾乎在遊戲中沒有遭遇到任何關於文本的問題。已經購買遊戲的朋友也請記得去搜索下載場景補丁,每位角色都有3場Hscene。
總體而言,《青夏軌跡》的異質化路線多少讓我有些耳目一新。相比於校園戀愛的甜膩,夏日與青春的結合所帶來的“清爽感”幾乎貫穿著整部遊戲。儘管這份體驗中也夾雜著些許的澀味,但無論如何——這就是青春啊。