CS的教練一般都在幹什麼?
對於這個問題很多人都能說出來個大概:備戰、與指揮協作、監督選手訓練等。但這些都是較為籠統的答案,具體教練每天是如何達成上述目標的,很多人都雲裡霧裡。
職業選手的訓練是可具象的——死鬥、KZ、平臺、訓練賽。但教練具體是怎麼進行工作的呢?今天就跟隨GamerLegion戰隊教練Ashley Battye | ash,來了解下他的日常工作。
按照ash的表述,教練的工作一共可以分為三大類。以下分別進行闡述:
戰術
“戰術就是創造隊伍的遊戲體系、分析之前的比賽來尋找解決方案、面向比賽定製不同比賽計劃。
具體到不同的教練,他們會有自己的行事方式。有的教練喜歡上手實操,參與其中。他們一般會去制定默認、進行回合的配置。而有些教練則不太牽涉其中,因為他們的隊內指揮就差不多可以自己搞定這些,而我基本上就是在一旁留心,注重細節,更多的去分析(譯者注:Janusz Pogorzelski | Snax應該就是那種自己在遊戲中搞得差不多的指揮,然後ash在旁邊分析)。但不管是哪種教練,都需要全身心圍繞隊伍去工作。”
選手個人成長
“關於選手個人成長這塊,我會要求選手看看三個月前的自己。讓他們看看自己對比之前有哪些方面的進步。如果沒有進步的話,那麼問題在那?這就是他們應該同教練尋求幫助的地方。他們也應該找隊友諮詢,看看在哪些方面有所改進。
打個比方,選手的成長就是一場馬拉松。像那種頂級明星選手,他們本身就很有天賦。而且他們對於自己工作的一切都非常有熱情,所以他們現在一飛沖天。但想要佔據頭部位置你就需要持續努力的工作、如果你只是做了最基本的工作,沒有將辛勤工作的態度一以貫之,那麼你就會被競爭對手超越。所以最不可取的就是停滯不前,而選手的個人成長也是一場沒有終點的馬拉松。你稍微懈怠,就會被對手超越。即便頂級選手也是如此,一旦他們喪失動力,就會給隊伍帶來傷害。而戰隊需要不斷向前,這就是教練的責任——確保選手們更進一步。”
團隊氛圍
“即便教練沒有參與到陣容的組建當中,每名教練也都有責任去創造一個積極向上的隊伍氛圍。這樣的氛圍需要讓選手們感受到自己的價值、以及隊伍具體需要什麼。他們需要有對成功的期待,雖然會有爭論和分歧,但取得進步才是重點,這也是教練需要不斷提醒的。
舉個正向的例子就是FURIA和Andrei Piovezan | arT。在arT被FURIA下放之後,他接受了媒體採訪,談到了自己在FURIA受到的嚴格限制——素食、不能飲酒、不能見女朋友等。現在有些隊伍就把這當作了提升選手專注力的新途徑,也有些隊伍意識到應該加大訓練量,正所謂熟能生巧。
但在我看來,給選手提供最好的條件,那麼他們也會相應地予以回報。這就是有效的途徑,而且對大家都有利。有些隊伍可能選擇其他方式也能走向成功,但這就是我的方案。”
“基本上每位CS戰隊教練都要做以上內容,除此之外,我還要承擔一些額外的責任。而在GL戰隊中,我也有機會去承擔額外的責任。”
關於ash這樣的教練在常規工作之外,具體還會負責什麼項目,敬請期待下期內容。
文章來源: 5EPlay