第一部分 角色技能与装备
这里依然以现在比较热门以及通用的AS尤恩做举例
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那么获得一个角色以后首先需要看的便是角色的五星技能,几乎绝大部分角色的主力技能都在五星的能力盘上,当然有非常多的角色的四星以下技能盘分布着优质的技能,这个不容忽视。
AS火锤的五星技能有两个
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来看第二个技能:
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禁咒炼狱符·轰打:根据游戏内的技能描述我们可以知道这个技能除开标准的 全体火属性打攻击(特大)以外,额外还有4条描述,分别为暴击时威力提升,自身积累练咒(珠子的名字),根据给予敌人的减益效果种类增加威力(最大增加数4),
技能的攻击类别会根据zone的攻击类别发生变化【即当as尤恩处于煌斩阵中时,攻击类型变为斩,处于瞬突阵中时,攻击类型变为突,而处于幻魔阵中时,尤恩这个技能的攻击类型变为魔法(力量依存)】。
珠子的效果我们可以通过游戏左上角的增益查看进行观看,来了解具体的珠子效果。
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其中和伤害相关的描述有两条,暴击时威力增加和根据给予敌人的减益效果种类增加威力(最大增加数4),根据技能描述,那么我们首先需要达成的肯定是技能内的增伤条件。
先看最基本的裸装尤恩使用禁咒炼狱符的伤害:
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让我们再来看一下伤害:
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然后我们再来给as尤恩搭配一些基础的装备【无特效的60级装备和20力量的徽章】
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那么如果我把装备调整到现在的毕业状态【无灵晶】呢
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防具:舜后手环/浑身手环,前者提供10%全属性攻击力,后者提供15%HP最大是伤害增加
徽章:目前最高力量的徽章35力量
让我们再来看一下伤害:
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接着我们再把灵晶加上
这里先选择了3颗胁痛之力《锤》灵晶,由于胁痛之力《锤》灵晶的增伤条件是当敌人处于痛状态时增伤,所以队伍这里我把雪乃换成艾尔加,专武技能提供必痛效果和1种debuff,debuff依然暂时没有提供伤害增益
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不熟悉的小伙伴可以先看一下我以前写的关于P化灵晶的基础介绍贴
【分享】那些全能的个性者 全角色【含全3星4星角色】全个性速查表格【更新至日服2.12.20】 - TapTap
https://www.taptap.com
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再用配布角色蓟安装上全能之力《喜欢甜点》
这样锤哥就吃到了所有的P化灵晶加成了,我们可以从角色的能力页看见现在角色获得了那些P化效果
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最后来看一下现在满状态下的锤哥的伤害
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通过以上示例:可以看见我们对于一个主C位的角色,我们需要先分析他的技能机制,达成角色主力技能伤害最大的技能条件,如果不能靠自身达成伤害最大化的条件,则首先需要去挑选能协助主C位角色达成技能伤害最大化的辅助角色。
然后再根据我们自己已有的装备灵晶,给主C安插上各种最好的装备【没必要嫌换装麻烦】
第二部分 队伍搭建
在第一部分,我们初步完成了对于主C的装备和灵晶搭配,如果看过前面的猫游的伤害构成的话,角色的技能倍率与装备提供的增伤倍率。
所以第二部分则会重点讲解一下队伍的配置
队伍如何搭配进行伤害最大化,主要的方向就是去凑其他的增伤乘区
而技能赋予的乘区这里再简单罗列一下,
1、力量、智力、速度buff
2、物理耐性【包含了技能赋予的物理耐性、斩耐性、突耐性、打耐性的up与down】,遵循衰减计算。
3、属性耐性【包含技能赋予的全属性耐性、地属性耐性、水属性耐性、火属性耐性、风属性耐性、阴属性耐性、雷属性耐性、晶属性耐性增加与降低】,遵循衰减计算
4、(无)属性增伤【全属性攻击力、地属性攻击力、水属性攻击力、火属性攻击力、风属性攻击力、阴属性攻击力、雷属性攻击力、晶属性攻击力以及无属性攻击力的up】
5、武器种增伤【全武器装备者伤害、剑装备者伤害、刀装备者伤害、枪、斧装备者伤害、枪装备者伤害、弓装备者伤害、锤装备者伤害、拳装备者伤害、杖装备者伤害的up】
6、集中精神(仅限魔法攻击,且是魔法攻击必须基础buff,目前暂时只有as罗洁塔可以提供)
7、暴击率(物理或魔法暴击)
