【PC游戏】盒国日报|腾讯二季度游戏收入425亿元,收入下滑;育碧《渡神纪》加入XGP


3楼猫 发布时间:2022-08-18 09:32:26 作者:蒸汽局的小伙夫得上岸 Language

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盒报茶话间:腾讯第二季度营收1340亿元,同比下滑3%,净利润186亿元,同比下滑56%。本土市场游戏收入下降 1% 至318 亿元,国际市场游戏收入下降 1% 至107 亿元,双双下滑。

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热点头条:每天游戏圈最具影响力的事件

一、国产DBG游戏《发糖模拟器》:重生之我给邪神当“舔狗”

听上去,《发糖模拟器》是一款甜甜的恋爱视觉小说类游戏,或许还可以打一些神奇的补丁变成第一人称射击游戏。实际上,《发糖模拟器》是一对情侣国产游戏制作人研发的卡牌构筑式类rouge游戏,融入了大量的克苏鲁元素,现已在Steam平台上线Demo,可以试玩,将于Q3季度发售。

在每轮游戏中,每轮将玩家卡组随机分发至场上卡槽内,依次结算贡品值与效果。关底结束时,向邪神克苏鲁缴纳相应数量的贡品来召唤邪神,若不足则游戏失败,妥妥的“邪神舔狗”。它的灵感来自于众多卡牌构筑类游戏,比如《幸运房东》,《杀戮尖塔》以及《怪物火车》。

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二、腾讯2022年Q2游戏收入425亿元,国内国际市场收入双双下滑

腾讯控股发布了 2022年度第二季度财报。财报显示,该公司第二季度营收1340亿元,同比下滑3%,净利润186亿元,同比下滑56%。非国际财务报告准则下,净利润 281 亿元,同比下滑 17%。

截至2022年6月30日,微信及WeChat月活跃用户12.99亿,QQ移动终端月活账户数5.69亿。腾讯核心自研技术不断向外输,在全球主要国家和地区专利申请公开总数超过5.7万件,专利授权数量超过2.7万件。

游戏业务方面,腾讯表示本土游戏行业正面临过渡性的挑战,包括大型游戏发佈数量下降、用户消费减少以及未成年人保护措施。

本土市场游戏收入下降 1% 至318 亿元。而随着玩家恢复线下活动,国际游戏市场正在消化后疫情时代的影响,国际市场游戏收入下降 1% 至107 亿元。《王者荣耀》、《天涯明月刀手游》及《英雄联盟》收入下滑,而《英雄联盟手游》、《重返帝国》及《金铲铲之战》等最近推出的游戏收入增加。

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三、8月下旬XGP新增:《渡神纪:芬尼斯崛起》《盟军敢死队3》等

微软订阅制服务XGP8月下旬新增游戏名单:《解忧咖啡馆》;《午夜格斗快车》(8.23);《Exapunks》《OPUS:龙脉常歌》(8月25日);《盟军敢死队3:高清复刻版》《不朽》《渡神纪:芬尼斯崛起》《小眷灵》(8.30)

8月31日从XGP游戏库中移除游戏名单:《精英:危险》、《哈迪斯》、《Myst》、《NBA 2K22》、《旅行者的标志》、《灵魂旅人》、《12分钟》、《双点医院》、《艾迪芬奇的记忆》、《僵尸世界大战》。

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四、国产类魂《记忆边境》IGN6:战斗紧凑但剧情较弱

国产游戏《记忆边境》是一款黑暗奇幻题材类魂ARPG游戏,游戏将于8月18日发售,登陆PS5、Xbox Series、Switch(云游戏)及PC平台。IGN评分6分,Gamespot评分8分,认为游戏很好的借鉴了《黑魂》《血源》中的灵感,成功地取得了一种平衡的表现形式。

IGN:《记忆边境》中的场景和各种生物令人印象深刻,由于战斗模式与其它魂类游戏相似,也足以给人带来游戏快感。但游戏本应坚实的内核没有变成一个有价值的故事,游玩结束后也难以对其回味。

GS:战斗紧凑反应灵敏、很好的借了鉴魂类游戏的优秀特质、有趣的战斗,具有挑战性和精心设计地boss、天赋系统可让玩家即时调整游戏玩法以匹配风格。故事是弱环、关卡容易迷路、重复的敌人和战斗。

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五、国产FPS《枪火重生》首个付费DLC“灵界来客”带来全英雄和武器

《枪火重生》官方宣布:,我们的首个付费DLC“灵界来客”的开发已经接近尾声,将于8月29日正式上线。DLC将包括两位新英雄:行者(一只会仙术的猴子)、璃(第二位女英雄),以及四把新武器。

除了DLC外,我们还为游戏本体准备了一些免费更新,包括新游戏模式、灵佑和秘卷调整、新强化秘卷等内容,敬请期待。届时,将同步开启本体和DLC的打折优惠活动

《枪火重生》是一款融合了第一人称射击、Roguelite随机要素和RPG策略选择的冒险闯关游戏。玩家在游戏里可以操纵不同能力的英雄组建多种Build玩法,使用随机掉落的武器在随机性关卡中进行冒险挑战。可以单人畅玩,也可以最多四人组队挑战。


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