威龍遨九宇,便使猛禽走地雞
老有人說俺們泱泱華夏的頂級四代戰鬥機,看起來就像是個飛在天上的“土”。
聽到這話我可就不客氣了,上去就是一個大擁抱——可算是找到老鄉了。
實際上,開殲20“土”的玩笑,已經是不少華夏軍迷還有“戰忽局同志們”掛在嘴邊的老梗。祖國軍隊的現代化確實在轟轟烈烈地進行,哪個大好男兒不會對帥氣的軍裝、鋥亮的軍靴,以及各種酷炫的科幻級裝備產生憧憬呢?而作為軍事王冠上那顆最閃耀的珍珠——戰鬥機,自然也是彙集了諸多目光與期待。
有的人會說,這個“土”是接地氣的“土”,是示敵以弱的“土”:看著不起眼,實則兇猛無比。這很符合我們韜光養晦、悶聲發大財式的宣傳策略,某種意義上來說很有道理。
還有的人會說,這不叫“土”,這叫鴨翼,是殲20超機動和高氣動的完美體現,也是殲20和“UFO”F22掰手腕的關鍵。這一點也對,你可確實別小看這個“土”——升力體邊條翼鴨式氣動佈局,那可是中國戰鬥機設計師與殲20傲視整個五代(美製四代)戰鬥機群的看家本領。
有不少軍事博主以及資深軍迷都紛紛推測,鑑於殲-20翻轉鴨翼90度,以及垂直尾翼大角度翻轉的動作,太平洋對岸的某國目前沒有任何一款戰機能做到。殲20的實際升力係數可能已經徹底吊打F22和F35。
實際上,揚基佬自己都在後悔沒有重視鴨翼技術,然後深入研究。在外網上瘋傳的一星半點美式“五代戰鬥機”(俄製六代)的佈局圖上,他們未來的六代戰鬥機也再度迴歸鴨翼佈局。不過,等到那邊六代戰鬥機出爐然後再列裝,恐怕整片太平洋的空中優勢早就已經轉到我們頭上了。
疑似美式“五代未來戰鬥機”(俄製六代)的佈局圖
雖然互聯網上各路信息鋪天蓋地,真真假假假假真真,但可以確定的是,有這套氣動系統,殲20的空中格鬥優勢將會達到一個令人心驚的地步——非常符合其超音速突擊的戰略定位。
毫無疑問,殲20會是最強的五代隱身戰鬥機,是祖國拓展國際局勢、佈局百年大計的“國之重器”。那麼或許有人就要問:這麼強大的“空中殺手”,我們作為軍迷與粉絲,又在哪裡可以玩到呢?
那當然是目前市面上策略遊戲中的絕對黑馬——《世界啟元》。
你沒有看錯,就是那款代號“威龍”,具備高隱身性、高態勢感知、高機動力,在飛控航電能力上達到“獨一檔”水平,能夠在超視距下精準殲滅地方關鍵目標的第五代雙發重型隱形戰鬥機。
她將與《世界啟元》達成聯動,出現在每一位玩家的機場上。
更值得稱道的是,這次與殲20的聯動完全免費——包括包含兵種本身、遊戲登錄動畫、主城皮膚、賽季紀念卡、頭像、頭像框、聊天氣泡框、表情包、榮譽稱號等等——只要是華夏子民,就可以毫無障礙地立足於世界棋盤“威龍出擊”,彰顯“國之重器”不可直視的鋒芒。
俗話說得好,好劍配好鞘,寶馬贈英雄。能與殲20這般利刃結伴的,恐怕也不是什麼“普通”策略遊戲。那麼《世界啟元》究竟展現了怎樣的威能,才讓“國之重器”青睞結伴呢?
首先我們要理解的是,《世界啟元》絕非市面上氾濫的地緣戰略型策略遊戲,而是題材落點更高、內容更豐富、包容性超強的獨一無二的策略遊戲——也就是所謂的ONE SLG。
《世界啟元》這種可怕的包容性,傳承自整個策略遊戲界當之無愧的皇者——“席德梅爾的文明”系列。作為一款綿延至今已有數十年曆史的老牌策略遊戲,其歷史地位與粉絲擁躉超乎想象的龐大。系列創始人席德·梅爾更是享有策略遊戲界活化石、4X戰略的泰斗、2017年金搖桿終生成就獎獲得者等身份。
“席德梅爾的文明”系列的統治力可見一斑。
而《世界啟元》的正統性毋庸置疑。
你想玩三國?沒問題,這裡可以有古埃及聯合古希臘圍剿法蘭西的三家爭雄。
你想玩春秋?沒問題,這裡也有各大聯盟七國五霸各顯神威。
你想玩工業?想要鋼鐵洪流滾滾向前?想要國之利器上天入海?都沒問題,只要是歷史上有的,《世界啟元》就敢做。
從黑曜石棍棒美洲豹武士衝向西班牙大方陣,到加特林面朝人馬皆甲具裝鐵騎噴塗死亡風暴,再到480艦炮轟擊海岸原始村寨;從冷鍛大刀到重型火繩槍;從熱氣球再到衛星導彈。
“席德梅爾的文明”系列開發商2K的監修,還有席德·梅爾本人的親自站臺,都確保了一件事——《世界啟元》將橫跨歷史上的無數文明,飽覽上下萬年人類發展歷史,博古通今縱越海陸空三位一體戰場,為全世界策略玩家奉上脫胎於“文明”而又有別於“文明”的絕佳體驗。
這是市面上所有SLG遊戲想都不敢想的夢幻對局。
除了題材與遊戲內容上不可思議的深度與潛力,《世界啟元》在原本沉痾的SLG抽卡系統上,也做出了極大的變革——降肝減氪。
首先聊聊減氪。《世界啟元》原本5連抽也是對標各路同行的基準900金幣,在前段時間更新之後直接降至388,幾乎打了個骨折。五星抽卡概率更是提升至6.66%,有20抽就能吃保底。橫向對比不少SLG遊戲30乃至40抽的大保底,可謂是非常良心。
其次,《世界啟元》每一賽季都送130次白嫖抽——賽季前五天就能刷滿100抽,全賽季更是能直接賺到16000金幣。除此之外,玩家賽季開局還能白嫖15張五星英雄卡,所有福利整體算下來,相當於直接送了37張五星英雄卡——再怎麼非洲人也該組建出強力隊伍,盡情爽玩。
其次我們再來聊聊降肝。
《世界啟元》意識到國內SLG領域普遍存在的“逼肝”問題,提出了“好玩的策略並不累”這樣的口號。玩家手頭英雄一律不卡費,陣容可以隨意搭配——如果想要換主戰,《世界啟元》還提供英雄等級互換、技能拆卸返還100%經驗等貼心設計。
除此之外,《世界啟元》還讓諸多操作例如行軍、打城、攻地等等機械化行動統統自動化,解放玩家雙手,提高遊戲體驗,實現決策不累、發育不累、操作不累三方面系統化降肝減負。
準確來說,單單只是這套降肝減氪系統,就幾乎是在革整個SLG領域的命,更別提《世界啟元》本身的遊戲質量就極高——除了殲20,這款策略遊戲作品還一口氣聯動了055大驅、東風-3 彈道導彈等知名“大國利器”。
而如果你對功勳武備也有些想法,《世界啟元》也能一併滿足你的需求——“八爺”殲8II,很快就會登錄世界戰場大舞臺。
這麼多“國之重器”的聯動,搭配上原本就硬朗的遊戲基本盤,以及各種降肝減氪福利系統,誰敢想象《世界啟元》未來究竟會走到哪裡。