不知道大家還記得當年在4399火爆的經典作品《黃金礦工》嗎?在這款遊戲中,玩家需要操控礦工,通過精準的抓取來收集地下的黃金和寶石。簡簡單單挖挖樂想必給本作帶來了不少靈感,《抓抓地牢》這款獨特的肉鴿冒險遊戲用簡單直接的地牢探索,帶給玩家不一樣的抓娃娃機式戰鬥體驗。
在遊戲中,玩家將在地牢中面臨未知的房間和隨機事件,每一次重生都是新的開始,畫面採用了充滿個性的卡通風格,搭配鮮豔的色彩和細膩的動畫效果,為玩家呈現了一個既活潑又神秘的地牢環境,但還是要專注攻略,沒有什麼偷懶可言,玩家要做的就是在狹小的房間裡規劃好自己的每一步,這一格是否要踩,是直接幹掉攔路虎前往下一站還是駐足參與各種事件,如武器升級、販賣,娃娃機抓取資源或是補給,抽獎機下二選一,還能得到各種飾品道具提供被動加成……雖說一切都是命運石之門的選擇,基本上進入下一層前都會圖標提示,合適的才是最好的。
遊戲要素不多,在娃娃機裡卻是下足功夫,內有大量劍、盾、藥水等基礎裝備,還有各種附加效果如反傷盾,還有更多神秘的物品等待玩家去探索和發現。這些物品的獲取和組合,需要玩家自己摸索,打造屬於自己的戰鬥流派,雖說抓娃娃機有點看運氣,畢竟東西的位置不是咱自己安排的,但七分靠打拼啊,娃娃機內的東西還是咱說了算,能撈到啥不得看裡面有啥嘛。
而戰鬥才是本作主場,雖然在部分事件裡也需要用到娃娃機抓取一些資源,有的時候內還有鐵刺,玩家戰前別隻顧著謀取收益,自己狀態也要注意,地牢裡基本上幾步就是一個怪物,精英BOSS那是幾層就來一隻,忙也忙不過來,收益很大,咱必須把握住。戰鬥上以回合制進行,敵我雙方輪流動作,我方就是靠抓娃娃機執行動作,玩家要做的就是利用每回合有限的爪子選好區域,儘可能把自己想要的取出並把效果賦予到自己身上,這裡要注意的抓取道具的先後掉落會影響道具小球聯動以及觀察敵人下一步行動,由於護盾是一回合的所以有時候可以不做這無用功用心輸出即可,玩家需要靈活運用抓取到的物品進行組合,創造出獨特的戰鬥策略。
每個抓取的物品都不是簡單的裝備,這裡娃娃機沒有松,玩家可自由選擇時機抓取即可以未到底部就可抓取,半途便可滿載而歸,這也是機遇與挑戰並存嘛,人物基本就是抽到什麼就自己動作什麼了,其充滿了隨機性,有時候還有環境限制,來一波迷霧就得稍微賭,萬一呢,這也是本作一大魅力,遊戲圍繞這抓娃娃機那是下足功夫了,運氣好可能直接過了,差一點那基本gg了,遊戲基本上打不了持久戰,玩家沒有過多補給道具,很多都是摸透了,來一波以弱勝強,而這每一次探險都是一次全新的體驗,玩家需要不斷嘗試新的組合和策略,才能應對各種挑戰。
整體而言,本作結合了抓娃娃機與肉鴿探險特點的創新之作。小體量下是無窮的探索樂趣,肉鴿還有抓娃娃戰鬥,新奇之下是上頭的享受,初見屬實不錯,而後我還在探索,相信其能為玩家提供了一場充滿驚喜與挑戰的冒險之旅。