前段時間王者119個英雄調整,真正發生變異的不多,也就十幾個,其中沒有百里守約。和其他英雄一樣,百里守約只是調整了基礎參數,看似是加強,可其他英雄基礎參數均有加強,大家都加強,百里守約等於沒加強。正當百里守約玩家萬念俱灰,痛斥策劃耍猴的時候,6月的體驗服又來一波調整,百里守約被盤活了。
在百里守約玩家眼裡,百里守約的二技能和普攻水火不容,之前的調整兩個技能此消彼長,不可能同時加強或者削弱。貌似大家走錯了路,百里守約的調整真沒必要走極端,不用非要二技能和普攻二選一,他們可以一起變強。體驗服策劃走了一條大家未曾設想的道路,他把百里守約的普攻和二技能關聯起來,普攻命中單位可以減少二技能0.5秒充能冷卻時間,你想頻繁使用狙擊,那麼就多去普攻,兩個技能相輔相成。
百里守約被動重做,策劃在鼓勵玩家使用普攻。新的被動無攻擊行為,可以增加物穿和精準,最多五層,一次普攻消耗一層,如果用技能,一次性消耗所有層數。如果你想把被動提供的buff傷害最大化,普攻無疑是最好的結果。實測之後,技能消耗被動,只有一層伏擊效果,而用普攻消耗被動,每次普攻都有一層伏擊效果,策劃還是在鼓勵玩家去普攻。
一技能的調整讓百里守約成為了蘭陵王,非戰鬥狀態下,他在自己的靜謐之眼附近也能隱身,隱身就能提供15%到30%的移速,這buff都趕上蘭陵王的隱身技能了。如果破隱,百里守約有15%到30%的攻速加成,持續3秒,百里守約玩家在3秒時間內可以用普攻快速消耗5層伏擊被動,減少二技能的冷卻時間。
二技能也有調整,它不僅和普攻有聯繫,和攻速也有聯繫。百里守約攻速越快,二技能瞄準時間越短,類似於虞姬一技能的調整,好處是百里守約可以打敵人一個措手不及,同時減少自己處於危險地帶的時間,提升了機動性。二技能傷害有所提升,前期CD變短,後期相比現在延長2.5秒,這不算削弱,畢竟百里守約的普攻可以減少CD時間。
當百里守約二技能和普攻以及攻速有關時,這個英雄發生了蛻變,之前冤枉策劃了,百里守約已經被盤活。