無悔華夏三皇五帝成就結局觸發


3樓貓 發佈時間:2022-04-08 08:34:42 作者:霎時雨 Language

我終於把三皇五帝的所有成就文物都搞出來了迫不及待來分享一手達成條件(文物上面都有條件就不寫了)無悔華夏三皇五帝成就結局觸發 - 第1張
無悔華夏三皇五帝成就結局觸發 - 第2張

1..果子種植:具有隨機性,第一步一定要點吃果子,隨機觸發是否繼續試,重複幾次即可。
2.崖邊鹿群:具有隨機性,第一步一定要點進行狩獵,隨機觸發包圍住、踩樹枝,圍到懸崖邊,這第二步後也有很大隨機性,隨機觸發鹿群跳崖派人去拿後未回來、狩獵直接成功晾曬肉乾陰天失敗晴天成功。(自我感覺初始九黎比較好遇見,刷失國結局只拿了左邊一個城,一局4、5回)
3.酸酸甜甜:吃果子,吃剩下的果子選擇放進罈子裡,即可觸發。

4.熊熊山火:年份長了多的是,很容易觸發。
5.治水成功:在觸發射日成功後才可觸發(十個太陽上邊掛著呢,發啥水),不要選擇不好的預感,搬到高地,給啥要啥就觸發了。
6.戰勝獸潮:觸發時候選擇進攻,一場戰鬥後即可觸發。
7.共工觸山:年份長了多的是,最好不要選進山洞。(掛機4個點共工撞了6回山)
8.有巢造房:聽故事,超簡單。
9.嘗百草:觸發需要學習民生草藥,給吃了後族老給你講故事。
10.華夏:聽故事。
11.盤古開天:小孩問你看天不,看天聽故事。
12.女媧造人:倒黴孩子問你我們哪來的,觸發兩選擇,問問族老觸發該條件,關聯豬仔別跑。
13.豬仔別跑:告訴孩子咱們猴變的,提升科技,關聯女媧造人。
14.女媧補天:聽故事。
15.夸父逐日:聽故事,
16.十日凌空:射日,黑夜前置條件,分兩段聽取,觸發後續事件選擇需要勇士選項。
17.強弓:十日凌空選擇需要勇士後,隨機觸發,分為三段,弓體,弓弦,工匠打造,弓體弓弦不分先後觸發,觸發兩者後工匠選擇打造。
18.利箭:十日凌空選擇需要勇士後,隨機觸發,分為四段(有點記不清了)箭頭,箭桿,尾羽,水火淬鍊。
19.射日:觸發十日凌空、強弓、利箭後隨機觸發,兩個選項開始射日或藏一根箭(這次更新後有標記謹慎和推薦)想觸發黑夜就開始射日,不會觸發該成就,選擇藏一根箭才能觸發。
20.無支祁:聽故事,好像是射日後才可觸發,但個人感覺有一定的順序,這幾個神獸應該是順序出現,鮫人、畢方、夔、饕餮、九尾狐,鯤鵬,無支祁,白澤(不到是不是巧合,我掛了兩輪4、5個點都是這個順序)
21.精衛填海:聽故事。
22.鯤鵬:聽故事。
23.饕餮:聽故事。
24.夔:聽故事。
25.九尾狐:聽故事。
26.白澤:聽故事。
27.鮫人:聽故事。
28.畢方:聽故事。
29.二子求助:給倆孩子吃飯幫著找爹。
30.智生氏:去拜訪,選擇的東西不同加的東西不一樣。
31.山川神主:更新後有變化,就對動物好的選擇,狗,白蛇,黑蛇。
32.古神信徒:祭祀4位祖先獲得一次性卡牌後觸發。
結局方面的話,統一的條件就不贅述了
讓賢還是流放是選擇的,威望值過低(大概小於5吧,一定帶比干,就刷死諫,一下減7威望)讓賢選擇讓族老再給你一次機會,流放選擇跟他幹一架,直接投降。
臣服,比較簡單,自己打完天下留一家,直接臣服就好了。
無邊黑夜,是觸發十日凌空、強弓,利箭事件後射日選擇不藏一根箭。
諸侯鹹服,如果有酈食其可以政策賭百分之十概率讓別的國家臣服,或者可以像我把軒轅打的就剩一個城後拜訪結盟,打完其他國家後會觸發談判,不要打架,選擇為了子民,不同意就會掉好感,接著拜訪結盟。
涿鹿結局加油吧各位,我也說不太清。

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