【Dread Hunger】淺談遊戲心得 萌新可以借鑑借鑑 不喜勿噴


3樓貓 發佈時間:2022-04-08 11:02:34 作者:老玩家重點是老 Language

首先這個遊戲對萌新玩家不是很友好,並不是遊戲難度有多大,而是你怎樣在每局遊戲中發揮自己的作用,怎樣在萌新狀態下被同伴認可,怎樣溝通交流不被噴,怎樣抓住遊戲的關鍵,圍繞兩個陣營的勝利條件去玩。 

我是看一些主播播這個遊戲才玩的,所以剛上手時基本就模仿各主播的操作和遊戲流程。當時遊戲剛出沒多久,主播的操作都比較常規,同樣我遊戲時遇到的也大都是萌新。

下面是本人從萌新開始的一點心得分享,給萌新的一些小建議:

建議從峰頂地圖開始玩(地圖狹長、容易回船、資源多,好人比較優勢,畢竟75%當好人)

初始職業推薦:船廚  

廚子是比較好上手的職業,對資源位置的瞭解沒有那麼高要求。視野能看到的海豹(主要推薦,有肉有油脂無傷)、狼、骨架、所有屍體都是廚子的資源,(兔子不推薦萌新打,費時費力)。對不太瞭解地圖的萌新是很好的職業選擇。在遊戲中需要發揮的作用也比較簡單,就是打動物、剝肉、做燉肉,別讓好人餓肚子就行。正常情況下每天一鍋燉肉是比較好完成的。第一天狼人技能比較慢,所以儘量第一天多剝些肉帶回船可以存起來或做兩鍋燉肉。

揹包:一個格子菜刀,一個格子木板,6個格子都用來帶肉、油脂、骨頭(正常情況下第三頓燉肉就可以做兄弟肉了,還能控一下狼人的骨頭,別擔心隊友懷疑你問你,就直說看我表現就行了,我是好人)。初始自帶的燉肉可以開局就扔在船上藏起來,節省揹包空間。肌腱和毛皮我建議不撿,因為帶肉做飯才是廚子的主要工作,小熊揹包雖多兩個格子,但影響第一天多帶肉。在營地做揹包的話,又耽誤時間還容易被狼人殺。所以不建議萌新第一天做揹包。當然有空閒位置可以帶。

打肉線路:第一天建議走左側,儘量多打海豹,大概率有肉和油脂。左側狼洞兩隻狼,左側一營一隻狼,加上海豹,和被狼殺死的兔子,骨頭也能帶,黃昏時回船應該有近二十塊肉了。別怕被狼人殺,畢竟是萌新,先熟悉地圖熟悉遊戲流程才是關鍵,別有太強的勝負心。被打了能跑就跑,跑不了被殺了就把信息告訴同伴就好。儘量不要距離船太遠,最遠就走到一營。

回船做飯:第一天黃昏就可以回船做飯了,做飯時務必鎖門。放4塊木板先點燃,然後再放油脂和獸肉,再燉肉。因為油脂算肉也算燃料所以務必先放木板點燃後再放油脂。燉肉好了就喊大家吃飯,來一個人扔一個燉肉在廚房門外。要是有人進廚房自己拿了就說信息讓大家自己拿廚子不放飯了,中毒概不負責。多出來的肉夠第二鍋就直接做,不夠就藏在船上,或者帶在身上都可以。

第二天白天:繼續出去打肉、做燉肉。正常情況下,第一天和第二天兩天打的肉足夠做三鍋燉肉的。主要兩鍋燉肉完成,有剩餘時間就做些拿煤、廢鐵、拿木板等補位工作,運回船上就行了。大部分情況下第一天晚上就能鎖定一到兩個內奸身份了。所以第二天廚子可以在做完本職工作後補位拿資源。還是不要距離船太遠,儘量在周圍拿資源。

 第三天白天:三鍋燉肉做完,第三天就跟著船的進度做著補位工作就可以了。還是距離船近點,遠走的話跟著大部隊走。最少三個人一起,儘量保證自己存活。正常好人都會玩的情況下,峰頂基本第三天遊戲就結束了。或者狼人強勢基本就鎖定勝局了。所以萌新廚子就做好自己的本職工作,每天一鍋燉肉就算成功了。

暴風雪之日:進度慢的話,船到冰山,這時可以剝熊道的熊肉,食屍鬼肉,人肉,四肢,一頓燉肉輕鬆搞定。然後就是幫忙守船或者幫忙運送甘油。建議守船,畢竟沒有做弓沒有戰鬥力,就算開了大槍也建議拿小槍守船。畢竟上山搬甘油基本會接鬼,容易死。

萌新好人廚子基本就這樣的玩法,每局無論輸贏評分基本都是A以上。所以不管遊戲輸贏,好人噴你都可以回懟,去看評分。廚子本職工作就是做飯給大家吃,本職工作都做不好就別談殺狼人、推進度、拿資源了。每天一鍋燉肉就是廚子的基本要求。儘量前兩天獸肉,後兩天無所謂。

