【PC遊戲】預算到《博德之門3》級別肯定會製作《永恆之柱3》


3樓貓 發佈時間:2023-10-22 11:17:25 作者:快走 Language

《永恆之柱II:亡焰》於2018年5月9日發行,到今年有五年的時間,國外媒體很好奇有沒有《永恆之柱3》?

【PC遊戲】預算到《博德之門3》級別肯定會製作《永恆之柱3》-第0張

在接受Touch Arcade採訪時, Obsidian的設計總監Josh Sawyer被問到,如果有無限的預算、充足的時間和夢幻般的開發團隊,他是否會製作《Pentiment2》、《永恆之柱3》或《輻射:新維加斯2》?

總監回答:“我不認為我會製作《Pentiment2》,雖然我確實對那款作品很滿意。我也不是永遠不想做了,我只是剛做完一部,所以想等等再做下一部。”“我想,如果真的是無限預算,我想我會嘗試《永恆之柱3》,因為《永恆之柱2》的預算並不多。而且我從很多人那裡聽說了《博德之門3》的預算,我不會談具體數字,但如果我有預算,我肯定會製作《永恆之柱3》。

【PC遊戲】預算到《博德之門3》級別肯定會製作《永恆之柱3》-第1張

《博德之門3》是拉瑞安工作室(Larian Studios)開發的角色扮演遊戲,北京時間2023年8月3日正式發行了PC版本。IGN《博德之門 3》評測:10 分。在EA測試賣出200多萬份的時候,拉瑞安公佈說遊戲已經回本,這麼算成本在8000萬刀。

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所以說在預算在8000萬刀時,應該會製作《永恆之柱3》。這句話也在變相說:“打錢,怎麼還不打錢?”


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