三年的前的《幽靈行者》就很好玩了,沒想到這麼快就出續作了,本作的劇情延續了前作《幽靈行者》的故事,在擊敗密鑰師瑪拉後,主角傑克繼續在達摩塔內外追蹤阿修羅的四天王,試圖阻止他們復仇的計劃。就算沒玩過前作也沒關係,在遊戲首頁可以選擇前情回顧,幫你快速瞭解劇情,更好地代入傑克。遊戲在保留了前作的核心玩法——“賽博跑酷”和“一擊必殺”的同時,還加入了新的元素,如載具駕駛、翼裝滑翔、解謎機關、殺招技能等,讓遊戲更加豐富和多樣。
首頁
一切為了自由
遊戲的最大亮點就是賽博跑酷,玩家可以利用各種環境元素進行高速移動,如牆壁、管道、電纜等,還可以使用特殊能力如衝刺、滑行、飛躍等來增加機動性。遊戲中的跑酷場景設計可以說非常精彩,玩家可以在高空中穿梭於各種平臺之間,玩家也可以在狹窄的空間內靈活避開各種障礙物,(就算死了也沒關係,按R一鍵滿血復活)跑酷過程中還會遇到一些機關謎題,需要玩家選擇合適的能力來解開通往下一個場景的道路。跑酷不僅是遊戲中移動的方式,也是戰鬥需要頻頻使用的躲開別人的攻擊,所謂天下武功唯快不破,這是如此。
挑戰小遊戲
遊戲的另一個亮點就是一擊必殺,玩過前作的玩家就知道,這是非常爽的。除了boss,全部秒殺。當然你也容易掛了,所以你需要按R無傷過遊戲,就顯得尤為重要了。(就算死了也沒關係,按R一鍵滿血復活)
所以遊戲中除了boss,其他都沒有血條,只有體力值和能量值。體力值用於格擋敵人的攻擊或者釋放技能,能量值用於恢復體力值或者釋放殺招。
還真的是忍者
格擋是本作新增加的一個重要機制,放在了鼠標右鍵,取而代之,之前抓取的按鍵變成了E鍵,需要熟悉一下,就可以快速遊玩了,魂類玩家狂喜,玩家可以通過在擊中前格擋還可以打出完美閃避並進行擊殺,遠程的攻擊則會造成反彈。技能方面本作也有所增加和改進,除了保留了前作中的風暴技能外,還新增了手裡劍和暗影兩個技能。手裡劍可以在跳躍或者滑行過程中使用,對不同目標有不同效果,如打爆油桶造成範圍傷害,打中精英怪使其定身並拉近距離等。暗影則是在原地放置一個假身殘影吸引敵人注意,自己則進入短時間的隱身狀態,可以用來快速刺殺高優先級的敵人。殺招則是本作中的強力技能,可以通過釋放殺招來獲得強大的增益效果,如釋放鋁熱激光消滅大量敵人,啟動子彈時間獲得進攻的主動權等。
近戰完美格擋擊殺
遊戲中的敵人種類和數量都有所增加,除了前作中出現的各種賽博士兵外,新加入的賽博殭屍等,敵人的行為和攻擊方式也更加多樣和智能,會使用特殊武器,遊戲中的Boss戰也比前作更加精彩和有挑戰性,每個Boss都有自己獨特的外形和戰鬥方式,我覺得整體變難了,需要多次嘗試(死亡)熟悉招式之後,才能獲得一刀砍的爽感。
打不過就切腹
遊戲中還加入了一些新的玩法元素,如載具駕駛和翼裝滑翔。在遊戲中期,玩家會獲得一輛摩托車,可以在廢土上進行高速駕駛,利用各種地形元素進行滑牆或者跳躍等動作。在遊戲後期,玩家會獲得一套翼裝服,可以在空中進行滑翔飛行,在高空中穿梭於各種平臺之間。這些新的玩法元素讓遊戲更加豐富和多樣,也讓玩家體驗到了不同的速度感和激情。
極速飆車
我個人覺得《幽靈行者2》是一款玩得非常爽的賽博龐克風格的第一人稱動作跑酷遊戲,它在前作的基礎上增加了很多新的內容和玩法,讓玩家體驗到了更加刺激和爽快的冒險。遊戲的難度和挑戰性也很高,需要玩家不斷地練習和掌握各種技能和武器,才能在敵人的包圍中生存下來。如果你喜歡賽博龐克風格的遊戲,或者喜歡快節奏的動作遊戲,可以值得一試一作,現在處於打折中,當然2代在一作的前提改進了不少操作,可以玩得更爽。
放最後
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