《严阵以待》:大厂暴死,小厂救世,2021年射击游戏“黑马”


3楼猫 发布时间:2022-04-08 09:34:15 作者:玖艺鉴赏 Language

《严阵以待》:大厂暴死,小厂救世,2021年射击游戏“黑马”-第1张

《严阵以待》是由Void Interactive打造的一款第一人称射击游戏。游戏强调战术拟真性,采用了先进的动作捕捉技术。内置动画均以240帧为目标制作,用来帮助游戏中的各种动作显得更加流畅自然。

这款发售于去年年末的游戏已经有超过了20000份评价。其中,好评率更是达到了94%,对比三大射击游戏巨头本该出现的混战,《严阵以待》的出现反倒使其成为了最终胜者。

《严阵以待》:大厂暴死,小厂救世,2021年射击游戏“黑马”-第2张

慢节奏写实的优秀攻坚类FPS游戏,讲究合作,AI反应出色。游戏很好地还原了《霹雳小队》的游戏机制,并且赋予了当代游戏应有的画质,还在各个方面进行了强化,总体来说很不错。

该作非常拟真,跟好友开黑也总是有一些戏剧化的发展,充满乐趣。唯一不太习惯的一点是走路速度比较慢,似乎是特意想要营造一种步步为营的感觉。但随着流程的推进,想要找到剩下的敌人就稍显拖累。

《严阵以待》:大厂暴死,小厂救世,2021年射击游戏“黑马”-第3张

而且,该作较为硬核,休闲玩家慎入,游戏的玩法对于休闲玩家来说并不友好,对手FPS新手来说也不够友善。不是会冲和枪法好就可以了,无脑冲锋只会踩到危险线,枪法好却乱开枪只会扣分任务失败,有时候还会穿过去打死平民,这里需要的是战术与稳重。

游戏的优点很明显,就是拟真攻坚,场景细节不马虎,武器跟辅助用具不多但够用,可改造。非常注重团队配合,爱冲的下场大概就是被敌人喷脸、被陷阱炸 、被绕后。游戏无准心、雷达、冲刺功能,遇到萌新队友乱打友军是很平常的事,所以最好还是跟好友开黑玩最保险。

《严阵以待》:大厂暴死,小厂救世,2021年射击游戏“黑马”-第4张

有别于其他射击游戏那种一个人边跑边打边闪的英雄式推进,该作的操作真的有达到拟真的程度,而且在射击方面做得相当好。其他游戏的腰射判定是由眼前的十字准星范围来判定,这款是偏向用枪口的方式做判定,好处就在于对枪时不一定要瞄准才能射击,可以直接用腰射对枪。但也不能完全用CS的方式对枪,因为枪体的后座力会影响腰射抖动,所以有人质的时候还是要用瞄准射击比较好。

同时,AI的行动有随机性,每场比赛都会出现在不同的位置做不同的动作,有时会龟缩在角落里等玩家出现,有时冲出来给玩家大惊喜,有时会兜个大圈在玩家背后出现。而当有平民恐慌乱跑的时候,AI甚至还有可能伪装成平民,在玩家的背后开枪。

《严阵以待》:大厂暴死,小厂救世,2021年射击游戏“黑马”-第5张

有人说AI敌人难度有点强,我觉得这样的玩法跟难度却是非常合适的,这样才有挑战性。毕竟游戏是主打拟真PVE,玩法就是往拟真方向走,总不能跟一人干翻全场的英雄式玩法做比较。

总而言之,《严阵以待》真的算是去年年末的一匹黑马,优秀的游戏品质再加上不少独特内容,绝对值得一玩,远比隔壁三家大厂的射击游戏更有搞头。同时,游戏的优化和服务器也处于中上水准,不必过多担心除游玩以外的问题(但是暂无中文)。