8、暴击伤害
9、zone的增伤
以上9大技能赋予的buff种类就是我们伤害堆叠的方向,(在只关心AF内的伤害的场景话则要考虑雷属性角色的AF内伤害增益,combo率和AF值)其中必定暴击几乎在绝大部分情况都是最优先要满足的伤害增加条件
新手部分:
我们接着以as尤恩作为举例,根据前面的技能分析,as尤恩自己本身并没有太多的辅助能力,仅有as尤恩的vc技能
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而as尤恩的主要输出技能【禁咒炼狱符】是火属性物理打伤害【随着使用的攻击阵种不同而跟着改变】
所以最后一条zone增伤适合的阵种有【烈火阵、煌斩阵、瞬突阵、轰打阵、幻魔阵】
鉴于新人BOX不全,这里我就直接祭出所有大佬老生常谈的传说系列的配布角色了【现阶段属实劳模了】
简单分析一下传说系列配布角色的伤害增益向的buff(主要指克雷斯、尤利、米拉3位)
克雷斯:VC提供zone:煌斩阵和30%力量buff一回合【攻关真精灵挑战获得真职业书之证改为40%力量两回合】
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所以实际上搭配这三位辅助配布角色AS尤恩覆盖到了(对照上文的技能需要覆盖的伤害buff种类)
①力量和速度buff(克雷斯和由利的VC技能)
②物理耐性下降(米拉)
③ 属性耐性下降(米拉和克雷斯)
④ 火属性伤害增加(克雷斯)
⑦暴击buff(尤利)
⑧ 暴击伤害buff(尤利VC技能)
⑨zone的增伤(克雷斯)
虽然可能某些项目的数值还不算很高,但是对于尤恩大叔来说已经覆盖到了除武器种伤害以外所有的常规乘区,并且也满足了as尤恩需要4种debuff和暴击两个重要的技能条件。所以不考虑极限配装的情况下,这个队伍可以说对于新人已经是近乎完备的一个状态了,而且就算不考虑米拉追击回血比较麻烦的条件
克雷斯提供了我方全体HP最大值20%上升+物理耐性20%上升
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这里以传说配布全员仅装备各自的专武,as尤恩装备1.5可以靠捡垃圾获取的降魔锤,状态去打一场1.5剧情boss战(回忆状态)(米拉忘记换装备了,请无视,影响不大
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再去打一次木桩
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可以看见哪怕在接近裸装的情况下,锤哥也能轻松的完成绝大部分主线boss的击杀,只要不是火吸收,剧情中的火耐boss也能轻松击杀(只要不是火吸收)
打木桩2TAF也可以轻松达到2000w这样不错的伤害
而且通过合理的调整技能的位置时绝大部分时候AF中的技能释放都可以所有人先按2技能1遍,第二轮开始可以无脑按3技能按到AF结束,不需要复杂的AF手法/手速
传说联动角色完成的buff和debuff技能组可以说是目前非常完备了一套的配布技能组了
假设你没有其他任何的zone角色,你攻略主线剧情都可以靠使用传说配布+P5R联动获取的配布角色VIOLET和魔剑第二部的专武角色狄雅德拉,乃至于你抽卡获取的强力主C角色直接强塞
【当然不是很推荐这样做,毕竟我们能获得violet(主力技能7.2倍率地斩)和狄雅德拉(自带70%力量buff,搭上克雷斯的VC30%力量buff,力量buff高达91%,如果看过CSDN的力智速伤害模拟表的话,这个状态的魔剑伤害比0力量buff高113%,自身技能倍率也有5.67倍率地斩)】
(非同攻击种角色伤害打七折和不打条,这对于目前的当期角色的离谱倍率来说要应付所有的主线剧情已经是绰绰有余了,不过也仅限于主线而已)
而通过适当的装备配置,击杀现东和古东的八妖隐王,各个角色的显现专武(早期的甚至都是直接无装(仅装备武器)即可碾压过去)
通过上面的示例可以看出,只要我们进行队伍搭配实际上就是尽可能多的去覆盖到各种增伤乘区,来实现伤害最大化,完成boss快速击杀。
假如缺少各种强力的辅助,我们可以相信传说三人组,他们在现阶段隐王的各种攻坚战中都有着亮眼的发挥。
当然如果不能快速击杀的话,我们可以选择攒装备抄作业,或者抄消耗队的作业进行击杀。
关于目前高难boss攻关:
以下仅列出部分最近我打的AS尤恩的boss攻关视频链接给朋友做参考
有兴趣的朋友也可以对照上面的乘区分布,去简单分析论坛各位大佬对应角色boss攻略视频里面各种角色的buff乘区覆盖。多尝试,在我们完成不错的装备积累后,要打出漂亮的伤害和boss调戏视频其实是不是一件难事。
真风精灵2T:
https://www.taptap.com/video/2511598
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《另一个伊甸》真.火精灵试炼:莉卡,锤哥,2T无天冥徽章要求。 - TapTap
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《另一个伊甸:超越时空的猫》as火锤:无毒痛,不变脸,kms体育场全程一键 - TapTap
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