下面介紹狼人廚子玩法:

開局因為廚子戰鬥力比較弱,又是萌新,所以開局建議不要明狼。下船走左右側都行,哪邊人少去哪邊。推薦左邊,一般情況下左側人比較少。下船後身邊有人就打海豹剝肉,摸骨頭,帶木板。不要輕易開V看,容易被發現。好人問摸骨頭,同好人回答相同(看我表現就行,我是好人,第二頓兄弟肉)。作為廚子多拿骨頭多拿木板,都比較好解釋。工程摸完狼洞的煤會很快回船。一營人不會太多。廚子可以去一營摸摸骨頭摸屍體拿肉或拿資源。身邊有人的情況下儘量別摸物質箱,避免被懷疑捱打。萌新不要想著開局殺人,也不要想著第一天回船做毒燉肉。當然如果隊友是醫生也可以絕命毒師搞一下。不過不推薦萌新當家狼,會耽誤發育時間。開局多建圖騰才是重點,萌新狼建圖騰多放技能,才是能贏的關鍵。

現在9個圖騰是最大限度回藍,所以廚子狼人第一天儘量多摸骨頭多拿木板多建圖騰。第一天就建完圖騰,一勞永逸。是萌新狼人收益最大的。

推薦揹包物品:一個格子菜刀,兩個格子10個骨頭,三個格子30個木板,一個格子5塊人肉,一個格子肌腱或者鐵(晚上找骨頭做弓用)。

圖騰位置,推薦 1:到地圖起始位置右側好人視野盲點建圖騰。揹包摸滿這時船基本到熊島附近了,基本不會被拆。建議靈界過去。2:左側狼洞,左側狼洞基本只有工程會去,第一天工程拿完煤回船,基本不會再去了。

理想是9個以上,當然有多少建多少就行。萌新第一天多建圖騰就可以,別去殺人,收益太低。背刺工程、槍手的事,沒有十分把握還是不要輕易嘗試,容易背大鍋。

建完圖騰基本就第一天晚上了,揹包裡面務必帶兄弟肉沒有就去沒人的營地拿。注意自己的溫度及時補充不要掉血。建議去右邊二營摸骨頭,摸兄弟肉,拿肌腱,拿鐵,拿鴉片酊控資源。做弓箭,做針以自保加殺人,發育的同時等三級技能。萌新最好在晚上找到隊友,溝通一下,兩人配合釋放技能。三級鬼放晚上落單距離船遠的好人,一般情況獵人、導航等。或配合老玩家隊友追殺好人,幫忙輸出或者掩護。如果好人平推不上山,也可以三級霧影響船的推進。不要嘗試揚煤,峰頂煤太多,揚煤耽誤發育時間。建議萌新以魔法攻擊為主,非必要不要嘗試和好人對剛,就配合隊友放技能攻擊就行。聽老玩家指揮,會讓萌新儘快熟悉遊戲。

隊友當家狼或者也是萌新,建議第一天晚上右邊二營發育完做個冰鎬上右側小冰山上的狼道營地。注意上冰上後靠右側走不要引到狼群。好人基本不會來這個營地,安心等三級鬼技能。等待隊友信號,或發送信號隊友共同配合。

因為峰頂地圖狹長,好人回船速度很快,三級鬼技能要給距離船較遠的好人。條件允許情況可以配合弓箭輸出,保證自己血量健康不會被秒有靈界的情況也可以近身肉搏輸出。

狼人就是要隨機應變,萌新當狼一定要儘量保證自己不死,不死就有技能輸出,就能配合隊友。萌新只要建圖騰,配合隊友釋放技能,不輕易上頭去打架,就不會被噴。

我覺得不被噴就是萌新能玩的下去,不退遊的基本。畢竟玩家素質參差不齊,萌新們只要做好自己份內的工作,基本評分不會太低,噴子也噴不了什麼。噴了你也有話回懟回去。等玩50局左右了,基本對遊戲都瞭解了。

狼人隊內溝通翻譯解讀:

攻擊的時間到了 : 1 問你有沒有食屍鬼技能 ?能不能放?準備放食屍鬼技能。 2 要動手殺好人,咱們一起動手 3 上船開始殺人或者奪船 。

攻擊: 1 開技能放鬼  2 殺人動手

求助: 1 開霧 2 去他身邊救他 3 去幫他打架

到這裡: 就是到這裡。

以上還是根據當時情況來解讀隊友的意思。按V看看隊友位置或者落單好人位置,或者船上有無好人,雙方陣營的情況等等。再根據你實際情況回覆 是 否等回覆。當然萌新最好是跟著隊友一起,語音還是比較好溝通。


以上只是本人對這個遊戲的一點心得分享,希望能給萌新玩家一點幫助,對錯與否大家不要太過較真。遊戲本身就是為了娛樂,玩得開心就好。但畢竟這是個團隊合作的遊戲,有人的地方就有江湖,就有噴子,就有素質差的。我們開心玩就好,不要被那些噴子帶節奏,希望大家可以開心遊戲!享受生活!


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