《严阵以待》:大厂暴死,小厂救世,2021年射击游戏“黑马”-第6张

今夜的洛杉矶下起了雨。

港口的汽笛声从远处传来,像微弱的电子音一般刺激着你的耳膜。雨点穿梭砸向地面,噼里啪啦的响声在你的心里奏成杂乱的乐章。有雨滴滴落到你的面罩上,你松开握住HK416的手轻轻地擦了擦他们,好像这样就能洞悉眼前的一切,就能在一片沉重的呼吸和雨夜地面杂乱斑驳的散射光芒中自由穿梭,直接抵达你的目标-------

‘’长官,我们的计划是什么?‘’

背后的队友问了一句。他的声音粗重但却清晰,传入脑海,将你从雨滴和光线中拉回到充满杂乱无章和未知恐怖的现实世界。你沉默了一会,说:“掩护那道门。”

队友们无声地开始了行动,他们越过你的身躯,丝毫不在意你是否出了什么事。也对,或许在这残酷的此时此刻.......你转头,看了看不远处几具被雨水倾洒,冰冷僵硬的尸体,血已经和雨水混杂成了淡淡腥臭的浊液。每个人都只能压抑住回头的欲望,埋身前行。你知道这是什么,你一直知道。死亡的气息从远处的城市蔓延过来,从汽笛声蔓延过来,从队友身上流血的弹孔蔓延过来,从倒在地上的匪徒呛血的呻吟里蔓延过来,从你的心里蔓延过来。你好像死了很多次了,又好像对一切感到令人紧张的习惯。你在猜想----这次还会闻到同样的气息吗?

一种空虚的寂寞传来,于是你伸手掏出HK416的弹匣,借助昏暗的灯光观察剩余的子弹。

你很清楚现在的状况。最后一道门,最后一个目标,最后一次突破,最后一次举枪用压倒般的威慑给这洛杉矶的雨夜画上一个完美的句号-----“BRING ORDER TO CHAOS”,用秩序取代混乱,那是最后一项目标的名字。你长长呼出一口气,感觉有无数电影般的画面从面前不存在的放映机里嘎吱嘎吱一排列出。大声叫喊的平民,拿着枪被逼进死角却仍不放手的匪徒,干涸的血泊,C2贴片炸药的硝烟气息混合着破碎的木门迷香,烟雾,闪光弹剧烈的爆破声响,喉咙里声嘶力竭的怒吼,手中武器倾泻子弹时的跳动。

你忘不了这些东西,就像他们也忘不掉你。但现在,是时候画上句号了,小队。

是时候了。

你的喉咙在涌动,声带在弹跳。你要队友打开门,你要让他们清空最后一个房间。今晚终于会是完美的一夜,秩序会取代混乱————你说:

“open door and clear it”你看到队友伸手推开了门。

你听到有什么东西被扯断的声音。你突然感觉自己在漂浮。

门后的陷阱闪光弹炸开了。你的世界陷入一片白光,昏昏沉沉,仿佛正踩在无尽深渊的钢索之上。

然后你听到有人在叫骂。你听到霰弹枪的上膛声。你听到爆炸般的枪声连续不断地传来,有谁的身体倒在地上撞出沉闷的声响,你摇晃脑袋想要让自己恢复冷静,就像落水的老鼠想要挣扎着爬上脆弱的浮冰。

你睁开了眼睛,看到满地的队友尸体,看到地上还在滚落的霰弹红色弹壳,看到雨水打在弹壳的黄铜部分化成水滴,看着新鲜的血在墙壁上的溅射,最后,你看着霰弹枪的枪口正对着自己。

枪响,你倒在地上,陷入黑幕。Mission Failed,任务失败。

你终于知道标题的涵义在何处了。你感觉无比的疼痛,不仅由外,而且向内,因为你第一次如此深刻如此血腥如此彻骨地理解了这三个词————或许你将在未来再次体验这样的刺骨了解————

Ready Or Not ( ?)Are you ready or not ( ? )ARE YOU READY OR NOT ( ? )你真的,准备好了吗 ( ?)


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