《激戰2》來自ArenaNet工作室的重要資訊--9月篇


3樓貓 發佈時間:2023-09-21 11:58:19 作者:激戰2官方 Language

《激戰2》更新計劃:來自ArenaNet工作室的重要資訊--9月篇

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尋路者們,大家好!

在今年夏季,激戰2迎來了11歲生日。 11年!雖然我們每年都會迎來週年慶,但是今年的週年慶有些與眾不同,因為我們上線了《激戰2》的第四個重大版本,天界之謎。《激戰2》的故事在經過11個年頭後仍然可以得以繼續譜寫,我們感到十分榮幸,這一切離不開玩家們的支持。

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在8月推出的《激戰2》天界之謎,不僅僅意味著一個全新重大版本的推出,更表示我們正在以一種全新的形式對發佈遊戲的新內容,這種方式將會幫助我們更有效的提升與更新遊戲的質量和內容。到目前為止,一切情況看起來都井井有條。事實上,在天界之謎發佈的當天,有大量玩家湧入遊戲,我們對此迅速啟動了更多的服務器來接納熱情的玩家們! 

儘管新內容已經發布上線,但我們仍然有許多工作要做,集中精力處理版本中遺留的問題以及閱讀每一條反饋意見。 我們還會在9月29日發佈一個Bug修復版本,接著我們將會全身心投入到下個版本的開發中 … 從今天開始到下個版本的發佈還有不到2個月的時間。

那,在季度更新前還會有什麼事情發生呢?

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發佈間隙

我們每個擴展內容將會分為四個版本推出。每個版本中除了會推出新的故事劇情,系統優化更新和其他功能內容外,還會有一套全新的巫師寶庫任務和獎勵。在2個版本的發佈間隙之間,我們會更新1次職業平衡和1個節日活動(或2個,這取決於每年的時間),以及獎勵事件。在此期間我們也可能對遊戲核心功能進行更新(即並非DLC故事劇情相關的更新),但不一定會有。

我們以前有推出過為期一週的獎勵周事件活動,我們很高興見到這些活動可以在版本發佈的間隙中再度迴歸。我們將會更新一些我們現有的獎勵事件,這樣可以減少事件開發所需的開發人員工作量,也可以使我們更簡單的定期部署這些事件。我們還會進行一定的開發,在未來的輪換中,加入新的獎勵事件,我們喜歡這些獎勵事件可以更規律的發佈。 

上週我們推出了碎層連環戰。在活動期間,完成迷霧碎層的玩家可以獲得對應的成就和獎勵。事件活動的信息會顯示在遊戲界面的右邊,所以在你登錄遊戲後可以隨時知道事件的信息與時間。

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世界之戰重組與同盟

從2021年開始,世界之戰團隊花了大量的時間在開發世界之戰重組系統上,希望可以為世界之戰提供更公平和更吸引人的匹配機制。

直到最近,我們認為同盟系統管理界面會是“世界重組”系統的內容輸出必要部分,這意味著玩家目前無法從我們目前所做的準備工作中得到太多的體驗。許多用於平衡和匹配的後臺功能已經準備完成並在世界之戰的公會級別層面進行了測試。對開發團隊來說,從玩家層面獲得數據反饋對十分有價值,讓這個系統永久上線一直是我們的首要任務。

隨著優先級的調整,我們在今年將不會開放同盟系統的測試。 我們現在會集中精力,儘快向玩家們提供世界之戰重組的功能。然後,我們會評估玩家們的體驗,收集大家的反饋,並實時監控數據,不斷優化提供最好的世界之戰重組系統。

在世界之戰重組功能推出後,一個主要的優先事項是開發和優化我們用於匹配和組隊世界之戰團隊的匹配機制標準。我們的目標是建立一個讓大家都能獲得愉快遊戲體驗的系統,讓大家都能夠享受對戰並且有所收穫。

我們目前還沒有具體的開發時間表給到大家,但我們會隨時與大家更新分享。

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寫在最後

其他的獎勵事件時間我們將在近期與大家分享。2023年度的瘋王節活動將在10月20日開啟並持續到11月初。屆時,還會有大家期待的《激戰2》天界之謎第二部分更新的內容信息。

最後與大家分享的是在近年來,我們一直保持著彈性制辦公制度,許多員工目前仍然主要居家辦公,今後也會是如此。 我們十分喜歡這種辦公方式,當然我們也會定期聚在一起分享,學習和工作。下週,工作室的大部分員工會進入辦公室,所以我們的官方頻道會變得安靜一些,因為我們要利用一下這段聚在一起的時間。

讓我們在泰瑞亞見!

《激戰2》團隊

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