《原神》2.3版新深淵的第12層在怪物配置上有著較大的調整。下面請看由“翡玉什錦”帶來的《原神》2.3版新深淵滿星配隊及打法心得,希望對大家有用。
這期深淵相比於上期簡單的多,怪物總體血量下降,流血效果也基本無法擊殺玩家。(除非你一點也不躲)但這也是我的一面之辭,我的隊伍是神裡永凍隊和魈隊都是比較強勢的元素aoe隊伍,對單體傷害隊伍和物理隊瞭解不甚很多。就我看來玩家間有說變簡單的有說變難的,而大部分說變簡單的都是練aoe角色的。
本期12層的怪物為小流血狗、大流血狗(高強機動性怪物),遺蹟章魚、遺蹟鍾離和魔偶劍鬼(中機動性),獨眼小寶(低機動性)。可以看到會亂跳的怪物佔了挺多比例,我重開都是因為這些怪物。
所以把它們控制住很重要,如果控制不住可以原則一些大範圍攻擊的隊伍。下面我例句幾個我腦測還可以的隊伍:
魈+阿貝多+琴+鍾離 魈+阿貝多+班尼特+鍾離 魈+砂糖+班尼特+鍾離
把魈隊放下半層,誰用誰知道,劍鬼永遠的爹。只要魈跳起來,劍鬼根本打不到。魈:劍鬼,你打誰呢?
神裡+莫娜+萬葉+diona 甘雨+莫娜+溫迪+diona
神裡+心海+羅莎莉婭+萬葉
你問我為什麼我的隊伍和我推薦的不一樣?永凍隊可以有效降低怪物的機動性,大大降低通關難度。而且心海得到海染套之後,神羅天徵的傷害明顯提高。
公子+萬葉+香菱+班尼特
這個隊伍我只能說是對群永遠滴神,就是生存能力不太高。
小影+行秋+班尼特+香菱
有雷神在的國家隊充能根本不缺。而且雷電將軍的aoe能力也槓槓的,即使不在這個隊伍裡,而去湊別的雷隊,打這個深淵也都是可以的。
優菈+小影+班神+鍾離
個人覺得這個隊伍是適合打下半,可是,12-3有大鐵噶啦,還是放上半吧,等等好像也有鐵噶啦?
女僕+巖系掛件
群傷?怪物高傷?你可知道巖王帝姬是誰?
聽別人說北斗也挺可以的,傷害彈射可以完美吃到
不限於上面的隊伍
當然配隊總結起來也沒幾個字:首當其衝的就是aoe傷害其次還有控制和聚怪。
12層無地脈異常
上半怪物:大狗x3 小狗x8
上半是狗勾全家桶。注意:先入場的小狗是可以被聚怪的,這對加速通過很有幫助;後入場的大狗無法被聚怪,但是和上期的12-3鐵噶啦一樣,可以採用開局往後退等它們自己跳過來的方式達到手動聚怪的效果,這時用永凍隊凍住,怪物基本就再起不能了。
當然,經歷過只有魈一個主C的我肯定有別的辦法。開服老玩家殺怪小課堂:先把怪物引到牆邊這樣怪物機動性也基本無了。當然用巖造物把怪物壓著摩擦也未嘗不可。
警報
全是流血狗...也說明了咱會一直流血,如果不注意規避可能也會休克哦。
使用溫迪的時候也要注意,儘量別站在颱風眼裡,不然染成雷風暴就很煩。重開次數+1
下半怪物:大狗x3 小狗x8
下半和上半沒什麼區別,就是紫狗子變成了黃狗子。所以我這裡也不多贅述了。
上半怪物:巖龍蜥x2
上半是奇怪的蜥蜴x2。想必作為住在深淵一年的大家也都知道,往一隻蜥蜴那跑,另一隻蜥蜴也會跟著跳過來,而且還會翻更頭,可以趁這段時間把怪秒了。沒有秒可以重複上面的過程。
下半怪物:魔偶劍鬼x3
下半是魔偶三兄弟,分別為風冰和本體。總體血量相加個人感覺是變高了,不過單隻血量也有明顯降低,因為三劍鬼一般都不怎麼亂跑,就是風和本體稍微會跑,冰甚至會追著你打,所以打劍鬼用強aoe隊伍追著風和本體打的體驗絕佳。當然,三隻怪物傷害也翻了個翻,我5.3w血鍾離的盾都能被破,所以可以的話,可以早點幹掉一隻,我個人的推薦是先幹掉本體或者是風,這樣就只要追著一隻打了。⚠️劍鬼的砸地、突刺、連斬可能會成為重開的危險技能。
上半怪物:遺蹟防衛者x1 遺蹟章魚x1 大狗x2
上半的出場怪物還是好打的。先出場的是鐵噶啦x2,往章魚那邊跑遺蹟鍾離就會自己跳來。(如果沒有跳過來可以重開)按照我的隊伍,我是出場溫迪往章魚身上開大附上氵,然後神裡一個大招解決戰鬥的。當然,我只是給大家推薦一下,打這個是真的好用。沒有永凍隊也沒事,一直重複往章魚身上靠這個動作,遺蹟鍾離就會一直跳過來。後出場的是兩隻大狗,大狗的打法和12-1一樣:
可以採用開局往後退等它們自己跳過來的方式達到手動聚怪的效果,這時用永凍隊凍住,怪物基本就再起不能了。當然,也可以先把怪物引到牆邊這樣怪物機動性也基本無了。當然用巖造物把怪物壓著摩擦也未嘗不可。
這層怪物的血量還是很高的,我的神裡開了一次大把鐵噶啦打死,兩次大才把大狗打死。聚鐵噶啦的時候注意規避鐵噶啦,遺蹟鍾離的下墜攻擊還是很痛的。最後還是老生常談的一句話,小心休克。
下半怪物:大狗x1 小狗x2 遺蹟守衛x2
先出場的是大小狗,可以採用開局往後退等它們自己跳過來的方式達到手動聚怪的效果,這時用永凍隊凍住,怪物基本就再起不能了。當然,也可以先把怪物引到牆邊這樣怪物機動性也基本無了。當然用巖造物把怪物壓著摩擦也未嘗不可。後出場的是兩隻小寶,打過f4的都知道,離他們遠了就會放導彈,所以請儘量快速靠近,以避免在最後關頭重開。