从此次工会战大规模中小工会的摆烂可以看出,大部分人根本看不上这点奖励,游戏都快看不上了,本工会工会战前签到30人,截止到今日,签到人数已经不满20。说到底怎么定义活跃玩家是官方的事,游戏方面出活动一个比一个离谱,沙海难度过高,导致本萌新差点退坑.sp3卡了好几天,这次工会战,多位小伙伴弃坑不玩,说到底因为什么,运营。 官方不关注玩家体验,对该游的定位不明确,产能低以及技术力量薄弱。说到底,该游的成功不在于游戏质量有多好,因为appstore 下架了大量独立游戏,吃到了政策的红利。着眼短期的利益不考虑长线运营,终究败路人缘,对吧叠纸。那这次工会战我们能得到什么经验教训呢,头部力量集中后来者摆烂,氪金大可不必,萌新只有一句话,快跑
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