《最遠的邊陲》更新了0.7.4版本,修復一些bug,建築、資源和戰鬥也做出了一些調整。想了解具體內容的話請看下面由“BOT-GM”分享的《最遠的邊陲》V0.7.4版本更新介紹,一起來看看吧。
UI縮放現在增加到2倍。這至少是朝著改善4k分辨率的體驗邁出的一步,而且可以在短時間內完成。
各種UI修復和調整,如文本剪切UI元素。
UI文本調整以適應一些語言中較長的單詞。
修復了一些建築UI上模糊的圖像。
修正了載入遊戲時在載入畫面還未消失時出現遊戲暫停的主要問題。
修正了一個農民不會在地裡幹活的主要問題。
修復了不正確顯示的工具提示。
修正了已故村民的物品計數錯誤。
固定作物田輪廓在某些奇怪的情況下,當與道路相交。
在遠離城鎮中心的地方滾動鏡頭進入戰爭之霧,現在會使城鎮中心上的城鎮中心按鈕高亮顯示。
謝絕移民事件不再有機會變成敵意和掠奪你的存儲。對抗他們的能力並沒有像預期的那樣起作用,最終這個老機制讓人感覺不好,因為你可能會為了避免人口過剩而拒絕移民,有時還會因此受到懲罰。
娛樂需要顯著減少/延遲,以平滑你的回合需要提供的娛樂來維持快樂。
某些生物群系的粘土沉積速率和大小增加。簡而言之,就是泥沼。此更改不具有追溯力。
建築選擇SFX現在正確影響UI音頻滑塊。
增加/更新了一些缺失/不正確的翻譯。
低層房屋的垃圾堆積減少了。
關閉補給車建造按鈕。補給車是你的人的起點,而不是超過起點的儲存方法。在未來,我們計劃用一種方法把你的起步車轉變成更有用的東西。
藥房從建築菜單上的食品搬遷到設施和服務。
軍械庫現在可以在沒有鐵錠的情況下生產盾牌了。這使得裝甲師可以在第2層製造物品,即使沒有鐵錠,也可以在城鎮的第3層鑄造廠生產。
酒館已經移到了第三層,這樣它就和釀酒廠重合了,後者生產啤酒供酒館使用。這種變化也與娛樂需求的調整相一致。
捕鼠器每月費用降低。
劇場每月費用降低。
井水警報現在只顯示當井是空的。
風力磨粉機的麵粉生產速度已經減半,但磨粉機工作人口的數量已經從1個增加到2個,以更好地控制麵粉產生的速度。
蜂蜜不再變質。
家庭購買陶器和蠟燭奢侈品產生的稅收從每年3到4黃金。
香料產生的稅收和在家庭消費之前的持續時間顯著增加。
塔和士兵每月的維護成本降低。
掠襲者現在有一點刺,但不太可能破壞某些建築,如根窖。
降低了一些突襲者的護甲。
減少近戰武器傷害輕微周圍。
普通村民攻擊略有提高.