重鑄戰棋榮光!《環形戰爭》9.23正式公測 製作班底首度揭秘


3樓貓 發佈時間:2022-10-17 10:51:01 作者:未知 Language

戰棋類型在遊戲領域裡向來都是一個小眾而冷門的定位,雖然有著不少忠實受眾,但卻少有迎合市場主流的畫面風格,同時在策略玩法上也都大同小異,很難再有新意。因此近幾年,原本就不太熱門的戰棋遊戲愈顯頹勢,在日新月異的遊戲市場逐漸下沉。

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如何快速拯救一個冷門遊戲品類?暴雪《爐石戰記》曾給出過答案:傳承,同時革新。換算到戰棋領域也是同等道理:既然畫面品質不符合主流,便著手於畫質使其融入主流;既然玩法陳舊不符合市場,便革新讓其迎合市場玩家需求。

而試圖改變戰棋遊戲市場格局的《環形戰爭》,正是如此做的。據悉,這款遊戲將於9月23日全平臺公測,目前距離開測倒計時3天。

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力求打造高品質、高標準的SLG戰棋

《環形戰爭》由廣州因陀羅軟件有限公司(Indrasoft),後稱“Indrasoft”自主研發併發行,是一款克暗黑風戰棋策略手遊,經過三年的精打細磨、總投入研發資金超過了1.2億,才有瞭如今這款很可能會改變SLG戰棋手遊市場格局、拔高戰棋遊戲製作水準的“新戰棋”。

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“新”在哪?單說題材,《環形戰爭》是以中世紀戰爭題材為核心的戰棋,在SLG遊戲領域,這個題材可謂是經典,也是被選用得最多的一類,並不特別,但是加上兼具想象力與神秘感的克系暗黑元素,就顯得別具一格,題材的桎梏被打破後,成就了《環形戰爭》獨一無二的寫實西幻風格,高端定位感立馬凸顯。

遊戲風格的提升,帶來的“副作用”可是巨大的。

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由於是SLG戰棋市場的獨一份,這也就意味著,從畫風定調到模型構造、從背景設計到玩法塑造,都得從頭開始,沒有任何參考可言,對於研發團隊來說,這是一件非常具有挑戰性的事情,但也正符合了他們的理念:要將《環形戰爭》做成一款獨一無二的高品質SLG戰棋,重鑄戰棋榮光。

或許有人覺得這只是遊戲宣發的“噱頭”罷了,認不得真,但對《環形戰爭》的研發團隊來說,這個“噱頭”卻是貫徹始終的目標,為了達到理想的目標,他們召集了一個強大的製作班底,來為這個“噱頭”買單。

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《環形戰爭》背後的神秘製作班底

《環形戰爭》的研發公司——Indrasoft,興許在眾多的遊戲廠商品牌中,它的名號並不響亮,但卻是實打實的“技術班子”,在早期積累遊戲製作經驗的時候,曾接過育碧的外包,同時,還參與過R星的《荒野大鏢客》項目,製作經驗可謂相當豐富。

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而在《環形戰爭》的美術部門,還有著前《艾爾登法環》項目的美術設計師,致力給玩家帶來《環形戰爭》最醇正的西幻暗黑風格。

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同時,Indrasoft團隊中還有獲得了杜比認證的音效團隊,據悉全國只有三家廠商獲得瞭如此認證,強大的專業團隊正是其為玩家打造沉浸式的全景聲效體驗的底氣所在。

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多名行業大牛、多個專業團隊的加持,再加上Indrasoft多年參與國際3A大作項目的製作經驗,能放出“重鑄戰棋榮光”這樣的狠話,也就不足為奇了,而事實證明,《環形戰爭》也正如他們所期盼的一樣,成功顛覆了戰棋手遊領域,做成了SLG戰棋裡的獨一檔。

比肩3A大作的高品質戰棋遊戲體驗

在美術設計上,《環形戰爭》確實擁有著獨特的“暗黑味兒”,人物建模、場景建模十分精緻,並且高度還原了中世紀西歐的建築風貌與特色,包括西歐騎士的盔甲、服裝、道具設計,都是研發團隊經過大量的資料查證、研究,從而還原到了遊戲中,西幻味兒十分純正。

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而在克系暗黑風格的體現上,《環形戰爭》的美工團隊也是發揮出了十足的幻想力,克系怪物的設計腦洞在克系遊戲裡數一數二,同時,局內角色戰鬥動作與特效也是通過真人動捕系統實現,棋盤上動態光影的運用也是恰到好處,讓玩家沉浸其中的同時,又能感受到超一流的視覺盛宴。

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甚至其遊戲中動畫過場CG,都達到了電影級別,讓玩家一時難以分辨,整體的美工設計能夠比肩3A級大作。

由於中世紀戰爭題材和克系暗黑風格的結合,使得其世界觀設計也耐人尋味,人與人、勢力與勢力、人與怪物之間等多個鬥爭衝突點,多樣化的戰鬥衝突構造了《環形戰爭》跌宕起伏的故事劇情,並且隨著玩家的探索,戰爭與克系怪物降臨之間的謎團也將一步一步浮現。

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就是在戰棋策略玩法上,《環形戰爭》也做到了“傳承並革新”,保留諸多經典戰棋玩法的同時,將開放世界MMO的元素交互系統、隨機事件影響的Roguelike元素、無比硬核的燒腦玩法融入其中,使其在兼具挑戰性的同時,又充滿著無限的魅力。

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傳承並革新,是每一個經典發揚光大的歷程,不論領域,而《環形戰爭》在戰棋遊戲裡的“推陳出新”,最後表現出來的新穎且獨特的品質,無疑是這個觀點的最好佐證。在9月23日,《環形戰爭》將迎來公測,距離公測倒計時3天,敬請期待這款SLG戰棋遊戲圈的顛覆之作。


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