在庆祝《刺客信条》系列17周年之际,该系列的资深制作人Marc-Alexis Côté分享了关于即将推出的《刺客信条:影》的一些见解。Marc-Alexis Côté表示,《刺客信条:影》不仅代表着育碧迄今为止最具野心的作品之一,而且也承载着团队对游戏品质的不懈追求。经过他的再三考虑,他向公司高层建议推迟这款游戏的发售日期,以确保最终成品能够超越玩家的所有期待。
“我们正处在一个竞争异常激烈的市场环境中,仅仅达到优秀水平已经无法满足当今玩家的需求。”Marc-Alexis Côté强调,“《刺客信条:影》从机制设计到叙事结构,再到技术创新,每个方面都紧密相连、相互影响。因此,我们需要更多时间来精心打磨每一个细节。”
通过延长开发周期,官方希望本作首发时就为玩家们带来精彩的游戏体验。“我们的目标是让《刺客信条:影》成为系列中最好的一部作品,”Marc-Alexis Côté补充道,“这不仅仅是为了展示育碧的技术实力和创新能力,更是为了回馈那些长期以来支持我们的忠实粉丝们。”