《地下城與勇士起源(DNF手遊)》的黑色大地戰場是一個新的副本玩法,那麼這個副本有什麼機制,收益如何呢?下面為大家帶來由“白鴉”分享的《地下城與勇士起源(DNF手遊)》黑色大地收益與疲勞分配介紹,一起來看看吧。
從測試服的爆料中看,達到55級後,可以解鎖該副本,“黑色大地”共分為三個階段。每個階段難度逐漸提升,對應的獎勵也會提升。根據目前體驗服的版本展示,12000的魔抗打三階段較為費勁,需要消耗復活幣才能通關,這個因人而異。在副本進行過程中也會有隱藏傳送門,進入後打通將獲得更高獎勵,目前體驗下來觸發率較高。疲勞值消耗觸發隱藏門大概是16點,不觸發是12點。
對於搬磚玩家來講要注意的是:“黑色大地”不限制進入次數,也不消耗門票,每個房間消耗2點疲勞值。因此,要更加合理分配疲勞值。
黑色大地產出的封印石、精髓可以為角色提供力量、智力、速度、攻擊力的提升,升級後還能隨機獲得更多屬性。
封印石和精髓的等級均分為:普通、高級、稀有、神器四個等級。
該機制的加入將有機會大幅度提升自己的主C屬性。
封印石上可以鑲嵌精髓,精髓和封印石都可以升級。根據封印石的部位,每個封印石3個詞條,共計18個詞條。將封印石升級到一定等級後,即可解鎖對應詞條。不同種類的詞條搭配多種多樣,對於追求完美極致的玩家來講,黑色大地將是消耗疲勞的重災區。
另外,封印石不能通過拍賣行買賣,只能通過刷圖爆。產出的精粹可以拍賣,但是不能轉移到大號,這點要注意。
由於黑色大地消耗疲勞點,因此對於疲勞點的分配就很重要了。對於深淵沒有畢業的角色來講,是繼續刷深淵還是選擇轉戰封印石,是個問題,畢竟疲勞值有限,但新副本又非常吸引人。同時,對於搬磚大軍來講,碳價跳水也是他們有可能轉戰封印石的信號。不得不說,消耗疲勞值的設定抓住了很多玩家的痛點,日常搬磚分配上要更加謹慎,建議更具自己裝備成型度來分配疲勞。